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ScrollWindow
関数ウィンドウのクライアント領域の内容をスクロールする。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL ScrollWindow(
HWND hWnd,
INT XAmount,
INT YAmount,
const RECT* lpRect, // optional
const RECT* lpClipRect // optional
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | クライアント領域をスクロールするウィンドウのハンドルです。 |
| XAmount | INT | in | 水平方向のスクロール量をデバイス単位で指定します。スクロール対象のウィンドウが CS_OWNDC または CS_CLASSDC スタイルを持つ場合、このパラメーターはデバイス単位ではなく論理単位を使用します。ウィンドウの内容を左方向にスクロールするには、このパラメーターを負の値にする必要があります。 |
| YAmount | INT | in | 垂直方向のスクロール量をデバイス単位で指定します。スクロール対象のウィンドウが CS_OWNDC または CS_CLASSDC スタイルを持つ場合、このパラメーターはデバイス単位ではなく論理単位を使用します。ウィンドウの内容を上方向にスクロールするには、このパラメーターを負の値にする必要があります。 |
| lpRect | RECT* | inoptional | スクロールするクライアント領域の範囲を指定する RECT 構造体へのポインターです。このパラメーターが NULL の場合、クライアント領域全体がスクロールされます。 |
| lpClipRect | RECT* | inoptional | クリッピング矩形の座標を含む RECT 構造体へのポインターです。クリッピング矩形内のデバイスビットのみが影響を受けます。矩形の外側から内側へスクロールされたビットは描画されますが、矩形の内側から外側へスクロールされたビットは描画されません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
ScrollWindow 関数は、指定したウィンドウのクライアント領域の内容をスクロールします。
戻り値
解説(Remarks)
スクロール対象のウィンドウ内にキャレットがある場合、ScrollWindow はキャレットが消去されるのを防ぐために自動的にキャレットを非表示にし、スクロール完了後にキャレットを復元します。キャレットの位置はそれに応じて調整されます。
ScrollWindow によって露出された領域は再描画されませんが、ウィンドウの更新領域に統合されます。アプリケーションは最終的に WM_PAINT メッセージを受け取り、その領域を再描画する必要があることが通知されます。スクロールの実行と同時に露出された領域を再描画するには、ScrollWindow を呼び出した直後に UpdateWindow 関数を呼び出します。
lpRect パラメーターが NULL の場合、ウィンドウ内のすべての子ウィンドウの位置は XAmount および YAmount パラメーターで指定された量だけオフセットされ、ウィンドウ内の無効な (未描画の) 領域もオフセットされます。lpRect が NULL のとき、ScrollWindow はより高速に動作します。
lpRect が NULL でない場合、子ウィンドウの位置は変更されず、ウィンドウ内の無効な領域もオフセットされません。lpRect が NULL でないときの更新の問題を防ぐには、ScrollWindow を呼び出す前に UpdateWindow を呼び出してウィンドウを再描画します。
例
例については、WM_PAINT メッセージによるテキストのスクロールを参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL ScrollWindow(
HWND hWnd,
INT XAmount,
INT YAmount,
const RECT* lpRect, // optional
const RECT* lpClipRect // optional
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool ScrollWindow(
IntPtr hWnd, // HWND
int XAmount, // INT
int YAmount, // INT
IntPtr lpRect, // RECT* optional
IntPtr lpClipRect // RECT* optional
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function ScrollWindow(
hWnd As IntPtr, ' HWND
XAmount As Integer, ' INT
YAmount As Integer, ' INT
lpRect As IntPtr, ' RECT* optional
lpClipRect As IntPtr ' RECT* optional
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' XAmount : INT
' YAmount : INT
' lpRect : RECT* optional
' lpClipRect : RECT* optional
Declare PtrSafe Function ScrollWindow Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal XAmount As Long, _
ByVal YAmount As Long, _
ByVal lpRect As LongPtr, _
ByVal lpClipRect As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
ScrollWindow = ctypes.windll.user32.ScrollWindow
ScrollWindow.restype = wintypes.BOOL
ScrollWindow.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
ctypes.c_int, # XAmount : INT
ctypes.c_int, # YAmount : INT
ctypes.c_void_p, # lpRect : RECT* optional
ctypes.c_void_p, # lpClipRect : RECT* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
ScrollWindow = Fiddle::Function.new(
lib['ScrollWindow'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_INT, # XAmount : INT
Fiddle::TYPE_INT, # YAmount : INT
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpRect : RECT* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpClipRect : RECT* optional
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn ScrollWindow(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
XAmount: i32, // INT
YAmount: i32, // INT
lpRect: *const RECT, // RECT* optional
lpClipRect: *const RECT // RECT* optional
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool ScrollWindow(IntPtr hWnd, int XAmount, int YAmount, IntPtr lpRect, IntPtr lpClipRect);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_ScrollWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect)#uselib "USER32.dll"
