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SetClassLongW

関数
ウィンドウクラスの属性値を設定する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD SetClassLongW(
    HWND hWnd,
    GET_CLASS_LONG_INDEX nIndex,
    INT dwNewLong
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウへのハンドル。間接的に、そのウィンドウが属するクラスを指します。
nIndexGET_CLASS_LONG_INDEXin

置き換える値。追加のクラスメモリ内の 32 ビット値を設定するには、設定する値の正のゼロ基準のバイトオフセットを指定します。有効な値の範囲は、ゼロから追加クラスメモリのバイト数より 4 を引いた値までです。たとえば、追加クラスメモリとして 12 バイト以上を指定した場合、値 8 は 3 番目の 32 ビット整数へのインデックスになります。WNDCLASSEX 構造体のその他の値を設定するには、次のいずれかの値を指定します。

意味
GCL_CBCLSEXTRA
-20
クラスに関連付けられた追加メモリのサイズ (バイト単位) を設定します。この値を設定しても、既に割り当てられている追加バイト数は変更されません。
GCL_CBWNDEXTRA
-18
クラス内の各ウィンドウに関連付けられた追加ウィンドウメモリのサイズ (バイト単位) を設定します。この値を設定しても、既に割り当てられている追加バイト数は変更されません。このメモリへのアクセス方法については、SetWindowLong を参照してください。
GCL_HBRBACKGROUND
-10
クラスに関連付けられた背景ブラシへのハンドルを置き換えます。
GCL_HCURSOR
-12
クラスに関連付けられたカーソルへのハンドルを置き換えます。
GCL_HICON
-14
クラスに関連付けられたアイコンへのハンドルを置き換えます。
GCL_HICONSM
-34
クラスに関連付けられた小アイコンへのハンドルを置き換えます。
GCL_HMODULE
-16
クラスを登録したモジュールへのハンドルを置き換えます。
GCL_MENUNAME
-8
メニュー名文字列のアドレスを置き換えます。この文字列は、クラスに関連付けられたメニューリソースを識別します。
GCL_STYLE
-26
ウィンドウクラスのスタイルビットを置き換えます。
GCL_WNDPROC
-24
クラスに関連付けられたウィンドウプロシージャのアドレスを置き換えます。
dwNewLongINTin置き換える値。

戻り値の型: DWORD

公式ドキュメント

指定したウィンドウが属するクラスについて、追加のクラスメモリまたは WNDCLASSEX 構造体内の指定したオフセットにある 32 ビット (long) 値を置き換えます。(Unicode)

戻り値

型: DWORD

関数が成功した場合、戻り値は指定した 32 ビット整数の以前の値です。その値が以前に設定されていなかった場合、戻り値はゼロです。

関数が失敗した場合、戻り値はゼロです。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

SetClassLong 関数と GCL_WNDPROC インデックスを使用してウィンドウプロシージャを置き換える場合、ウィンドウプロシージャは WindowProc コールバック関数の説明に記載されたガイドラインに準拠している必要があります。

GCL_WNDPROC インデックスを指定して SetClassLong を呼び出すと、ウィンドウクラスのサブクラスが作成され、その後にそのクラスで作成されるすべてのウィンドウに影響します。アプリケーションはシステムクラスをサブクラス化できますが、別のプロセスが作成したウィンドウクラスをサブクラス化すべきではありません。

追加のクラスメモリを予約するには、RegisterClassEx 関数で使用する WNDCLASSEX 構造体の cbClsExtra メンバーにゼロ以外の値を指定します。

SetClassLong 関数は注意して使用してください。たとえば、SetClassLong を使用してクラスの背景色を変更することは可能ですが、この変更によってそのクラスに属するすべてのウィンドウが直ちに再描画されるわけではありません。

例については、アイコンの表示を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SetClassLong を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規約 を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

