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GetWindow

関数
指定ウィンドウと関係のあるウィンドウのハンドルを取得する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

HWND GetWindow(
    HWND hWnd,
    GET_WINDOW_CMD uCmd
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウへのハンドルです。取得されるウィンドウハンドルは、uCmd パラメーターの値に基づいて、このウィンドウを基準として決定されます。
uCmdGET_WINDOW_CMDin

指定したウィンドウと、ハンドルを取得する対象のウィンドウとの関係です。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。

意味
GW_CHILD
5
指定したウィンドウが親ウィンドウである場合、取得されるハンドルは Z オーダーの最上位にある子ウィンドウを示します。それ以外の場合、取得されるハンドルは NULL です。この関数は、指定したウィンドウの子ウィンドウのみを調べます。子孫ウィンドウは調べません。
GW_ENABLEDPOPUP
6
取得されるハンドルは、指定したウィンドウが所有する有効なポップアップウィンドウを示します(検索では GW_HWNDNEXT を使用して最初に見つかったそのようなウィンドウが対象になります)。有効なポップアップウィンドウが存在しない場合、取得されるハンドルは指定したウィンドウ自身のものになります。
GW_HWNDFIRST
0
取得されるハンドルは、同じ種類のウィンドウのうち Z オーダーで最上位にあるものを示します。

指定したウィンドウが最前面(topmost)ウィンドウである場合、ハンドルは最前面ウィンドウを示します。指定したウィンドウがトップレベルウィンドウである場合、ハンドルはトップレベルウィンドウを示します。指定したウィンドウが子ウィンドウである場合、ハンドルは兄弟ウィンドウを示します。

GW_HWNDLAST
1
取得されるハンドルは、同じ種類のウィンドウのうち Z オーダーで最下位にあるものを示します。

指定したウィンドウが最前面(topmost)ウィンドウである場合、ハンドルは最前面ウィンドウを示します。指定したウィンドウがトップレベルウィンドウである場合、ハンドルはトップレベルウィンドウを示します。指定したウィンドウが子ウィンドウである場合、ハンドルは兄弟ウィンドウを示します。

GW_HWNDNEXT
2
取得されるハンドルは、Z オーダーで指定したウィンドウの下にあるウィンドウを示します。

指定したウィンドウが最前面(topmost)ウィンドウである場合、ハンドルは最前面ウィンドウを示します。指定したウィンドウがトップレベルウィンドウである場合、ハンドルはトップレベルウィンドウを示します。指定したウィンドウが子ウィンドウである場合、ハンドルは兄弟ウィンドウを示します。

GW_HWNDPREV
3
取得されるハンドルは、Z オーダーで指定したウィンドウの上にあるウィンドウを示します。

指定したウィンドウが最前面(topmost)ウィンドウである場合、ハンドルは最前面ウィンドウを示します。指定したウィンドウがトップレベルウィンドウである場合、ハンドルはトップレベルウィンドウを示します。指定したウィンドウが子ウィンドウである場合、ハンドルは兄弟ウィンドウを示します。

GW_OWNER
4
取得されるハンドルは、指定したウィンドウのオーナーウィンドウがあればそれを示します。詳細については、所有されるウィンドウ(Owned Windows)を参照してください。

戻り値の型: HWND

公式ドキュメント

指定したウィンドウに対して指定の関係(Z オーダーまたはオーナー)を持つウィンドウのハンドルを取得します。

戻り値

型: HWND

関数が成功した場合、戻り値はウィンドウハンドルです。指定したウィンドウに対して指定の関係を持つウィンドウが存在しない場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

このタスクには、ループ内で GetWindow を呼び出すよりも EnumChildWindows 関数を使用する方が信頼性が高くなります。このタスクを実行するために GetWindow を呼び出すアプリケーションは、無限ループに陥ったり、すでに破棄されたウィンドウのハンドルを参照してしまったりするおそれがあります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

