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LoadCursorFromFileA
関数ファイルからカーソルやアニメカーソルを読み込む(ANSI版)。
シグネチャ
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HCURSOR LoadCursorFromFileA(
LPCSTR lpFileName
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpFileName | LPCSTR | in | カーソルの作成に使用するファイルデータのソースです。ファイル内のデータは .CUR または .ANI 形式である必要があります。 lpFileName の上位ワードが 0 以外の場合、これはカーソルデータを含むファイルの完全修飾名を表す文字列へのポインターです。 |
戻り値の型: HCURSOR
公式ドキュメント
ファイルに含まれるデータに基づいてカーソルを作成します。(ANSI)
戻り値
型: HCURSOR
関数が成功した場合、戻り値は新しいカーソルへのハンドルです。
関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。GetLastError は次の値を返すことがあります。
| 戻り値 | 説明 |
|---|---|
| 指定されたファイルが見つかりません。 |
解説(Remarks)
DPI 仮想化
この API は DPI 仮想化に参加しません。返される出力は、呼び出し元スレッドの DPI の影響を受けません。メモ
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして LoadCursorFromFile を定義しています。エンコーディング中立のエイリアスを、エンコーディング中立でないコードと混在して使用すると、不整合が生じてコンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (ANSI / -A)
#include <windows.h>
HCURSOR LoadCursorFromFileA(
LPCSTR lpFileName
);[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr LoadCursorFromFileA(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpFileName // LPCSTR
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function LoadCursorFromFileA(
<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpFileName As String ' LPCSTR
) As IntPtr
End Function' lpFileName : LPCSTR
Declare PtrSafe Function LoadCursorFromFileA Lib "user32" ( _
ByVal lpFileName As String) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
LoadCursorFromFileA = ctypes.windll.user32.LoadCursorFromFileA
LoadCursorFromFileA.restype = ctypes.c_void_p
LoadCursorFromFileA.argtypes = [
wintypes.LPCSTR, # lpFileName : LPCSTR
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
LoadCursorFromFileA = Fiddle::Function.new(
lib['LoadCursorFromFileA'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpFileName : LPCSTR
],
Fiddle::TYPE_VOIDP)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn LoadCursorFromFileA(
lpFileName: *const u8 // LPCSTR
) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr LoadCursorFromFileA([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpFileName);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_LoadCursorFromFileA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::LoadCursorFromFileA(lpFileName)#uselib "USER32.dll"
#func global LoadCursorFromFileA "LoadCursorFromFileA" sptr
; LoadCursorFromFileA lpFileName ; 戻り値は stat
; lpFileName : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global LoadCursorFromFileA "LoadCursorFromFileA" str
; res = LoadCursorFromFileA(lpFileName)
; lpFileName : LPCSTR -> "str"; HCURSOR LoadCursorFromFileA(LPCSTR lpFileName)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global LoadCursorFromFileA "LoadCursorFromFileA" str
; res = LoadCursorFromFileA(lpFileName)
; lpFileName : LPCSTR -> "str"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procLoadCursorFromFileA = user32.NewProc("LoadCursorFromFileA")
)
// lpFileName (LPCSTR)
r1, _, err := procLoadCursorFromFileA.Call(
uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpFileName))),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HCURSORfunction LoadCursorFromFileA(
lpFileName: PAnsiChar // LPCSTR
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'LoadCursorFromFileA';result := DllCall("USER32\LoadCursorFromFileA"
, "AStr", lpFileName ; LPCSTR
, "Ptr") ; return: HCURSOR●LoadCursorFromFileA(lpFileName) = DLL("USER32.dll", "void* LoadCursorFromFileA(char*)")
# 呼び出し: LoadCursorFromFileA(lpFileName)
# lpFileName : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn LoadCursorFromFileA(
lpFileName: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;proc LoadCursorFromFileA(
lpFileName: cstring # LPCSTR
): pointer {.importc: "LoadCursorFromFileA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* LoadCursorFromFileA(
const(char)* lpFileName // LPCSTR
);ccall((:LoadCursorFromFileA, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
(Cstring,),
lpFileName)
# lpFileName : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* LoadCursorFromFileA(
const char* lpFileName);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.LoadCursorFromFileA(lpFileName)
-- lpFileName : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const LoadCursorFromFileA = lib.func('__stdcall', 'LoadCursorFromFileA', 'void *', ['str']);
// LoadCursorFromFileA(lpFileName)
// lpFileName : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
LoadCursorFromFileA: { parameters: ["buffer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.LoadCursorFromFileA(lpFileName)
// lpFileName : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* LoadCursorFromFileA(
const char* lpFileName);
C, "USER32.dll");
// $ffi->LoadCursorFromFileA(lpFileName);
// lpFileName : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
Pointer LoadCursorFromFileA(
String lpFileName // LPCSTR
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun LoadCursorFromFileA = LoadCursorFromFileA(
lpFileName : UInt8* # LPCSTR
) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef LoadCursorFromFileANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>);
typedef LoadCursorFromFileADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Utf8>);
final LoadCursorFromFileA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<LoadCursorFromFileANative, LoadCursorFromFileADart>('LoadCursorFromFileA');
// lpFileName : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function LoadCursorFromFileA(
lpFileName: PAnsiChar // LPCSTR
): THandle; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'LoadCursorFromFileA';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "LoadCursorFromFileA"
c_LoadCursorFromFileA :: CString -> IO (Ptr ())
-- lpFileName : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let loadcursorfromfilea =
foreign "LoadCursorFromFileA"
(string @-> returning (ptr void))
(* lpFileName : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("LoadCursorFromFileA" load-cursor-from-file-a :convention :stdcall) :pointer
(lp-file-name :string)) ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $LoadCursorFromFileA = Win32::API::More->new('USER32',
'HANDLE LoadCursorFromFileA(LPCSTR lpFileName)');
# my $ret = $LoadCursorFromFileA->Call($lpFileName);
# lpFileName : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
文字セット違い
- f LoadCursorFromFileW (Unicode版) — ファイルからカーソルやアニメカーソルを読み込む(Unicode版)。
公式の関連項目
- f LoadCursorA — カーソルリソースを読み込みハンドルを返す(ANSI版)。
- f SetCursor — 現在のマウスカーソルの形状を設定する。
- f SetSystemCursor — 指定したシステムカーソルを別のカーソルに置き換える。