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ID3D12Debug1
COMメソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 void EnableDebugLayer()
vtbl 4 void SetEnableGPUBasedValidation(BOOL Enable)
| Enable | BOOL | in | GPUベース検証の有効/無効を指定するBOOL。TRUEでシェーダー実行時の詳細検証を有効化する。 |
vtbl 5 void SetEnableSynchronizedCommandQueueValidation(BOOL Enable)
| Enable | BOOL | in | 同期化コマンドキュー検証の有効/無効を指定するBOOL。TRUEでキュー間同期の検証を行う。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D12Debug1 "{AFFAA4CA-63FE-4D8E-B8AD-159000AF4304}"
#usecom global ID3D12Debug1 IID_ID3D12Debug1 "{}"
#comfunc global ID3D12Debug1_EnableDebugLayer 3
#comfunc global ID3D12Debug1_SetEnableGPUBasedValidation 4 int
#comfunc global ID3D12Debug1_SetEnableSynchronizedCommandQueueValidation 5 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。