HWND GetWindow(
    HWND hWnd,
    GET_WINDOW_CMD uCmd
);
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr GetWindow(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    uint uCmd   // GET_WINDOW_CMD
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetWindow(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    uCmd As UInteger   ' GET_WINDOW_CMD
) As IntPtr
End Function
' hWnd : HWND
' uCmd : GET_WINDOW_CMD
Declare PtrSafe Function GetWindow Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal uCmd As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetWindow = ctypes.windll.user32.GetWindow
GetWindow.restype = ctypes.c_void_p
GetWindow.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.DWORD,  # uCmd : GET_WINDOW_CMD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetWindow = Fiddle::Function.new(
  lib['GetWindow'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    -Fiddle::TYPE_INT,  # uCmd : GET_WINDOW_CMD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetWindow(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        uCmd: u32  // GET_WINDOW_CMD
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr GetWindow(IntPtr hWnd, uint uCmd);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetWindow(hWnd, uCmd)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetWindow "GetWindow" sptr, sptr
; GetWindow hWnd, uCmd   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; uCmd : GET_WINDOW_CMD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetWindow "GetWindow" sptr, int
; res = GetWindow(hWnd, uCmd)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; uCmd : GET_WINDOW_CMD -> "int"
; HWND GetWindow(HWND hWnd, GET_WINDOW_CMD uCmd)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetWindow "GetWindow" intptr, int
; res = GetWindow(hWnd, uCmd)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; uCmd : GET_WINDOW_CMD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetWindow = user32.NewProc("GetWindow")
)

// hWnd (HWND), uCmd (GET_WINDOW_CMD)
r1, _, err := procGetWindow.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(uCmd),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWND
function GetWindow(
  hWnd: THandle;   // HWND
  uCmd: DWORD   // GET_WINDOW_CMD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetWindow';
result := DllCall("USER32\GetWindow"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "UInt", uCmd   ; GET_WINDOW_CMD
    , "Ptr")   ; return: HWND
●GetWindow(hWnd, uCmd) = DLL("USER32.dll", "void* GetWindow(void*, dword)")
# 呼び出し: GetWindow(hWnd, uCmd)
# hWnd : HWND -> "void*"
# uCmd : GET_WINDOW_CMD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetWindow(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    uCmd: u32 // GET_WINDOW_CMD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc GetWindow(
    hWnd: pointer,  # HWND
    uCmd: uint32  # GET_WINDOW_CMD
): pointer {.importc: "GetWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* GetWindow(
    void* hWnd,   // HWND
    uint uCmd   // GET_WINDOW_CMD
);
ccall((:GetWindow, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{Cvoid}, UInt32),
      hWnd, uCmd)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# uCmd : GET_WINDOW_CMD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* GetWindow(
    void* hWnd,
    uint32_t uCmd);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetWindow(hWnd, uCmd)
-- hWnd : HWND
-- uCmd : GET_WINDOW_CMD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetWindow = lib.func('__stdcall', 'GetWindow', 'void *', ['void *', 'uint32_t']);
// GetWindow(hWnd, uCmd)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// uCmd : GET_WINDOW_CMD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetWindow: { parameters: ["pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.GetWindow(hWnd, uCmd)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// uCmd : GET_WINDOW_CMD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* GetWindow(
    void* hWnd,
    uint32_t uCmd);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetWindow(hWnd, uCmd);
// hWnd : HWND
// uCmd : GET_WINDOW_CMD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    Pointer GetWindow(
        Pointer hWnd,   // HWND
        int uCmd   // GET_WINDOW_CMD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetWindow = GetWindow(
    hWnd : Void*,   # HWND
    uCmd : UInt32   # GET_WINDOW_CMD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetWindowNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, Uint32);
typedef GetWindowDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>, int);
final GetWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetWindowNative, GetWindowDart>('GetWindow');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// uCmd : GET_WINDOW_CMD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetWindow(
  hWnd: THandle;   // HWND
  uCmd: DWORD   // GET_WINDOW_CMD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetWindow';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetWindow"
  c_GetWindow :: Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- uCmd : GET_WINDOW_CMD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getwindow =
  foreign "GetWindow"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* uCmd : GET_WINDOW_CMD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetWindow" get-window :convention :stdcall) :pointer
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (u-cmd :uint32))   ; GET_WINDOW_CMD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetWindow = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE GetWindow(HANDLE hWnd, DWORD uCmd)');
# my $ret = $GetWindow->Call($hWnd, $uCmd);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# uCmd : GET_WINDOW_CMD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型