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ID3D11CommandList
COM公式ドキュメント
ID3D11CommandList インターフェイスは、再生用のグラフィックスコマンドのリストをカプセル化します。
解説(Remarks)
明示的な作成メソッドはありません。単に ID3D11CommandList インターフェイスを宣言し、コマンドを記録するには ID3D11DeviceContext::FinishCommandList を、コマンドを再生するには ID3D11DeviceContext::ExecuteCommandList を呼び出してください。
メソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 7 DWORD GetContextFlags()
コマンドリストを作成した遅延コンテキストに関連付けられた初期化フラグを取得します。
戻り値
型: UINT
コンテキストフラグは将来の使用のために予約されており、常に 0 です。
解説(Remarks)
GetContextFlags メソッドは、ID3D11Device::CreateDeferredContext の ContextFlags パラメーターに指定されたフラグを取得します。ただし、コンテキストフラグは将来の使用のために予約されています。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D11CommandList "{A24BC4D1-769E-43F7-8013-98FF566C18E2}"
#usecom global ID3D11CommandList IID_ID3D11CommandList "{}"
#comfunc global ID3D11CommandList_GetContextFlags 7
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。