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IDirect3DPixelShader9
COM公式ドキュメント
IDirect3DPixelShader9 (d3d9.h) インターフェイスです。アプリケーションは IDirect3DPixelShader9 インターフェイスのメソッドを使用して、ピクセルシェーダーの機能をカプセル化します。
解説(Remarks)
LPDIRECT3DPIXELSHADER9 型および PDIRECT3DPIXELSHADER9 型は、IDirect3DPixelShader9 インターフェイスへのポインターとして定義されています。
typedef struct IDirect3DPixelShader9 *LPDIRECT3DPIXELSHADER9, *PDIRECT3DPIXELSHADER9;
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT GetDevice(IDirect3DDevice9** ppDevice)
IDirect3DPixelShader9::GetDevice メソッド (d3d9helper.h) は、デバイスを取得します。
| ppDevice | IDirect3DDevice9** | out | 返される IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターです。 |
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値は D3D_OK です。メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になることがあります。
IDirect3DPixelShader9::GetFunction メソッド (d3d9helper.h) は、シェーダーデータへのポインターを取得します。
| param0 | void* | inout | シェーダトークンデータを受け取るバッファへのポインタ。NULLでサイズ取得のみ。 |
| pSizeOfData | DWORD* | inout | データのサイズ (バイト単位) です。データの取得に必要なバッファーサイズを取得するには、GetFunction を呼び出すときに pData = NULL を設定します。その後、返されたサイズを指定して GetFunction を呼び出し、バッファーデータを取得します。 |
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値は D3D_OK です。メソッドが失敗した場合、戻り値は次のようになることがあります: D3DERR_INVALIDCALL。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_IDirect3DPixelShader9 "{6D3BDBDC-5B02-4415-B852-CE5E8BCCB289}" #usecom global IDirect3DPixelShader9 IID_IDirect3DPixelShader9 "{}" #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetDevice 3 sptr #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetFunction 4 sptr,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_IDirect3DPixelShader9 "{6D3BDBDC-5B02-4415-B852-CE5E8BCCB289}" #usecom global IDirect3DPixelShader9 IID_IDirect3DPixelShader9 "{}" #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetDevice 3 sptr #comfunc global IDirect3DPixelShader9_GetFunction 4 sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。