Win32 API 日本語リファレンス
ホームUI.WindowsAndMessaging › RealGetWindowClassA

RealGetWindowClassA

関数
ウィンドウの実際のクラス名を取得する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD RealGetWindowClassA(
    HWND hwnd,
    LPSTR ptszClassName,
    DWORD cchClassNameMax
);

パラメーター

名前方向説明
hwndHWNDin種類を取得する対象のウィンドウのハンドルです。
ptszClassNameLPSTRoutウィンドウの種類を受け取る文字列へのポインターです。
cchClassNameMaxDWORDinpszType パラメーターが指すバッファーの長さ(文字数)です。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

ウィンドウの種類を指定する文字列を取得します。(ANSI)

戻り値

型: UINT

関数が成功した場合、戻り値は指定されたバッファーにコピーされた文字数です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

DWORD RealGetWindowClassA(
    HWND hwnd,
    LPSTR ptszClassName,
    DWORD cchClassNameMax
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern uint RealGetWindowClassA(
    IntPtr hwnd,   // HWND
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder ptszClassName,   // LPSTR out
    uint cchClassNameMax   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RealGetWindowClassA(
    hwnd As IntPtr,   ' HWND
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> ptszClassName As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR out
    cchClassNameMax As UInteger   ' DWORD
) As UInteger
End Function
' hwnd : HWND
' ptszClassName : LPSTR out
' cchClassNameMax : DWORD
Declare PtrSafe Function RealGetWindowClassA Lib "user32" ( _
    ByVal hwnd As LongPtr, _
    ByVal ptszClassName As String, _
    ByVal cchClassNameMax As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RealGetWindowClassA = ctypes.windll.user32.RealGetWindowClassA
RealGetWindowClassA.restype = wintypes.DWORD
RealGetWindowClassA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwnd : HWND
    wintypes.LPSTR,  # ptszClassName : LPSTR out
    wintypes.DWORD,  # cchClassNameMax : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
RealGetWindowClassA = Fiddle::Function.new(
  lib['RealGetWindowClassA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwnd : HWND
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # ptszClassName : LPSTR out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cchClassNameMax : DWORD
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn RealGetWindowClassA(
        hwnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        ptszClassName: *mut u8,  // LPSTR out
        cchClassNameMax: u32  // DWORD
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern uint RealGetWindowClassA(IntPtr hwnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder ptszClassName, uint cchClassNameMax);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_RealGetWindowClassA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
#uselib "USER32.dll"
#func global RealGetWindowClassA "RealGetWindowClassA" sptr, sptr, sptr
; RealGetWindowClassA hwnd, varptr(ptszClassName), cchClassNameMax   ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; ptszClassName : LPSTR out -> "sptr"
; cchClassNameMax : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global RealGetWindowClassA "RealGetWindowClassA" sptr, var, int
; res = RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
; hwnd : HWND -> "sptr"
; ptszClassName : LPSTR out -> "var"
; cchClassNameMax : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; DWORD RealGetWindowClassA(HWND hwnd, LPSTR ptszClassName, DWORD cchClassNameMax)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global RealGetWindowClassA "RealGetWindowClassA" intptr, var, int
; res = RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
; hwnd : HWND -> "intptr"
; ptszClassName : LPSTR out -> "var"
; cchClassNameMax : DWORD -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procRealGetWindowClassA = user32.NewProc("RealGetWindowClassA")
)