#func global ScrollWindow "ScrollWindow" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; ScrollWindow hWnd, XAmount, YAmount, varptr(lpRect), varptr(lpClipRect) ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; XAmount : INT -> "sptr"
; YAmount : INT -> "sptr"
; lpRect : RECT* optional -> "sptr"
; lpClipRect : RECT* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global ScrollWindow "ScrollWindow" sptr, int, int, var, var ; res = ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; XAmount : INT -> "int" ; YAmount : INT -> "int" ; lpRect : RECT* optional -> "var" ; lpClipRect : RECT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global ScrollWindow "ScrollWindow" sptr, int, int, sptr, sptr ; res = ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, varptr(lpRect), varptr(lpClipRect)) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; XAmount : INT -> "int" ; YAmount : INT -> "int" ; lpRect : RECT* optional -> "sptr" ; lpClipRect : RECT* optional -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL ScrollWindow(HWND hWnd, INT XAmount, INT YAmount, RECT* lpRect, RECT* lpClipRect) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ScrollWindow "ScrollWindow" intptr, int, int, var, var ; res = ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; XAmount : INT -> "int" ; YAmount : INT -> "int" ; lpRect : RECT* optional -> "var" ; lpClipRect : RECT* optional -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL ScrollWindow(HWND hWnd, INT XAmount, INT YAmount, RECT* lpRect, RECT* lpClipRect) #uselib "USER32.dll" #cfunc global ScrollWindow "ScrollWindow" intptr, int, int, intptr, intptr ; res = ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, varptr(lpRect), varptr(lpClipRect)) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; XAmount : INT -> "int" ; YAmount : INT -> "int" ; lpRect : RECT* optional -> "intptr" ; lpClipRect : RECT* optional -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procScrollWindow = user32.NewProc("ScrollWindow")
)
// hWnd (HWND), XAmount (INT), YAmount (INT), lpRect (RECT* optional), lpClipRect (RECT* optional)
r1, _, err := procScrollWindow.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(XAmount),
uintptr(YAmount),
uintptr(lpRect),
uintptr(lpClipRect),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction ScrollWindow(
hWnd: THandle; // HWND
XAmount: Integer; // INT
YAmount: Integer; // INT
lpRect: Pointer; // RECT* optional
lpClipRect: Pointer // RECT* optional
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ScrollWindow';result := DllCall("USER32\ScrollWindow"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Int", XAmount ; INT
, "Int", YAmount ; INT
, "Ptr", lpRect ; RECT* optional
, "Ptr", lpClipRect ; RECT* optional
, "Int") ; return: BOOL●ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect) = DLL("USER32.dll", "bool ScrollWindow(void*, int, int, void*, void*)")
# 呼び出し: ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect)
# hWnd : HWND -> "void*"
# XAmount : INT -> "int"
# YAmount : INT -> "int"
# lpRect : RECT* optional -> "void*"
# lpClipRect : RECT* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn ScrollWindow(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
XAmount: i32, // INT
YAmount: i32, // INT
lpRect: [*c]RECT, // RECT* optional
lpClipRect: [*c]RECT // RECT* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc ScrollWindow(
hWnd: pointer, # HWND
XAmount: int32, # INT
YAmount: int32, # INT
lpRect: ptr RECT, # RECT* optional
lpClipRect: ptr RECT # RECT* optional
): int32 {.importc: "ScrollWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int ScrollWindow(
void* hWnd, // HWND
int XAmount, // INT
int YAmount, // INT
RECT* lpRect, // RECT* optional
RECT* lpClipRect // RECT* optional
);ccall((:ScrollWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Int32, Int32, Ptr{RECT}, Ptr{RECT}),
hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# XAmount : INT -> Int32
