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TileWindows

関数
指定した子ウィンドウをタイル状に並べて配置する。
DLLUSER32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

WORD TileWindows(
    HWND hwndParent,   // optional
    TILE_WINDOWS_HOW wHow,
    const RECT* lpRect,   // optional
    DWORD cKids,
    const HWND* lpKids   // optional
);

パラメーター

名前方向説明
hwndParentHWNDinoptional親ウィンドウへのハンドル。このパラメーターが NULL の場合、デスクトップウィンドウが使用されます。
wHowTILE_WINDOWS_HOWin

タイル配置フラグ。このパラメーターには次のいずれかの値を指定できます。無効化された MDI 子ウィンドウをタイル配置の対象から除外するには、MDITILE_SKIPDISABLED と組み合わせて指定できます。

意味
MDITILE_HORIZONTAL
0x0001
ウィンドウを水平方向にタイル状に並べます。
MDITILE_VERTICAL
0x0000
ウィンドウを垂直方向にタイル状に並べます。
lpRectRECT*inoptionalウィンドウを配置する矩形領域を、クライアント座標で指定する構造体へのポインター。このパラメーターが NULL の場合、親ウィンドウのクライアント領域が使用されます。
cKidsDWORDinlpKids パラメーターで指定する配列の要素数。lpKidsNULL の場合、このパラメーターは無視されます。
lpKidsHWND*inoptional配置する子ウィンドウのハンドルの配列。指定した子ウィンドウが WS_EX_TOPMOST または WS_EX_TOOLWINDOW スタイルを持つトップレベルウィンドウである場合、その子ウィンドウは配置されません。このパラメーターが NULL の場合、指定した親ウィンドウ(またはデスクトップウィンドウ)のすべての子ウィンドウが配置されます。

戻り値の型: WORD

公式ドキュメント

指定した親ウィンドウの指定した子ウィンドウをタイル状に並べます。

戻り値

型: WORD

関数が成功した場合、戻り値は配置されたウィンドウの数です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

TileWindows を呼び出すと、最大化されているすべてのウィンドウが以前のサイズに復元されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

WORD TileWindows(
    HWND hwndParent,   // optional
    TILE_WINDOWS_HOW wHow,
    const RECT* lpRect,   // optional
    DWORD cKids,
    const HWND* lpKids   // optional
);
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern ushort TileWindows(
    IntPtr hwndParent,   // HWND optional
    uint wHow,   // TILE_WINDOWS_HOW
    IntPtr lpRect,   // RECT* optional
    uint cKids,   // DWORD
    IntPtr lpKids   // HWND* optional
);
<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function TileWindows(
    hwndParent As IntPtr,   ' HWND optional
    wHow As UInteger,   ' TILE_WINDOWS_HOW
    lpRect As IntPtr,   ' RECT* optional
    cKids As UInteger,   ' DWORD
    lpKids As IntPtr   ' HWND* optional
) As UShort
End Function
' hwndParent : HWND optional
' wHow : TILE_WINDOWS_HOW
' lpRect : RECT* optional
' cKids : DWORD
' lpKids : HWND* optional
Declare PtrSafe Function TileWindows Lib "user32" ( _
    ByVal hwndParent As LongPtr, _
    ByVal wHow As Long, _
    ByVal lpRect As LongPtr, _
    ByVal cKids As Long, _
    ByVal lpKids As LongPtr) As Integer
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

