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SetDebugErrorLevel
関数システムが報告するデバッグエラーのレベルを設定する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
void SetDebugErrorLevel(
DWORD dwLevel
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 |
|---|---|---|
| dwLevel | DWORD | in |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
void SetDebugErrorLevel(
DWORD dwLevel
);[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SetDebugErrorLevel(
uint dwLevel // DWORD
);<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SetDebugErrorLevel(
dwLevel As UInteger ' DWORD
)
End Sub' dwLevel : DWORD
Declare PtrSafe Sub SetDebugErrorLevel Lib "user32" ( _
ByVal dwLevel As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetDebugErrorLevel = ctypes.windll.user32.SetDebugErrorLevel
SetDebugErrorLevel.restype = None
SetDebugErrorLevel.argtypes = [
wintypes.DWORD, # dwLevel : DWORD
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetDebugErrorLevel = Fiddle::Function.new(
lib['SetDebugErrorLevel'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # dwLevel : DWORD
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SetDebugErrorLevel(
dwLevel: u32 // DWORD
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern void SetDebugErrorLevel(uint dwLevel);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetDebugErrorLevel' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetDebugErrorLevel(dwLevel)#uselib "USER32.dll"
#func global SetDebugErrorLevel "SetDebugErrorLevel" sptr
; SetDebugErrorLevel dwLevel
; dwLevel : DWORD -> "sptr"#uselib "USER32.dll"
#func global SetDebugErrorLevel "SetDebugErrorLevel" int
; SetDebugErrorLevel dwLevel
; dwLevel : DWORD -> "int"; void SetDebugErrorLevel(DWORD dwLevel)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetDebugErrorLevel "SetDebugErrorLevel" int
; SetDebugErrorLevel dwLevel
; dwLevel : DWORD -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSetDebugErrorLevel = user32.NewProc("SetDebugErrorLevel")
)
// dwLevel (DWORD)
r1, _, err := procSetDebugErrorLevel.Call(
uintptr(dwLevel),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure SetDebugErrorLevel(
dwLevel: DWORD // DWORD
); stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetDebugErrorLevel';result := DllCall("USER32\SetDebugErrorLevel"
, "UInt", dwLevel ; DWORD
, "Int") ; return: void●SetDebugErrorLevel(dwLevel) = DLL("USER32.dll", "int SetDebugErrorLevel(dword)")
# 呼び出し: SetDebugErrorLevel(dwLevel)
# dwLevel : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。