DWORD SetClassLongW(
    HWND hWnd,
    GET_CLASS_LONG_INDEX nIndex,
    INT dwNewLong
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint SetClassLongW(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    int nIndex,   // GET_CLASS_LONG_INDEX
    int dwNewLong   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetClassLongW(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    nIndex As Integer,   ' GET_CLASS_LONG_INDEX
    dwNewLong As Integer   ' INT
) As UInteger
End Function
' hWnd : HWND
' nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
' dwNewLong : INT
Declare PtrSafe Function SetClassLongW Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal nIndex As Long, _
    ByVal dwNewLong As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetClassLongW = ctypes.windll.user32.SetClassLongW
SetClassLongW.restype = wintypes.DWORD
SetClassLongW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    ctypes.c_int,  # nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
    ctypes.c_int,  # dwNewLong : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetClassLongW = Fiddle::Function.new(
  lib['SetClassLongW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_INT,  # nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
    Fiddle::TYPE_INT,  # dwNewLong : INT
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetClassLongW(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        nIndex: i32,  // GET_CLASS_LONG_INDEX
        dwNewLong: i32  // INT
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern uint SetClassLongW(IntPtr hWnd, int nIndex, int dwNewLong);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetClassLongW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetClassLongW "SetClassLongW" wptr, wptr, wptr
; SetClassLongW hWnd, nIndex, dwNewLong   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "wptr"
; nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "wptr"
; dwNewLong : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetClassLongW "SetClassLongW" sptr, int, int
; res = SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "int"
; dwNewLong : INT -> "int"
; DWORD SetClassLongW(HWND hWnd, GET_CLASS_LONG_INDEX nIndex, INT dwNewLong)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetClassLongW "SetClassLongW" intptr, int, int
; res = SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "int"
; dwNewLong : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetClassLongW = user32.NewProc("SetClassLongW")
)

// hWnd (HWND), nIndex (GET_CLASS_LONG_INDEX), dwNewLong (INT)
r1, _, err := procSetClassLongW.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(nIndex),
	uintptr(dwNewLong),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // DWORD
function SetClassLongW(
  hWnd: THandle;   // HWND
  nIndex: Integer;   // GET_CLASS_LONG_INDEX
  dwNewLong: Integer   // INT
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetClassLongW';
result := DllCall("USER32\SetClassLongW"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Int", nIndex   ; GET_CLASS_LONG_INDEX
    , "Int", dwNewLong   ; INT
    , "UInt")   ; return: DWORD
●SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong) = DLL("USER32.dll", "dword SetClassLongW(void*, int, int)")
# 呼び出し: SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
# hWnd : HWND -> "void*"
# nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "int"
# dwNewLong : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetClassLongW(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    nIndex: i32, // GET_CLASS_LONG_INDEX
    dwNewLong: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc SetClassLongW(
    hWnd: pointer,  # HWND
    nIndex: int32,  # GET_CLASS_LONG_INDEX
    dwNewLong: int32  # INT
): uint32 {.importc: "SetClassLongW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint SetClassLongW(
    void* hWnd,   // HWND
    int nIndex,   // GET_CLASS_LONG_INDEX
    int dwNewLong   // INT
);
ccall((:SetClassLongW, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
      hWnd, nIndex, dwNewLong)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> Int32
# dwNewLong : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t SetClassLongW(
    void* hWnd,
    int32_t nIndex,
    int32_t dwNewLong);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
-- hWnd : HWND
-- nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
-- dwNewLong : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetClassLongW = lib.func('__stdcall', 'SetClassLongW', 'uint32_t', ['void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> 'int32_t'
// dwNewLong : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetClassLongW: { parameters: ["pointer", "i32", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> "i32"
// dwNewLong : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t SetClassLongW(
    void* hWnd,
    int32_t nIndex,
    int32_t dwNewLong);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetClassLongW(hWnd, nIndex, dwNewLong);
// hWnd : HWND
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX
// dwNewLong : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int SetClassLongW(
        Pointer hWnd,   // HWND
        int nIndex,   // GET_CLASS_LONG_INDEX
        int dwNewLong   // INT
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetClassLongW = SetClassLongW(
    hWnd : Void*,   # HWND
    nIndex : Int32,   # GET_CLASS_LONG_INDEX
    dwNewLong : Int32   # INT
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetClassLongWNative = Uint32 Function(Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef SetClassLongWDart = int Function(Pointer<Void>, int, int);
final SetClassLongW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetClassLongWNative, SetClassLongWDart>('SetClassLongW');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> Int32
// dwNewLong : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetClassLongW(
  hWnd: THandle;   // HWND
  nIndex: Integer;   // GET_CLASS_LONG_INDEX
  dwNewLong: Integer   // INT
): DWORD; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetClassLongW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetClassLongW"
  c_SetClassLongW :: Ptr () -> Int32 -> Int32 -> IO Word32
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> Int32
-- dwNewLong : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setclasslongw =
  foreign "SetClassLongW"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> int32_t *)
(* dwNewLong : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetClassLongW" set-class-long-w :convention :stdcall) :uint32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (n-index :int32)   ; GET_CLASS_LONG_INDEX
  (dw-new-long :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetClassLongW = Win32::API::More->new('USER32',
    'DWORD SetClassLongW(HANDLE hWnd, int nIndex, int dwNewLong)');
# my $ret = $SetClassLongW->Call($hWnd, $nIndex, $dwNewLong);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# nIndex : GET_CLASS_LONG_INDEX -> int
# dwNewLong : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型