Win32 API 日本語リファレンス
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SetMessageQueue

関数
スレッドのメッセージキューサイズを設定する(旧式)。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetMessageQueue(
    INT cMessagesMax
);

パラメーター

名前方向説明
cMessagesMaxINTinメッセージキューの最大メッセージ数。16ビット互換用で現在は無効。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

BOOL SetMessageQueue(
    INT cMessagesMax
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern bool SetMessageQueue(
    int cMessagesMax   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetMessageQueue(
    cMessagesMax As Integer   ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' cMessagesMax : INT
Declare PtrSafe Function SetMessageQueue Lib "user32" ( _
    ByVal cMessagesMax As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetMessageQueue = ctypes.windll.user32.SetMessageQueue
SetMessageQueue.restype = wintypes.BOOL
SetMessageQueue.argtypes = [
    ctypes.c_int,  # cMessagesMax : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetMessageQueue = Fiddle::Function.new(
  lib['SetMessageQueue'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # cMessagesMax : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetMessageQueue(
        cMessagesMax: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern bool SetMessageQueue(int cMessagesMax);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetMessageQueue' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetMessageQueue(cMessagesMax)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetMessageQueue "SetMessageQueue" sptr
; SetMessageQueue cMessagesMax   ; 戻り値は stat
; cMessagesMax : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetMessageQueue "SetMessageQueue" int
; res = SetMessageQueue(cMessagesMax)
; cMessagesMax : INT -> "int"
; BOOL SetMessageQueue(INT cMessagesMax)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetMessageQueue "SetMessageQueue" int
; res = SetMessageQueue(cMessagesMax)
; cMessagesMax : INT -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetMessageQueue = user32.NewProc("SetMessageQueue")
)

// cMessagesMax (INT)
r1, _, err := procSetMessageQueue.Call(
	uintptr(cMessagesMax),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetMessageQueue(
  cMessagesMax: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetMessageQueue';
result := DllCall("USER32\SetMessageQueue"
    , "Int", cMessagesMax   ; INT
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetMessageQueue(cMessagesMax) = DLL("USER32.dll", "bool SetMessageQueue(int)")
# 呼び出し: SetMessageQueue(cMessagesMax)
# cMessagesMax : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetMessageQueue(
    cMessagesMax: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc SetMessageQueue(
    cMessagesMax: int32  # INT
): int32 {.importc: "SetMessageQueue", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetMessageQueue(
    int cMessagesMax   // INT
);
ccall((:SetMessageQueue, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Int32,),
      cMessagesMax)
# cMessagesMax : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetMessageQueue(
    int32_t cMessagesMax);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetMessageQueue(cMessagesMax)
-- cMessagesMax : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetMessageQueue = lib.func('__stdcall', 'SetMessageQueue', 'int32_t', ['int32_t']);
// SetMessageQueue(cMessagesMax)
// cMessagesMax : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetMessageQueue: { parameters: ["i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetMessageQueue(cMessagesMax)
// cMessagesMax : INT -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetMessageQueue(
    int32_t cMessagesMax);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetMessageQueue(cMessagesMax);
// cMessagesMax : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    boolean SetMessageQueue(
        int cMessagesMax   // INT
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetMessageQueue = SetMessageQueue(
    cMessagesMax : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetMessageQueueNative = Int32 Function(Int32);
typedef SetMessageQueueDart = int Function(int);
final SetMessageQueue = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetMessageQueueNative, SetMessageQueueDart>('SetMessageQueue');
// cMessagesMax : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetMessageQueue(
  cMessagesMax: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetMessageQueue';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetMessageQueue"
  c_SetMessageQueue :: Int32 -> IO CInt
-- cMessagesMax : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setmessagequeue =
  foreign "SetMessageQueue"
    (int32_t @-> returning int32_t)
(* cMessagesMax : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetMessageQueue" set-message-queue :convention :stdcall) :int32
  (c-messages-max :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetMessageQueue = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL SetMessageQueue(int cMessagesMax)');
# my $ret = $SetMessageQueue->Call($cMessagesMax);
# cMessagesMax : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。