TileWindows = ctypes.windll.user32.TileWindows
TileWindows.restype = ctypes.c_ushort
TileWindows.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hwndParent : HWND optional
    wintypes.DWORD,  # wHow : TILE_WINDOWS_HOW
    ctypes.c_void_p,  # lpRect : RECT* optional
    wintypes.DWORD,  # cKids : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lpKids : HWND* optional
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
TileWindows = Fiddle::Function.new(
  lib['TileWindows'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hwndParent : HWND optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # wHow : TILE_WINDOWS_HOW
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpRect : RECT* optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # cKids : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpKids : HWND* optional
  ],
  -Fiddle::TYPE_SHORT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn TileWindows(
        hwndParent: *mut core::ffi::c_void,  // HWND optional
        wHow: u32,  // TILE_WINDOWS_HOW
        lpRect: *const RECT,  // RECT* optional
        cKids: u32,  // DWORD
        lpKids: *mut *mut core::ffi::c_void  // HWND* optional
    ) -> u16;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern ushort TileWindows(IntPtr hwndParent, uint wHow, IntPtr lpRect, uint cKids, IntPtr lpKids);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_TileWindows' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
#uselib "USER32.dll"
#func global TileWindows "TileWindows" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; TileWindows hwndParent, wHow, varptr(lpRect), cKids, lpKids   ; 戻り値は stat
; hwndParent : HWND optional -> "sptr"
; wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> "sptr"
; lpRect : RECT* optional -> "sptr"
; cKids : DWORD -> "sptr"
; lpKids : HWND* optional -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global TileWindows "TileWindows" sptr, int, var, int, sptr
; res = TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
; hwndParent : HWND optional -> "sptr"
; wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> "int"
; lpRect : RECT* optional -> "var"
; cKids : DWORD -> "int"
; lpKids : HWND* optional -> "sptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; WORD TileWindows(HWND hwndParent, TILE_WINDOWS_HOW wHow, RECT* lpRect, DWORD cKids, HWND* lpKids)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global TileWindows "TileWindows" intptr, int, var, int, intptr
; res = TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
; hwndParent : HWND optional -> "intptr"
; wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> "int"
; lpRect : RECT* optional -> "var"
; cKids : DWORD -> "int"
; lpKids : HWND* optional -> "intptr"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procTileWindows = user32.NewProc("TileWindows")
)

