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GetMessagePos
関数直前メッセージ取得時のカーソル位置を返す。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetMessagePos(void);パラメーターなし。戻り値: DWORD
公式ドキュメント
GetMessage 関数によって最後に取得されたメッセージのカーソル位置を取得します。
戻り値
型: DWORD
戻り値はカーソル位置の x 座標と y 座標を指定します。x 座標は下位の short、y 座標は上位の short です。
解説(Remarks)
前述のとおり、x 座標は戻り値の下位 short に、y 座標は上位 short に格納されます(複数モニターを使用するシステムでは負の値を取り得るため、いずれも符号付きの値を表します)。戻り値を変数に代入した場合は、MAKEPOINTS マクロを使用して、戻り値から POINTS 構造体を取得できます。また、GET_X_LPARAM または GET_Y_LPARAM マクロを使用して、x 座標または y 座標を抽出することもできます。
重要 カーソル位置の x 座標および y 座標の抽出に LOWORD や HIWORD マクロを使用しないでください。これらのマクロは複数モニターを使用するシステムで誤った結果を返します。複数モニターを使用するシステムでは x 座標および y 座標が負の値になり得ますが、LOWORD と HIWORD は座標を符号なしの値として扱うためです。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
DWORD GetMessagePos(void);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern uint GetMessagePos();<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetMessagePos() As UInteger
End FunctionDeclare PtrSafe Function GetMessagePos Lib "user32" () As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetMessagePos = ctypes.windll.user32.GetMessagePos
GetMessagePos.restype = wintypes.DWORD
GetMessagePos.argtypes = []require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetMessagePos = Fiddle::Function.new(
lib['GetMessagePos'],
[],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetMessagePos() -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern uint GetMessagePos();
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetMessagePos' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetMessagePos()#uselib "USER32.dll"
#func global GetMessagePos "GetMessagePos"
; GetMessagePos ; 戻り値は stat
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMessagePos "GetMessagePos"
; res = GetMessagePos(); DWORD GetMessagePos()
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetMessagePos "GetMessagePos"
; res = GetMessagePos()import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetMessagePos = user32.NewProc("GetMessagePos")
)
r1, _, err := procGetMessagePos.Call()
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetMessagePos: DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetMessagePos';result := DllCall("USER32\GetMessagePos", "UInt")●GetMessagePos() = DLL("USER32.dll", "dword GetMessagePos()")
# 呼び出し: GetMessagePos()
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetMessagePos() callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetMessagePos(): uint32 {.importc: "GetMessagePos", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetMessagePos();ccall((:GetMessagePos, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(),
)
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetMessagePos(void);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetMessagePos()
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetMessagePos = lib.func('__stdcall', 'GetMessagePos', 'uint32_t', []);
// GetMessagePos()
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetMessagePos: { parameters: [], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetMessagePos()
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetMessagePos(void);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetMessagePos();
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int GetMessagePos();
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetMessagePos = GetMessagePos() : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetMessagePosNative = Uint32 Function();
typedef GetMessagePosDart = int Function();
final GetMessagePos = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetMessagePosNative, GetMessagePosDart>('GetMessagePos');
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetMessagePos: DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetMessagePos';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetMessagePos"
c_GetMessagePos :: IO Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getmessagepos =
foreign "GetMessagePos"
(void @-> returning uint32_t)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetMessagePos" get-message-pos :convention :stdcall) :uint32)
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetMessagePos = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetMessagePos()');
# my $ret = $GetMessagePos->Call();
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetCursorPos — カーソルの現在の画面座標を取得する。
- f GetMessageTime — 直前に取得したメッセージの発生時刻を返す。
- s POINTS