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GetWindowModuleFileNameA
関数ウィンドウを作成したモジュールのファイル名を取得する(ANSI版)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetWindowModuleFileNameA(
HWND hwnd,
LPSTR pszFileName,
DWORD cchFileNameMax
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | in | モジュール ファイル名を取得する対象ウィンドウのハンドルです。 |
| pszFileName | LPSTR | out | パスとファイル名です。 |
| cchFileNameMax | DWORD | in | lpszFileName バッファにコピーできる最大文字数です。 |
戻り値の型: DWORD
公式ドキュメント
指定したウィンドウ ハンドルに関連付けられたモジュールの完全パスとファイル名を取得します。(ANSI)
戻り値
型: UINT
戻り値は、バッファにコピーされた文字の総数です。
解説(Remarks)
メモ
winuser.h ヘッダーは GetWindowModuleFileName をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させて使用すると、不一致が生じてコンパイル エラーや実行時エラーの原因となる場合があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
DWORD GetWindowModuleFileNameA(
HWND hwnd,
LPSTR pszFileName,
DWORD cchFileNameMax
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint GetWindowModuleFileNameA(
IntPtr hwnd, // HWND
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszFileName, // LPSTR out
uint cchFileNameMax // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetWindowModuleFileNameA(
hwnd As IntPtr, ' HWND
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszFileName As System.Text.StringBuilder, ' LPSTR out
cchFileNameMax As UInteger ' DWORD
) As UInteger
End Function' hwnd : HWND
' pszFileName : LPSTR out
' cchFileNameMax : DWORD
Declare PtrSafe Function GetWindowModuleFileNameA Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal pszFileName As String, _
ByVal cchFileNameMax As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
GetWindowModuleFileNameA = ctypes.windll.user32.GetWindowModuleFileNameA
GetWindowModuleFileNameA.restype = wintypes.DWORD
GetWindowModuleFileNameA.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND
wintypes.LPSTR, # pszFileName : LPSTR out
wintypes.DWORD, # cchFileNameMax : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetWindowModuleFileNameA = Fiddle::Function.new(
lib['GetWindowModuleFileNameA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pszFileName : LPSTR out
-Fiddle::TYPE_INT, # cchFileNameMax : DWORD
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn GetWindowModuleFileNameA(
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
pszFileName: *mut u8, // LPSTR out
cchFileNameMax: u32 // DWORD
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint GetWindowModuleFileNameA(IntPtr hwnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder pszFileName, uint cchFileNameMax);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetWindowModuleFileNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax)#uselib "USER32.dll"
#func global GetWindowModuleFileNameA "GetWindowModuleFileNameA" sptr, sptr, sptr
; GetWindowModuleFileNameA hwnd, varptr(pszFileName), cchFileNameMax ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; pszFileName : LPSTR out -> "sptr"
; cchFileNameMax : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowModuleFileNameA "GetWindowModuleFileNameA" sptr, var, int ; res = GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax) ; hwnd : HWND -> "sptr" ; pszFileName : LPSTR out -> "var" ; cchFileNameMax : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowModuleFileNameA "GetWindowModuleFileNameA" sptr, sptr, int ; res = GetWindowModuleFileNameA(hwnd, varptr(pszFileName), cchFileNameMax) ; hwnd : HWND -> "sptr" ; pszFileName : LPSTR out -> "sptr" ; cchFileNameMax : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; DWORD GetWindowModuleFileNameA(HWND hwnd, LPSTR pszFileName, DWORD cchFileNameMax) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowModuleFileNameA "GetWindowModuleFileNameA" intptr, var, int ; res = GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax) ; hwnd : HWND -> "intptr" ; pszFileName : LPSTR out -> "var" ; cchFileNameMax : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; DWORD GetWindowModuleFileNameA(HWND hwnd, LPSTR pszFileName, DWORD cchFileNameMax) #uselib "USER32.dll" #cfunc global GetWindowModuleFileNameA "GetWindowModuleFileNameA" intptr, intptr, int ; res = GetWindowModuleFileNameA(hwnd, varptr(pszFileName), cchFileNameMax) ; hwnd : HWND -> "intptr" ; pszFileName : LPSTR out -> "intptr" ; cchFileNameMax : DWORD -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procGetWindowModuleFileNameA = user32.NewProc("GetWindowModuleFileNameA")
)
// hwnd (HWND), pszFileName (LPSTR out), cchFileNameMax (DWORD)
r1, _, err := procGetWindowModuleFileNameA.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(pszFileName),
uintptr(cchFileNameMax),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // DWORDfunction GetWindowModuleFileNameA(
hwnd: THandle; // HWND
pszFileName: PAnsiChar; // LPSTR out
