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ID3D11Resource
COMメソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 7 void GetType(D3D11_RESOURCE_DIMENSION* pResourceDimension)
| pResourceDimension | D3D11_RESOURCE_DIMENSION* | out | リソースの次元種別を受け取る D3D11_RESOURCE_DIMENSION 値へのポインタ。バッファや 2D テクスチャ等を示す。 |
vtbl 8 void SetEvictionPriority(DWORD EvictionPriority)
| EvictionPriority | DWORD | in | リソースの追い出し優先度を示す値。DXGI_RESOURCE_PRIORITY 系の定数を指定する。 |
vtbl 9 DWORD GetEvictionPriority()
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D11Resource "{DC8E63F3-D12B-4952-B47B-5E45026A862D}" #usecom global ID3D11Resource IID_ID3D11Resource "{}" #comfunc global ID3D11Resource_GetType 7 var #comfunc global ID3D11Resource_SetEvictionPriority 8 int #comfunc global ID3D11Resource_GetEvictionPriority 9 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID3D11Resource "{DC8E63F3-D12B-4952-B47B-5E45026A862D}" #usecom global ID3D11Resource IID_ID3D11Resource "{}" #comfunc global ID3D11Resource_GetType 7 sptr #comfunc global ID3D11Resource_SetEvictionPriority 8 int #comfunc global ID3D11Resource_GetEvictionPriority 9 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。