Win32 API 日本語リファレンス
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RatingSetupUI

関数
コンテンツアドバイザの設定UIを表示する(ANSI版)。
DLLMSRATING.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi

シグネチャ

// MSRATING.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRESULT RatingSetupUI(
    HWND hDlg,
    LPCSTR pszUsername
);

パラメーター

名前方向説明
hDlgHWNDinコンテンツアドバイザ設定UIの親となるウィンドウのハンドルを指定する。
pszUsernameLPCSTRin設定対象のユーザー名を指すANSI文字列を指定する。NULLで現在のユーザー。

戻り値の型: HRESULT

各言語での呼び出し定義

// MSRATING.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HRESULT RatingSetupUI(
    HWND hDlg,
    LPCSTR pszUsername
);
[DllImport("MSRATING.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern int RatingSetupUI(
    IntPtr hDlg,   // HWND
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszUsername   // LPCSTR
);
<DllImport("MSRATING.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function RatingSetupUI(
    hDlg As IntPtr,   ' HWND
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> pszUsername As String   ' LPCSTR
) As Integer
End Function
' hDlg : HWND
' pszUsername : LPCSTR
Declare PtrSafe Function RatingSetupUI Lib "msrating" ( _
    ByVal hDlg As LongPtr, _
    ByVal pszUsername As String) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

RatingSetupUI = ctypes.windll.msrating.RatingSetupUI
RatingSetupUI.restype = ctypes.c_int
RatingSetupUI.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hDlg : HWND
    wintypes.LPCSTR,  # pszUsername : LPCSTR
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('MSRATING.dll')
RatingSetupUI = Fiddle::Function.new(
  lib['RatingSetupUI'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hDlg : HWND
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pszUsername : LPCSTR
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "msrating")]
extern "system" {
    fn RatingSetupUI(
        hDlg: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        pszUsername: *const u8  // LPCSTR
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("MSRATING.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int RatingSetupUI(IntPtr hDlg, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string pszUsername);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'MSRATING_RatingSetupUI' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
#uselib "MSRATING.dll"
#func global RatingSetupUI "RatingSetupUI" sptr, sptr
; RatingSetupUI hDlg, pszUsername   ; 戻り値は stat
; hDlg : HWND -> "sptr"
; pszUsername : LPCSTR -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "MSRATING.dll"
#cfunc global RatingSetupUI "RatingSetupUI" sptr, str
; res = RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
; hDlg : HWND -> "sptr"
; pszUsername : LPCSTR -> "str"
; HRESULT RatingSetupUI(HWND hDlg, LPCSTR pszUsername)
#uselib "MSRATING.dll"
#cfunc global RatingSetupUI "RatingSetupUI" intptr, str
; res = RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
; hDlg : HWND -> "intptr"
; pszUsername : LPCSTR -> "str"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	msrating = windows.NewLazySystemDLL("MSRATING.dll")
	procRatingSetupUI = msrating.NewProc("RatingSetupUI")
)

// hDlg (HWND), pszUsername (LPCSTR)
r1, _, err := procRatingSetupUI.Call(
	uintptr(hDlg),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(pszUsername))),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HRESULT
function RatingSetupUI(
  hDlg: THandle;   // HWND
  pszUsername: PAnsiChar   // LPCSTR
): Integer; stdcall;
  external 'MSRATING.dll' name 'RatingSetupUI';
result := DllCall("MSRATING\RatingSetupUI"
    , "Ptr", hDlg   ; HWND
    , "AStr", pszUsername   ; LPCSTR
    , "Int")   ; return: HRESULT
●RatingSetupUI(hDlg, pszUsername) = DLL("MSRATING.dll", "int RatingSetupUI(void*, char*)")
# 呼び出し: RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
# hDlg : HWND -> "void*"
# pszUsername : LPCSTR -> "char*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "msrating" fn RatingSetupUI(
    hDlg: ?*anyopaque, // HWND
    pszUsername: [*c]const u8 // LPCSTR
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc RatingSetupUI(
    hDlg: pointer,  # HWND
    pszUsername: cstring  # LPCSTR
): int32 {.importc: "RatingSetupUI", stdcall, dynlib: "MSRATING.dll".}
pragma(lib, "msrating");
extern(Windows)
int RatingSetupUI(
    void* hDlg,   // HWND
    const(char)* pszUsername   // LPCSTR
);
ccall((:RatingSetupUI, "MSRATING.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Cstring),
      hDlg, pszUsername)
# hDlg : HWND -> Ptr{Cvoid}
# pszUsername : LPCSTR -> Cstring
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t RatingSetupUI(
    void* hDlg,
    const char* pszUsername);
]]
local msrating = ffi.load("msrating")
-- msrating.RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
-- hDlg : HWND
-- pszUsername : LPCSTR
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('MSRATING.dll');
const RatingSetupUI = lib.func('__stdcall', 'RatingSetupUI', 'int32_t', ['void *', 'str']);
// RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
// hDlg : HWND -> 'void *'
// pszUsername : LPCSTR -> 'str'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("MSRATING.dll", {
  RatingSetupUI: { parameters: ["pointer", "buffer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.RatingSetupUI(hDlg, pszUsername)
// hDlg : HWND -> "pointer"
// pszUsername : LPCSTR -> "buffer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t RatingSetupUI(
    void* hDlg,
    const char* pszUsername);
C, "MSRATING.dll");
// $ffi->RatingSetupUI(hDlg, pszUsername);
// hDlg : HWND
// pszUsername : LPCSTR
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Msrating extends StdCallLibrary {
    Msrating INSTANCE = Native.load("msrating", Msrating.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int RatingSetupUI(
        Pointer hDlg,   // HWND
        String pszUsername   // LPCSTR
    );
}
@[Link("msrating")]
lib LibMSRATING
  fun RatingSetupUI = RatingSetupUI(
    hDlg : Void*,   # HWND
    pszUsername : UInt8*   # LPCSTR
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef RatingSetupUINative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
typedef RatingSetupUIDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>);
final RatingSetupUI = DynamicLibrary.open('MSRATING.dll')
    .lookupFunction<RatingSetupUINative, RatingSetupUIDart>('RatingSetupUI');
// hDlg : HWND -> Pointer<Void>
// pszUsername : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function RatingSetupUI(
  hDlg: THandle;   // HWND
  pszUsername: PAnsiChar   // LPCSTR
): Integer; stdcall;
  external 'MSRATING.dll' name 'RatingSetupUI';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "RatingSetupUI"
  c_RatingSetupUI :: Ptr () -> CString -> IO Int32
-- hDlg : HWND -> Ptr ()
-- pszUsername : LPCSTR -> CString
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let ratingsetupui =
  foreign "RatingSetupUI"
    ((ptr void) @-> string @-> returning int32_t)
(* hDlg : HWND -> (ptr void) *)
(* pszUsername : LPCSTR -> string *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library msrating (t "MSRATING.dll"))
(cffi:use-foreign-library msrating)

(cffi:defcfun ("RatingSetupUI" rating-setup-ui :convention :stdcall) :int32
  (h-dlg :pointer)   ; HWND
  (psz-username :string))   ; LPCSTR
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $RatingSetupUI = Win32::API::More->new('MSRATING',
    'int RatingSetupUI(HANDLE hDlg, LPCSTR pszUsername)');
# my $ret = $RatingSetupUI->Call($hDlg, $pszUsername);
# hDlg : HWND -> HANDLE
# pszUsername : LPCSTR -> LPCSTR
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い