cchFileNameMax: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowModuleFileNameA';result := DllCall("USER32\GetWindowModuleFileNameA"
, "Ptr", hwnd ; HWND
, "Ptr", pszFileName ; LPSTR out
, "UInt", cchFileNameMax ; DWORD
, "UInt") ; return: DWORD●GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax) = DLL("USER32.dll", "dword GetWindowModuleFileNameA(void*, char*, dword)")
# 呼び出し: GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax)
# hwnd : HWND -> "void*"
# pszFileName : LPSTR out -> "char*"
# cchFileNameMax : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn GetWindowModuleFileNameA(
hwnd: ?*anyopaque, // HWND
pszFileName: [*c]u8, // LPSTR out
cchFileNameMax: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc GetWindowModuleFileNameA(
hwnd: pointer, # HWND
pszFileName: ptr char, # LPSTR out
cchFileNameMax: uint32 # DWORD
): uint32 {.importc: "GetWindowModuleFileNameA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint GetWindowModuleFileNameA(
void* hwnd, // HWND
char* pszFileName, // LPSTR out
uint cchFileNameMax // DWORD
);ccall((:GetWindowModuleFileNameA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, UInt32),
hwnd, pszFileName, cchFileNameMax)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# pszFileName : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# cchFileNameMax : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t GetWindowModuleFileNameA(
void* hwnd,
char* pszFileName,
uint32_t cchFileNameMax);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax)
-- hwnd : HWND
-- pszFileName : LPSTR out
-- cchFileNameMax : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetWindowModuleFileNameA = lib.func('__stdcall', 'GetWindowModuleFileNameA', 'uint32_t', ['void *', 'char *', 'uint32_t']);
// GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// pszFileName : LPSTR out -> 'char *'
// cchFileNameMax : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
GetWindowModuleFileNameA: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// pszFileName : LPSTR out -> "buffer"
// cchFileNameMax : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t GetWindowModuleFileNameA(
void* hwnd,
char* pszFileName,
uint32_t cchFileNameMax);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetWindowModuleFileNameA(hwnd, pszFileName, cchFileNameMax);
// hwnd : HWND
// pszFileName : LPSTR out
// cchFileNameMax : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
int GetWindowModuleFileNameA(
Pointer hwnd, // HWND
byte[] pszFileName, // LPSTR out
int cchFileNameMax // DWORD
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun GetWindowModuleFileNameA = GetWindowModuleFileNameA(
hwnd : Void*, # HWND
pszFileName : UInt8*, # LPSTR out
cchFileNameMax : UInt32 # DWORD
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef GetWindowModuleFileNameANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef GetWindowModuleFileNameADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int);
final GetWindowModuleFileNameA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<GetWindowModuleFileNameANative, GetWindowModuleFileNameADart>('GetWindowModuleFileNameA');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// pszFileName : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// cchFileNameMax : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function GetWindowModuleFileNameA(
hwnd: THandle; // HWND
pszFileName: PAnsiChar; // LPSTR out
cchFileNameMax: DWORD // DWORD
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'GetWindowModuleFileNameA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "GetWindowModuleFileNameA"
c_GetWindowModuleFileNameA :: Ptr () -> CString -> Word32 -> IO Word32
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- pszFileName : LPSTR out -> CString
-- cchFileNameMax : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let getwindowmodulefilenamea =
foreign "GetWindowModuleFileNameA"
((ptr void) @-> string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* pszFileName : LPSTR out -> string *)
(* cchFileNameMax : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("GetWindowModuleFileNameA" get-window-module-file-name-a :convention :stdcall) :uint32
(hwnd :pointer) ; HWND
(psz-file-name :pointer) ; LPSTR out
(cch-file-name-max :uint32)) ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $GetWindowModuleFileNameA = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD GetWindowModuleFileNameA(HANDLE hwnd, LPSTR pszFileName, DWORD cchFileNameMax)');
# my $ret = $GetWindowModuleFileNameA->Call($hwnd, $pszFileName, $cchFileNameMax);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# pszFileName : LPSTR out -> LPSTR
# cchFileNameMax : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f GetWindowModuleFileNameW (Unicode版) — ウィンドウを作成したモジュールのファイル名を取得する(Unicode版)。