ID3D12Device2
COM公式ドキュメント
仮想アダプターを表します。このインターフェイスは ID3D12Device1 を拡張し、パイプラインステートストリームの記述からパイプラインステートオブジェクトを作成できるようにします。
解説(Remarks)
デバイスを作成するには D3D12CreateDevice を使用します。
メソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
パイプラインステートストリームの記述からパイプラインステートオブジェクトを作成します。
| pDesc | D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC* | in | パイプラインステートを記述する D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC 構造体のアドレスです。 |
| riid | GUID* | in | パイプラインステートインターフェイス (ID3D12PipelineState) のグローバル一意識別子 (GUID) です。 パイプラインステートのインターフェイスの REFIID (GUID) は、__uuidof() マクロを使用して取得できます。たとえば、__uuidof(ID3D12PipelineState) はパイプラインステートのインターフェイスの GUID を返します。 |
| ppPipelineState | void** | out | SAL: パイプラインステートオブジェクトの ID3D12PipelineState インターフェイスへのポインターを受け取るメモリブロックへのポインターです。 パイプラインステートオブジェクトは変更不可能なステートオブジェクトであり、メソッドを持ちません。 |
戻り値
型: HRESULT
パイプラインステートオブジェクトを作成するためのメモリが不足している場合、このメソッドは E_OUTOFMEMORY を返します。その他の戻り値については、Direct3D 12 のリターンコードを参照してください。
解説(Remarks)
この関数はパイプラインの記述を D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC として受け取り、ID3D12Device::CreateGraphicsPipelineState と ID3D12Device::CreateComputePipelineState の機能を統合したものです。これらの関数は、パイプラインの記述をより柔軟性の低い D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 構造体および D3D12_COMPUTE_PIPELINE_STATE_DESC 構造体として受け取ります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D12Device2 "{30BAA41E-B15B-475C-A0BB-1AF5C5B64328}" #usecom global ID3D12Device2 IID_ID3D12Device2 "{}" #comfunc global ID3D12Device2_CreatePipelineState 47 var,var,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID3D12Device2 "{30BAA41E-B15B-475C-A0BB-1AF5C5B64328}" #usecom global ID3D12Device2 IID_ID3D12Device2 "{}" #comfunc global ID3D12Device2_CreatePipelineState 47 sptr,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。