# YAmount : INT -> Int32
# lpRect : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# lpClipRect : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t ScrollWindow(
void* hWnd,
int32_t XAmount,
int32_t YAmount,
void* lpRect,
void* lpClipRect);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect)
-- hWnd : HWND
-- XAmount : INT
-- YAmount : INT
-- lpRect : RECT* optional
-- lpClipRect : RECT* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const ScrollWindow = lib.func('__stdcall', 'ScrollWindow', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t', 'void *', 'void *']);
// ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// XAmount : INT -> 'int32_t'
// YAmount : INT -> 'int32_t'
// lpRect : RECT* optional -> 'void *'
// lpClipRect : RECT* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
ScrollWindow: { parameters: ["pointer", "i32", "i32", "pointer", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// XAmount : INT -> "i32"
// YAmount : INT -> "i32"
// lpRect : RECT* optional -> "pointer"
// lpClipRect : RECT* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t ScrollWindow(
void* hWnd,
int32_t XAmount,
int32_t YAmount,
void* lpRect,
void* lpClipRect);
C, "USER32.dll");
// $ffi->ScrollWindow(hWnd, XAmount, YAmount, lpRect, lpClipRect);
// hWnd : HWND
// XAmount : INT
// YAmount : INT
// lpRect : RECT* optional
// lpClipRect : RECT* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean ScrollWindow(
Pointer hWnd, // HWND
int XAmount, // INT
int YAmount, // INT
Pointer lpRect, // RECT* optional
Pointer lpClipRect // RECT* optional
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun ScrollWindow = ScrollWindow(
hWnd : Void*, # HWND
XAmount : Int32, # INT
YAmount : Int32, # INT
lpRect : RECT*, # RECT* optional
lpClipRect : RECT* # RECT* optional
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef ScrollWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
typedef ScrollWindowDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, Pointer<Void>);
final ScrollWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<ScrollWindowNative, ScrollWindowDart>('ScrollWindow');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// XAmount : INT -> Int32
// YAmount : INT -> Int32
// lpRect : RECT* optional -> Pointer<Void>
// lpClipRect : RECT* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function ScrollWindow(
hWnd: THandle; // HWND
XAmount: Integer; // INT
YAmount: Integer; // INT
lpRect: Pointer; // RECT* optional
lpClipRect: Pointer // RECT* optional
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'ScrollWindow';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "ScrollWindow"
c_ScrollWindow :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- XAmount : INT -> Int32
-- YAmount : INT -> Int32
-- lpRect : RECT* optional -> Ptr ()
-- lpClipRect : RECT* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let scrollwindow =
foreign "ScrollWindow"
((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* XAmount : INT -> int32_t *)
(* YAmount : INT -> int32_t *)
(* lpRect : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* lpClipRect : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("ScrollWindow" scroll-window :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(xamount :int32) ; INT
(yamount :int32) ; INT
(lp-rect :pointer) ; RECT* optional
(lp-clip-rect :pointer)) ; RECT* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $ScrollWindow = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL ScrollWindow(HANDLE hWnd, int XAmount, int YAmount, LPVOID lpRect, LPVOID lpClipRect)');
# my $ret = $ScrollWindow->Call($hWnd, $XAmount, $YAmount, $lpRect, $lpClipRect);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# XAmount : INT -> int
# YAmount : INT -> int
# lpRect : RECT* optional -> LPVOID
# lpClipRect : RECT* optional -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
類似 API
- f ScrollWindowEx — オプション指定付きでウィンドウ内容をスクロールする。
公式の関連項目
- f ScrollDC — デバイスコンテキスト内の矩形をスクロールする。
- f UpdateWindow — 更新領域があればウィンドウへ即座にWM_PAINTを送り再描画する。
使用する型