Win32 API 日本語リファレンス
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SetDebugErrorLevel

関数
システムが報告するデバッグエラーのレベルを設定する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

void SetDebugErrorLevel(
    DWORD dwLevel
);

パラメーター

名前方向説明
dwLevelDWORDinシステムが警告メッセージボックスを表示する最小のエラーレベル。

戻り値の型: void

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

void SetDebugErrorLevel(
    DWORD dwLevel
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void SetDebugErrorLevel(
    uint dwLevel   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub SetDebugErrorLevel(
    dwLevel As UInteger   ' DWORD
)
End Sub
' dwLevel : DWORD
Declare PtrSafe Sub SetDebugErrorLevel Lib "user32" ( _
    ByVal dwLevel As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetDebugErrorLevel = ctypes.windll.user32.SetDebugErrorLevel
SetDebugErrorLevel.restype = None
SetDebugErrorLevel.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # dwLevel : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetDebugErrorLevel = Fiddle::Function.new(
  lib['SetDebugErrorLevel'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwLevel : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOID)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetDebugErrorLevel(
        dwLevel: u32  // DWORD
    );
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern void SetDebugErrorLevel(uint dwLevel);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetDebugErrorLevel' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetDebugErrorLevel(dwLevel)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetDebugErrorLevel "SetDebugErrorLevel" sptr
; SetDebugErrorLevel dwLevel
; dwLevel : DWORD -> "sptr"
#uselib "USER32.dll"
#func global SetDebugErrorLevel "SetDebugErrorLevel" int
; SetDebugErrorLevel dwLevel
; dwLevel : DWORD -> "int"
; void SetDebugErrorLevel(DWORD dwLevel)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetDebugErrorLevel "SetDebugErrorLevel" int
; SetDebugErrorLevel dwLevel
; dwLevel : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetDebugErrorLevel = user32.NewProc("SetDebugErrorLevel")
)

// dwLevel (DWORD)
r1, _, err := procSetDebugErrorLevel.Call(
	uintptr(dwLevel),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // void
procedure SetDebugErrorLevel(
  dwLevel: DWORD   // DWORD
); stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetDebugErrorLevel';
result := DllCall("USER32\SetDebugErrorLevel"
    , "UInt", dwLevel   ; DWORD
    , "Int")   ; return: void
●SetDebugErrorLevel(dwLevel) = DLL("USER32.dll", "int SetDebugErrorLevel(dword)")
# 呼び出し: SetDebugErrorLevel(dwLevel)
# dwLevel : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetDebugErrorLevel(
    dwLevel: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;
proc SetDebugErrorLevel(
    dwLevel: uint32  # DWORD
) {.importc: "SetDebugErrorLevel", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void SetDebugErrorLevel(
    uint dwLevel   // DWORD
);
ccall((:SetDebugErrorLevel, "USER32.dll"), stdcall, Cvoid,
      (UInt32,),
      dwLevel)
# dwLevel : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void SetDebugErrorLevel(
    uint32_t dwLevel);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetDebugErrorLevel(dwLevel)
-- dwLevel : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetDebugErrorLevel = lib.func('__stdcall', 'SetDebugErrorLevel', 'void', ['uint32_t']);
// SetDebugErrorLevel(dwLevel)
// dwLevel : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetDebugErrorLevel: { parameters: ["u32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.SetDebugErrorLevel(dwLevel)
// dwLevel : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void SetDebugErrorLevel(
    uint32_t dwLevel);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetDebugErrorLevel(dwLevel);
// dwLevel : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    void SetDebugErrorLevel(
        int dwLevel   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetDebugErrorLevel = SetDebugErrorLevel(
    dwLevel : UInt32   # DWORD
  ) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetDebugErrorLevelNative = Void Function(Uint32);
typedef SetDebugErrorLevelDart = void Function(int);
final SetDebugErrorLevel = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetDebugErrorLevelNative, SetDebugErrorLevelDart>('SetDebugErrorLevel');
// dwLevel : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
procedure SetDebugErrorLevel(
  dwLevel: DWORD   // DWORD
); stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetDebugErrorLevel';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetDebugErrorLevel"
  c_SetDebugErrorLevel :: Word32 -> IO ()
-- dwLevel : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setdebugerrorlevel =
  foreign "SetDebugErrorLevel"
    (uint32_t @-> returning void)
(* dwLevel : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetDebugErrorLevel" set-debug-error-level :convention :stdcall) :void
  (dw-level :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetDebugErrorLevel = Win32::API::More->new('USER32',
    'void SetDebugErrorLevel(DWORD dwLevel)');
# my $ret = $SetDebugErrorLevel->Call($dwLevel);
# dwLevel : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。