Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › IsGUIThread

IsGUIThread

関数
呼び出しスレッドがGUIスレッドか判定し変換する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL IsGUIThread(
    BOOL bConvert
);

パラメーター

名前方向説明
bConvertBOOLinTRUE で、かつスレッドが GUI スレッドでない場合、そのスレッドを GUI スレッドに変換します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

呼び出し元のスレッドが既に GUI スレッドであるかどうかを判定します。オプションで、そのスレッドを GUI スレッドに変換することもできます。

戻り値

型: BOOL

この関数は、次の状況で 0 以外の値を返します。

それ以外の場合、この関数は 0 を返します。

bConvertTRUE で、関数がスレッドを GUI スレッドに変換できなかった場合、IsGUIThreadERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY を返します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL IsGUIThread(
    BOOL bConvert
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool IsGUIThread(
    bool bConvert   // BOOL
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function IsGUIThread(
    bConvert As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' bConvert : BOOL
Declare PtrSafe Function IsGUIThread Lib "user32" ( _
    ByVal bConvert As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

IsGUIThread = ctypes.windll.user32.IsGUIThread
IsGUIThread.restype = wintypes.BOOL
IsGUIThread.argtypes = [
    wintypes.BOOL,  # bConvert : BOOL
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
IsGUIThread = Fiddle::Function.new(
  lib['IsGUIThread'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # bConvert : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn IsGUIThread(
        bConvert: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool IsGUIThread(bool bConvert);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_IsGUIThread' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::IsGUIThread(bConvert)
#uselib "USER32.dll"
#func global IsGUIThread "IsGUIThread" sptr
; IsGUIThread bConvert   ; 戻り値は stat
; bConvert : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global IsGUIThread "IsGUIThread" int
; res = IsGUIThread(bConvert)
; bConvert : BOOL -> "int"
; BOOL IsGUIThread(BOOL bConvert)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global IsGUIThread "IsGUIThread" int
; res = IsGUIThread(bConvert)
; bConvert : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procIsGUIThread = user32.NewProc("IsGUIThread")
)

// bConvert (BOOL)
r1, _, err := procIsGUIThread.Call(
	uintptr(bConvert),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function IsGUIThread(
  bConvert: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'IsGUIThread';
result := DllCall("USER32\IsGUIThread"
    , "Int", bConvert   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●IsGUIThread(bConvert) = DLL("USER32.dll", "bool IsGUIThread(bool)")
# 呼び出し: IsGUIThread(bConvert)
# bConvert : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn IsGUIThread(
    bConvert: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc IsGUIThread(
    bConvert: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "IsGUIThread", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int IsGUIThread(
    int bConvert   // BOOL
);
ccall((:IsGUIThread, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32,),
      bConvert)
# bConvert : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t IsGUIThread(
    int32_t bConvert);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.IsGUIThread(bConvert)
-- bConvert : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const IsGUIThread = lib.func('__stdcall', 'IsGUIThread', 'int32_t', ['int32_t']);
// IsGUIThread(bConvert)
// bConvert : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  IsGUIThread: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.IsGUIThread(bConvert)
// bConvert : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t IsGUIThread(
    int32_t bConvert);
C, "USER32.dll");
// $ffi->IsGUIThread(bConvert);
// bConvert : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean IsGUIThread(
        boolean bConvert   // BOOL
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun IsGUIThread = IsGUIThread(
    bConvert : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef IsGUIThreadNative = Int32 Function(Int32);
typedef IsGUIThreadDart = int Function(int);
final IsGUIThread = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<IsGUIThreadNative, IsGUIThreadDart>('IsGUIThread');
// bConvert : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function IsGUIThread(
  bConvert: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'IsGUIThread';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "IsGUIThread"
  c_IsGUIThread :: CInt -> IO CInt
-- bConvert : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let isguithread =
  foreign "IsGUIThread"
    (int32_t @-> returning int32_t)
(* bConvert : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("IsGUIThread" is-guithread :convention :stdcall) :int32
  (b-convert :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $IsGUIThread = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL IsGUIThread(BOOL bConvert)');
# my $ret = $IsGUIThread->Call($bConvert);
# bConvert : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。