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IDirect3DPixelShader9
COMメソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT GetDevice(IDirect3DDevice9** ppDevice)
| ppDevice | IDirect3DDevice9** | out | このピクセルシェーダを作成したデバイスのポインタを受け取る出力。 |
| param0 | void* | inout | シェーダトークンデータを受け取るバッファへのポインタ。NULLでサイズ取得のみ。 |
| pSizeOfData | DWORD* | inout | データサイズの入出力。出力で必要バイト数を返すDWORDポインタ。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_IDirect3DPixelShader9 "{6D3BDBDC-5B02-4415-B852-CE5E8BCCB289}" #usecom global IDirect3DPixelShader9 IID_IDirect3DPixelShader9 "{}" #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetDevice 3 sptr #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetFunction 4 sptr,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_IDirect3DPixelShader9 "{6D3BDBDC-5B02-4415-B852-CE5E8BCCB289}" #usecom global IDirect3DPixelShader9 IID_IDirect3DPixelShader9 "{}" #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetDevice 3 sptr #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetFunction 4 sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。