Win32 API 日本語リファレンス
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GetSystemMenu

関数
ウィンドウのシステムメニューのハンドルを取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

HMENU GetSystemMenu(
    HWND hWnd,
    BOOL bRevert
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウメニューのコピーを所有するウィンドウへのハンドル。
bRevertBOOLin実行する操作。このパラメーターが FALSE の場合、GetSystemMenu は現在使用中のウィンドウメニューのコピーへのハンドルを返します。このコピーは最初はウィンドウメニューと同一ですが、変更することができます。このパラメーターが TRUE の場合、GetSystemMenu はウィンドウメニューを既定の状態にリセットします。以前のウィンドウメニューは、存在する場合は破棄されます。

戻り値の型: HMENU

公式ドキュメント

アプリケーションがコピーや変更のためにウィンドウメニュー(システムメニューまたはコントロールメニューとも呼ばれます)へアクセスできるようにします。

戻り値

Type: HMENU

bRevert パラメーターが FALSE の場合、戻り値はウィンドウメニューのコピーへのハンドルです。bRevert パラメーターが TRUE の場合、戻り値は NULL です。

解説(Remarks)

GetSystemMenu 関数を使用してウィンドウメニューの独自のコピーを作成しないウィンドウは、標準のウィンドウメニューを受け取ります。

ウィンドウメニューには、最初は SC_CLOSESC_MOVESC_SIZE などのさまざまな識別子値を持つ項目が含まれています。

ウィンドウメニュー上のメニュー項目は WM_SYSCOMMAND メッセージを送信します。

すべての定義済みウィンドウメニュー項目は、0xF000 より大きい識別子番号を持ちます。アプリケーションがウィンドウメニューにコマンドを追加する場合は、0xF000 より小さい識別子番号を使用してください。

システムは状況に応じて標準のウィンドウメニュー上の項目を自動的にグレー表示にします。アプリケーションは、いずれかのメニューが表示される前に送信される WM_INITMENU メッセージに応答することで、独自のチェックやグレー表示を行うことができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

HMENU GetSystemMenu(
    HWND hWnd,
    BOOL bRevert
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetSystemMenu(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    bool bRevert   // BOOL
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetSystemMenu(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    bRevert As Boolean   ' BOOL
) As IntPtr
End Function
' hWnd : HWND
' bRevert : BOOL
Declare PtrSafe Function GetSystemMenu Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal bRevert As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetSystemMenu = ctypes.windll.user32.GetSystemMenu
GetSystemMenu.restype = ctypes.c_void_p
GetSystemMenu.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.BOOL,  # bRevert : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetSystemMenu = Fiddle::Function.new(
  lib['GetSystemMenu'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # bRevert : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetSystemMenu(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        bRevert: i32  // BOOL
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetSystemMenu' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetSystemMenu "GetSystemMenu" sptr, sptr
; GetSystemMenu hWnd, bRevert   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; bRevert : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetSystemMenu "GetSystemMenu" sptr, int
; res = GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; bRevert : BOOL -> "int"
; HMENU GetSystemMenu(HWND hWnd, BOOL bRevert)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetSystemMenu "GetSystemMenu" intptr, int
; res = GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; bRevert : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetSystemMenu = user32.NewProc("GetSystemMenu")
)

// hWnd (HWND), bRevert (BOOL)
r1, _, err := procGetSystemMenu.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(bRevert),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HMENU
function GetSystemMenu(
  hWnd: THandle;   // HWND
  bRevert: BOOL   // BOOL
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetSystemMenu';
result := DllCall("USER32\GetSystemMenu"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Int", bRevert   ; BOOL
    , "Ptr")   ; return: HMENU
●GetSystemMenu(hWnd, bRevert) = DLL("USER32.dll", "void* GetSystemMenu(void*, bool)")
# 呼び出し: GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
# hWnd : HWND -> "void*"
# bRevert : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetSystemMenu(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    bRevert: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc GetSystemMenu(
    hWnd: pointer,  # HWND
    bRevert: int32  # BOOL
): pointer {.importc: "GetSystemMenu", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* GetSystemMenu(
    void* hWnd,   // HWND
    int bRevert   // BOOL
);
ccall((:GetSystemMenu, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, Int32),
      hWnd, bRevert)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# bRevert : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetSystemMenu(
    void* hWnd,
    int32_t bRevert);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
-- hWnd : HWND
-- bRevert : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetSystemMenu = lib.func('__stdcall', 'GetSystemMenu', 'void *', ['void *', 'int32_t']);
// GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// bRevert : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetSystemMenu: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetSystemMenu(hWnd, bRevert)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// bRevert : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetSystemMenu(
    void* hWnd,
    int32_t bRevert);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetSystemMenu(hWnd, bRevert);
// hWnd : HWND
// bRevert : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    Pointer GetSystemMenu(
        Pointer hWnd,   // HWND
        boolean bRevert   // BOOL
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetSystemMenu = GetSystemMenu(
    hWnd : Void*,   # HWND
    bRevert : Int32   # BOOL
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetSystemMenuNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef GetSystemMenuDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final GetSystemMenu = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetSystemMenuNative, GetSystemMenuDart>('GetSystemMenu');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// bRevert : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetSystemMenu(
  hWnd: THandle;   // HWND
  bRevert: BOOL   // BOOL
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetSystemMenu';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetSystemMenu"
  c_GetSystemMenu :: Ptr () -> CInt -> IO (Ptr ())
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- bRevert : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getsystemmenu =
  foreign "GetSystemMenu"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning (ptr void))
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* bRevert : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetSystemMenu" get-system-menu :convention :stdcall) :pointer
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (b-revert :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetSystemMenu = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE GetSystemMenu(HANDLE hWnd, BOOL bRevert)');
# my $ret = $GetSystemMenu->Call($hWnd, $bRevert);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# bRevert : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目