// hwnd (HWND), ptszClassName (LPSTR out), cchClassNameMax (DWORD)
r1, _, err := procRealGetWindowClassA.Call(
	uintptr(hwnd),
	uintptr(ptszClassName),
	uintptr(cchClassNameMax),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function RealGetWindowClassA(
  hwnd: THandle;   // HWND
  ptszClassName: PAnsiChar;   // LPSTR out
  cchClassNameMax: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'RealGetWindowClassA';
result := DllCall("USER32\RealGetWindowClassA"
    , "Ptr", hwnd   ; HWND
    , "Ptr", ptszClassName   ; LPSTR out
    , "UInt", cchClassNameMax   ; DWORD
    , "UInt")   ; return: DWORD
●RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax) = DLL("USER32.dll", "dword RealGetWindowClassA(void*, char*, dword)")
# 呼び出し: RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
# hwnd : HWND -> "void*"
# ptszClassName : LPSTR out -> "char*"
# cchClassNameMax : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn RealGetWindowClassA(
    hwnd: ?*anyopaque, // HWND
    ptszClassName: [*c]u8, // LPSTR out
    cchClassNameMax: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc RealGetWindowClassA(
    hwnd: pointer,  # HWND
    ptszClassName: ptr char,  # LPSTR out
    cchClassNameMax: uint32  # DWORD
): uint32 {.importc: "RealGetWindowClassA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint RealGetWindowClassA(
    void* hwnd,   // HWND
    char* ptszClassName,   // LPSTR out
    uint cchClassNameMax   // DWORD
);
ccall((:RealGetWindowClassA, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, UInt32),
      hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# ptszClassName : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# cchClassNameMax : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t RealGetWindowClassA(
    void* hwnd,
    char* ptszClassName,
    uint32_t cchClassNameMax);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
-- hwnd : HWND
-- ptszClassName : LPSTR out
-- cchClassNameMax : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const RealGetWindowClassA = lib.func('__stdcall', 'RealGetWindowClassA', 'uint32_t', ['void *', 'char *', 'uint32_t']);
// RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// ptszClassName : LPSTR out -> 'char *'
// cchClassNameMax : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  RealGetWindowClassA: { parameters: ["pointer", "buffer", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// ptszClassName : LPSTR out -> "buffer"
// cchClassNameMax : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t RealGetWindowClassA(
    void* hwnd,
    char* ptszClassName,
    uint32_t cchClassNameMax);
C, "USER32.dll");
// $ffi->RealGetWindowClassA(hwnd, ptszClassName, cchClassNameMax);
// hwnd : HWND
// ptszClassName : LPSTR out
// cchClassNameMax : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RealGetWindowClassA(
        Pointer hwnd,   // HWND
        byte[] ptszClassName,   // LPSTR out
        int cchClassNameMax   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun RealGetWindowClassA = RealGetWindowClassA(
    hwnd : Void*,   # HWND
    ptszClassName : UInt8*,   # LPSTR out
    cchClassNameMax : UInt32   # DWORD
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RealGetWindowClassANative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef RealGetWindowClassADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int);
final RealGetWindowClassA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<RealGetWindowClassANative, RealGetWindowClassADart>('RealGetWindowClassA');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// ptszClassName : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// cchClassNameMax : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RealGetWindowClassA(
  hwnd: THandle;   // HWND
  ptszClassName: PAnsiChar;   // LPSTR out
  cchClassNameMax: DWORD   // DWORD
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'RealGetWindowClassA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RealGetWindowClassA"
  c_RealGetWindowClassA :: Ptr () -> CString -> Word32 -> IO Word32
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- ptszClassName : LPSTR out -> CString
-- cchClassNameMax : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let realgetwindowclassa =
  foreign "RealGetWindowClassA"
    ((ptr void) @-> string @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* ptszClassName : LPSTR out -> string *)
(* cchClassNameMax : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("RealGetWindowClassA" real-get-window-class-a :convention :stdcall) :uint32
  (hwnd :pointer)   ; HWND
  (ptsz-class-name :pointer)   ; LPSTR out
  (cch-class-name-max :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RealGetWindowClassA = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD RealGetWindowClassA(HANDLE hwnd, LPSTR ptszClassName, DWORD cchClassNameMax)');
# my $ret = $RealGetWindowClassA->Call($hwnd, $ptszClassName, $cchClassNameMax);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# ptszClassName : LPSTR out -> LPSTR
# cchClassNameMax : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い