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IDirect3DVertexShader9

COM
IIDefc5557e-6265-4613-8a94-43857889eb36継承元IUnknown自前メソッド開始 vtbl3

公式ドキュメント

IDirect3DVertexShader9 (d3d9.h) インターフェイスは、頂点シェーダーの機能をカプセル化するためにアプリケーションから使用されます。

解説(Remarks)

LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 型および PDIRECT3DVERTEXSHADER9 型は、IDirect3DVertexShader9 インターフェイスへのポインターとして定義されています。

typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;

メソッド 2

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 3 HRESULT GetDevice(IDirect3DDevice9** ppDevice)

IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) メソッドは、デバイスを取得します。

ppDeviceIDirect3DDevice9**out返される IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターです。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値は D3D_OK です。メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になることがあります。

vtbl 4 HRESULT GetFunction(void* param0, DWORD* pSizeOfData)

IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) メソッドは、シェーダーデータへのポインターを取得します。

param0void*inoutシェーダトークンデータを受け取るバッファへのポインタ。NULLでサイズ取得のみ。
pSizeOfDataDWORD*inoutデータのサイズ (バイト単位) です。データの取得に必要なバッファーサイズを得るには、GetFunction を呼び出す際に pData = NULL を設定します。次に、返されたサイズを指定して GetFunction を呼び出し、バッファーのデータを取得します。

戻り値

型: HRESULT

メソッドが成功した場合、戻り値は D3D_OK です。メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になることがあります。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_IDirect3DVertexShader9 "{EFC5557E-6265-4613-8A94-43857889EB36}"
#usecom global IDirect3DVertexShader9 IID_IDirect3DVertexShader9 "{}"
#comfunc global IDirect3DVertexShader9_GetDevice    3 sptr
#comfunc global IDirect3DVertexShader9_GetFunction  4 sptr,var
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。