// hwndParent (HWND optional), wHow (TILE_WINDOWS_HOW), lpRect (RECT* optional), cKids (DWORD), lpKids (HWND* optional)
r1, _, err := procTileWindows.Call(
	uintptr(hwndParent),
	uintptr(wHow),
	uintptr(lpRect),
	uintptr(cKids),
	uintptr(lpKids),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WORD
function TileWindows(
  hwndParent: THandle;   // HWND optional
  wHow: DWORD;   // TILE_WINDOWS_HOW
  lpRect: Pointer;   // RECT* optional
  cKids: DWORD;   // DWORD
  lpKids: Pointer   // HWND* optional
): Word; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'TileWindows';
result := DllCall("USER32\TileWindows"
    , "Ptr", hwndParent   ; HWND optional
    , "UInt", wHow   ; TILE_WINDOWS_HOW
    , "Ptr", lpRect   ; RECT* optional
    , "UInt", cKids   ; DWORD
    , "Ptr", lpKids   ; HWND* optional
    , "UShort")   ; return: WORD
●TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids) = DLL("USER32.dll", "int TileWindows(void*, dword, void*, dword, void*)")
# 呼び出し: TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
# hwndParent : HWND optional -> "void*"
# wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> "dword"
# lpRect : RECT* optional -> "void*"
# cKids : DWORD -> "dword"
# lpKids : HWND* optional -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn TileWindows(
    hwndParent: ?*anyopaque, // HWND optional
    wHow: u32, // TILE_WINDOWS_HOW
    lpRect: [*c]RECT, // RECT* optional
    cKids: u32, // DWORD
    lpKids: ?*anyopaque // HWND* optional
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u16;
proc TileWindows(
    hwndParent: pointer,  # HWND optional
    wHow: uint32,  # TILE_WINDOWS_HOW
    lpRect: ptr RECT,  # RECT* optional
    cKids: uint32,  # DWORD
    lpKids: pointer  # HWND* optional
): uint16 {.importc: "TileWindows", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
ushort TileWindows(
    void* hwndParent,   // HWND optional
    uint wHow,   // TILE_WINDOWS_HOW
    RECT* lpRect,   // RECT* optional
    uint cKids,   // DWORD
    void* lpKids   // HWND* optional
);
ccall((:TileWindows, "USER32.dll"), stdcall, UInt16,
      (Ptr{Cvoid}, UInt32, Ptr{RECT}, UInt32, Ptr{Cvoid}),
      hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
# hwndParent : HWND optional -> Ptr{Cvoid}
# wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> UInt32
# lpRect : RECT* optional -> Ptr{RECT}
# cKids : DWORD -> UInt32
# lpKids : HWND* optional -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint16_t TileWindows(
    void* hwndParent,
    uint32_t wHow,
    void* lpRect,
    uint32_t cKids,
    void* lpKids);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
-- hwndParent : HWND optional
-- wHow : TILE_WINDOWS_HOW
-- lpRect : RECT* optional
-- cKids : DWORD
-- lpKids : HWND* optional
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const TileWindows = lib.func('__stdcall', 'TileWindows', 'uint16_t', ['void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'void *']);
// TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
// hwndParent : HWND optional -> 'void *'
// wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> 'uint32_t'
// lpRect : RECT* optional -> 'void *'
// cKids : DWORD -> 'uint32_t'
// lpKids : HWND* optional -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  TileWindows: { parameters: ["pointer", "u32", "pointer", "u32", "pointer"], result: "u16" },
});
// lib.symbols.TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids)
// hwndParent : HWND optional -> "pointer"
// wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> "u32"
// lpRect : RECT* optional -> "pointer"
// cKids : DWORD -> "u32"
// lpKids : HWND* optional -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint16_t TileWindows(
    void* hwndParent,
    uint32_t wHow,
    void* lpRect,
    uint32_t cKids,
    void* lpKids);
C, "USER32.dll");
// $ffi->TileWindows(hwndParent, wHow, lpRect, cKids, lpKids);
// hwndParent : HWND optional
// wHow : TILE_WINDOWS_HOW
// lpRect : RECT* optional
// cKids : DWORD
// lpKids : HWND* optional
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    short TileWindows(
        Pointer hwndParent,   // HWND optional
        int wHow,   // TILE_WINDOWS_HOW
        Pointer lpRect,   // RECT* optional
        int cKids,   // DWORD
        Pointer lpKids   // HWND* optional
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun TileWindows = TileWindows(
    hwndParent : Void*,   # HWND optional
    wHow : UInt32,   # TILE_WINDOWS_HOW
    lpRect : RECT*,   # RECT* optional
    cKids : UInt32,   # DWORD
    lpKids : Void*   # HWND* optional
  ) : UInt16
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef TileWindowsNative = Uint16 Function(Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>);
typedef TileWindowsDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>);
final TileWindows = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<TileWindowsNative, TileWindowsDart>('TileWindows');
// hwndParent : HWND optional -> Pointer<Void>
// wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> Uint32
// lpRect : RECT* optional -> Pointer<Void>
// cKids : DWORD -> Uint32
// lpKids : HWND* optional -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function TileWindows(
  hwndParent: THandle;   // HWND optional
  wHow: DWORD;   // TILE_WINDOWS_HOW
  lpRect: Pointer;   // RECT* optional
  cKids: DWORD;   // DWORD
  lpKids: Pointer   // HWND* optional
): Word; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'TileWindows';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "TileWindows"
  c_TileWindows :: Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> IO Word16
-- hwndParent : HWND optional -> Ptr ()
-- wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> Word32
-- lpRect : RECT* optional -> Ptr ()
-- cKids : DWORD -> Word32
-- lpKids : HWND* optional -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let tilewindows =
  foreign "TileWindows"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> returning uint16_t)
(* hwndParent : HWND optional -> (ptr void) *)
(* wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> uint32_t *)
(* lpRect : RECT* optional -> (ptr void) *)
(* cKids : DWORD -> uint32_t *)
(* lpKids : HWND* optional -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("TileWindows" tile-windows :convention :stdcall) :uint16
  (hwnd-parent :pointer)   ; HWND optional
  (w-how :uint32)   ; TILE_WINDOWS_HOW
  (lp-rect :pointer)   ; RECT* optional
  (c-kids :uint32)   ; DWORD
  (lp-kids :pointer))   ; HWND* optional
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $TileWindows = Win32::API::More->new('USER32',
    'WORD TileWindows(HANDLE hwndParent, DWORD wHow, LPVOID lpRect, DWORD cKids, HANDLE lpKids)');
# my $ret = $TileWindows->Call($hwndParent, $wHow, $lpRect, $cKids, $lpKids);
# hwndParent : HWND optional -> HANDLE
# wHow : TILE_WINDOWS_HOW -> DWORD
# lpRect : RECT* optional -> LPVOID
# cKids : DWORD -> DWORD
# lpKids : HWND* optional -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目
使用する型