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GetWindowDisplayAffinity
関数ウィンドウのキャプチャ抑止設定を取得する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetWindowDisplayAffinity(
HWND hWnd,
DWORD* pdwAffinity
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | ウィンドウへのハンドルです。 |
| pdwAffinity | DWORD* | out | 表示アフィニティ設定を受け取る変数へのポインターです。 アフィニティ設定の一覧とその意味については、SetWindowDisplayAffinity を参照してください。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したウィンドウの現在の表示アフィニティ設定を、任意のプロセスから取得します。
戻り値
型: BOOL
この関数は、ウィンドウがレイヤード ウィンドウであり、かつ Desktop Windows Manager がデスクトップをコンポジションしている場合にのみ成功します。この関数が成功した場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
この関数および SetWindowDisplayAffinity は、Windows 7 に固有のウィンドウ コンテンツ保護機能をサポートするために設計されています。この機能を使用すると、アプリケーションは、特定の一連の公開オペレーティング システム機能および API を通じて画面上のウィンドウ コンテンツがキャプチャまたはコピーされるのを保護できます。ただし、この機能が動作するのは、Desktop Window Manager (DWM) がデスクトップをコンポジションしている場合に限られます。
注意すべき点として、これはセキュリティ機能やデジタル著作権管理 (DRM) の実装とは異なり、SetWindowDisplayAffinity や GetWindowDisplayAffinity、さらに DwmIsCompositionEnabled などの必要な関数を使用しても、ウィンドウ コンテンツが厳密に保護される保証はありません。たとえば、誰かが画面を写真に撮るような場合がこれに該当します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL GetWindowDisplayAffinity(
HWND hWnd,
DWORD* pdwAffinity
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool GetWindowDisplayAffinity(
IntPtr hWnd, // HWND
out uint pdwAffinity // DWORD* out
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetWindowDisplayAffinity(
hWnd As IntPtr, ' HWND
<Out> ByRef pdwAffinity As UInteger ' DWORD* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' pdwAffinity : DWORD* out
Declare PtrSafe Function GetWindowDisplayAffinity Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByRef pdwAffinity As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetWindowDisplayAffinity = ctypes.windll.user32.GetWindowDisplayAffinity
GetWindowDisplayAffinity.restype = wintypes.BOOL
GetWindowDisplayAffinity.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
ctypes.POINTER(wintypes.DWORD), # pdwAffinity : DWORD* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetWindowDisplayAffinity = Fiddle::Function.new(
lib['GetWindowDisplayAffinity'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pdwAffinity : DWORD* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetWindowDisplayAffinity(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
pdwAffinity: *mut u32 // DWORD* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool GetWindowDisplayAffinity(IntPtr hWnd, out uint pdwAffinity);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetWindowDisplayAffinity' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity)#uselib "USER32.dll"
#func global GetWindowDisplayAffinity "GetWindowDisplayAffinity" sptr, sptr
; GetWindowDisplayAffinity hWnd, varptr(pdwAffinity) ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; pdwAffinity : DWORD* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowDisplayAffinity "GetWindowDisplayAffinity" sptr, var ; res = GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; pdwAffinity : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowDisplayAffinity "GetWindowDisplayAffinity" sptr, sptr ; res = GetWindowDisplayAffinity(hWnd, varptr(pdwAffinity)) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; pdwAffinity : DWORD* out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL GetWindowDisplayAffinity(HWND hWnd, DWORD* pdwAffinity) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowDisplayAffinity "GetWindowDisplayAffinity" intptr, var ; res = GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; pdwAffinity : DWORD* out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL GetWindowDisplayAffinity(HWND hWnd, DWORD* pdwAffinity) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowDisplayAffinity "GetWindowDisplayAffinity" intptr, intptr ; res = GetWindowDisplayAffinity(hWnd, varptr(pdwAffinity)) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; pdwAffinity : DWORD* out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetWindowDisplayAffinity = user32.NewProc("GetWindowDisplayAffinity")
)
// hWnd (HWND), pdwAffinity (DWORD* out)
r1, _, err := procGetWindowDisplayAffinity.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(pdwAffinity),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction GetWindowDisplayAffinity(
hWnd: THandle; // HWND
pdwAffinity: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowDisplayAffinity';result := DllCall("USER32\GetWindowDisplayAffinity"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Ptr", pdwAffinity ; DWORD* out
, "Int") ; return: BOOL●GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity) = DLL("USER32.dll", "bool GetWindowDisplayAffinity(void*, void*)")
# 呼び出し: GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity)
# hWnd : HWND -> "void*"
# pdwAffinity : DWORD* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetWindowDisplayAffinity(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
pdwAffinity: [*c]u32 // DWORD* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc GetWindowDisplayAffinity(
hWnd: pointer, # HWND
pdwAffinity: ptr uint32 # DWORD* out
): int32 {.importc: "GetWindowDisplayAffinity", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetWindowDisplayAffinity(
void* hWnd, // HWND
uint* pdwAffinity // DWORD* out
);ccall((:GetWindowDisplayAffinity, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt32}),
hWnd, pdwAffinity)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# pdwAffinity : DWORD* out -> Ptr{UInt32}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetWindowDisplayAffinity(
void* hWnd,
uint32_t* pdwAffinity);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity)
-- hWnd : HWND
-- pdwAffinity : DWORD* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetWindowDisplayAffinity = lib.func('__stdcall', 'GetWindowDisplayAffinity', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t *']);
// GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// pdwAffinity : DWORD* out -> 'uint32_t *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetWindowDisplayAffinity: { parameters: ["pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// pdwAffinity : DWORD* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetWindowDisplayAffinity(
void* hWnd,
uint32_t* pdwAffinity);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetWindowDisplayAffinity(hWnd, pdwAffinity);
// hWnd : HWND
// pdwAffinity : DWORD* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean GetWindowDisplayAffinity(
Pointer hWnd, // HWND
IntByReference pdwAffinity // DWORD* out
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetWindowDisplayAffinity = GetWindowDisplayAffinity(
hWnd : Void*, # HWND
pdwAffinity : UInt32* # DWORD* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetWindowDisplayAffinityNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
typedef GetWindowDisplayAffinityDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Uint32>);
final GetWindowDisplayAffinity = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetWindowDisplayAffinityNative, GetWindowDisplayAffinityDart>('GetWindowDisplayAffinity');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// pdwAffinity : DWORD* out -> Pointer<Uint32>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetWindowDisplayAffinity(
hWnd: THandle; // HWND
pdwAffinity: Pointer // DWORD* out
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowDisplayAffinity';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetWindowDisplayAffinity"
c_GetWindowDisplayAffinity :: Ptr () -> Ptr Word32 -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- pdwAffinity : DWORD* out -> Ptr Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getwindowdisplayaffinity =
foreign "GetWindowDisplayAffinity"
((ptr void) @-> (ptr uint32_t) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* pdwAffinity : DWORD* out -> (ptr uint32_t) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetWindowDisplayAffinity" get-window-display-affinity :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(pdw-affinity :pointer)) ; DWORD* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetWindowDisplayAffinity = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL GetWindowDisplayAffinity(HANDLE hWnd, LPVOID pdwAffinity)');
# my $ret = $GetWindowDisplayAffinity->Call($hWnd, $pdwAffinity);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# pdwAffinity : DWORD* out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。