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GetSystemMenu
関数ウィンドウのシステムメニューのハンドルを取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
HMENU GetSystemMenu(
HWND hWnd,
BOOL bRevert
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | ウィンドウメニューのコピーを所有するウィンドウへのハンドル。 |
| bRevert | BOOL | in | 実行する操作。このパラメーターが FALSE の場合、GetSystemMenu は現在使用中のウィンドウメニューのコピーへのハンドルを返します。このコピーは最初はウィンドウメニューと同一ですが、変更することができます。このパラメーターが TRUE の場合、GetSystemMenu はウィンドウメニューを既定の状態にリセットします。以前のウィンドウメニューは、存在する場合は破棄されます。 |
戻り値の型: HMENU
公式ドキュメント
アプリケーションがコピーや変更のためにウィンドウメニュー(システムメニューまたはコントロールメニューとも呼ばれます)へアクセスできるようにします。
戻り値
Type: HMENU
bRevert パラメーターが FALSE の場合、戻り値はウィンドウメニューのコピーへのハンドルです。bRevert パラメーターが TRUE の場合、戻り値は NULL です。
解説(Remarks)
GetSystemMenu 関数を使用してウィンドウメニューの独自のコピーを作成しないウィンドウは、標準のウィンドウメニューを受け取ります。
ウィンドウメニューには、最初は SC_CLOSE、SC_MOVE、SC_SIZE などのさまざまな識別子値を持つ項目が含まれています。
ウィンドウメニュー上のメニュー項目は WM_SYSCOMMAND メッセージを送信します。
すべての定義済みウィンドウメニュー項目は、0xF000 より大きい識別子番号を持ちます。アプリケーションがウィンドウメニューにコマンドを追加する場合は、0xF000 より小さい識別子番号を使用してください。
システムは状況に応じて標準のウィンドウメニュー上の項目を自動的にグレー表示にします。アプリケーションは、いずれかのメニューが表示される前に送信される WM_INITMENU メッセージに応答することで、独自のチェックやグレー表示を行うことができます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
HMENU GetSystemMenu(
HWND hWnd,
BOOL bRevert
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetSystemMenu(
IntPtr hWnd, // HWND
bool bRevert // BOOL
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemMenu(
hWnd As IntPtr, ' HWND
bRevert As Boolean ' BOOL
) As IntPtr
End Function' hWnd : HWND
' bRevert : BOOL
Declare PtrSafe Function GetSystemMenu Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal bRevert As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetSystemMenu = ctypes.windll.user32.GetSystemMenu
GetSystemMenu.restype = ctypes.c_void_p
GetSystemMenu.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.BOOL, # bRevert : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetSystemMenu = Fiddle::Function.new(
lib['GetSystemMenu'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_INT, # bRevert : BOOL
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetSystemMenu(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
bRevert: i32 // BOOL
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetSystemMenu' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemMenu(hWnd, bRevert)#uselib "USER32.dll"
#func global GetSystemMenu "GetSystemMenu" sptr, sptr
; GetSystemMenu hWnd, bRevert ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; bRevert : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetSystemMenu "GetSystemMenu" sptr, int
; res = GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; bRevert : BOOL -> "int"; HMENU GetSystemMenu(HWND hWnd, BOOL bRevert)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetSystemMenu "GetSystemMenu" intptr, int
; res = GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; bRevert : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetSystemMenu = user32.NewProc("GetSystemMenu")
)
// hWnd (HWND), bRevert (BOOL)
r1, _, err := procGetSystemMenu.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(bRevert),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HMENUfunction GetSystemMenu(
hWnd: THandle; // HWND
bRevert: BOOL // BOOL
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetSystemMenu';result := DllCall("USER32\GetSystemMenu"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Int", bRevert ; BOOL
, "Ptr") ; return: HMENU●GetSystemMenu(hWnd, bRevert) = DLL("USER32.dll", "void* GetSystemMenu(void*, bool)")
# 呼び出し: GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
# hWnd : HWND -> "void*"
# bRevert : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetSystemMenu(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
bRevert: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc GetSystemMenu(
hWnd: pointer, # HWND
bRevert: int32 # BOOL
): pointer {.importc: "GetSystemMenu", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* GetSystemMenu(
void* hWnd, // HWND
int bRevert // BOOL
);ccall((:GetSystemMenu, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Ptr{Cvoid}, Int32),
hWnd, bRevert)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# bRevert : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetSystemMenu(
void* hWnd,
int32_t bRevert);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
-- hWnd : HWND
-- bRevert : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetSystemMenu = lib.func('__stdcall', 'GetSystemMenu', 'void *', ['void *', 'int32_t']);
// GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// bRevert : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetSystemMenu: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// bRevert : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetSystemMenu(
void* hWnd,
int32_t bRevert);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetSystemMenu(hWnd, bRevert);
// hWnd : HWND
// bRevert : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
Pointer GetSystemMenu(
Pointer hWnd, // HWND
boolean bRevert // BOOL
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetSystemMenu = GetSystemMenu(
hWnd : Void*, # HWND
bRevert : Int32 # BOOL
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetSystemMenuNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef GetSystemMenuDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final GetSystemMenu = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetSystemMenuNative, GetSystemMenuDart>('GetSystemMenu');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// bRevert : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemMenu(
hWnd: THandle; // HWND
bRevert: BOOL // BOOL
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetSystemMenu';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetSystemMenu"
c_GetSystemMenu :: Ptr () -> CInt -> IO (Ptr ())
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- bRevert : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getsystemmenu =
foreign "GetSystemMenu"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* bRevert : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetSystemMenu" get-system-menu :convention :stdcall) :pointer
(h-wnd :pointer) ; HWND
(b-revert :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetSystemMenu = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE GetSystemMenu(HANDLE hWnd, BOOL bRevert)');
# my $ret = $GetSystemMenu->Call($hWnd, $bRevert);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# bRevert : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f GetMenu — 指定ウィンドウに割り当てられたメニューのハンドルを取得する。
- f InsertMenuItemW — 情報構造体を用いてメニュー項目を挿入する(Unicode版)。
- f SetMenuItemInfoW — メニュー項目の詳細情報を設定する(Unicode版)。