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ID3D12GraphicsCommandList3
COM公式ドキュメント
レンダリングのためのグラフィックスコマンドのリストをカプセル化します。
メソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 67 void SetProtectedResourceSession(ID3D12ProtectedResourceSession* pProtectedResourceSession)
コマンドリスト内の後続のコマンドが保護されたリソースにアクセスできるかどうかを指定します。
| pProtectedResourceSession | ID3D12ProtectedResourceSession* | inoptional | ID3D12ProtectedResourceSession への省略可能なポインターです。ID3D12ProtectedResourceSession は ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession を呼び出して取得できます。 |
戻り値
設定した場合、指定したセッションを用いて保護されたリソースにアクセスできることを示します。保護されたリソースへのアクセスは、有効なセッションを指定して SetProtectedResourceSession を呼び出した後にのみ可能になります。このメソッドを呼び出すと、コマンドリストの状態はクリアされます。NULL を渡した場合、保護されたリソースには一切アクセスできません。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D12GraphicsCommandList3 "{6FDA83A7-B84C-4E38-9AC8-C7BD22016B3D}"
#usecom global ID3D12GraphicsCommandList3 IID_ID3D12GraphicsCommandList3 "{}"
#comfunc global ID3D12GraphicsCommandList3_SetProtectedResourceSession 67 sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。