Win32 API 日本語リファレンス
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ID3D11RasterizerState1

COM
IID1217d7a6-5039-418c-b042-9cbe256afd6e継承元ID3D11RasterizerState自前メソッド開始 vtbl8

公式ドキュメント

ラスタライザーステートインターフェイスは、ラスタライザーステージにバインドできるラスタライザーステートの記述を保持します。このラスタライザーステートインターフェイスは、強制サンプル数 (forced sample count) をサポートします。

解説(Remarks)

ラスタライザーステートオブジェクトを作成するには、ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 を呼び出します。ラスタライザーステートオブジェクトをラスタライザーステージにバインドするには、ID3D11DeviceContext::RSSetState を呼び出します。

メソッド 1

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 8 void GetDesc1(D3D11_RASTERIZER_DESC1* pDesc)

ラスタライザーステートオブジェクトの作成に使用したラスタライザーステートの記述を取得します。(ID3D11RasterizerState1.GetDesc1)

pDescD3D11_RASTERIZER_DESC1*outラスタライザーステートの記述を受け取る D3D11_RASTERIZER_DESC1 構造体へのポインターです。このラスタライザーステートでは、強制サンプル数を指定できます。

解説(Remarks)

取得したラスタライザーステートの記述は、ID3D11Device1::CreateRasterizerState1 メソッドの呼び出しでラスタライザーステートオブジェクトを作成する際に使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D11RasterizerState1 "{1217D7A6-5039-418C-B042-9CBE256AFD6E}"
#usecom global ID3D11RasterizerState1 IID_ID3D11RasterizerState1 "{}"
#comfunc global ID3D11RasterizerState1_GetDesc1  8 var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。