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IDirect3DVertexShader9
COM公式ドキュメント
IDirect3DVertexShader9 (d3d9.h) インターフェイスは、頂点シェーダーの機能をカプセル化するためにアプリケーションから使用されます。
解説(Remarks)
LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 型および PDIRECT3DVERTEXSHADER9 型は、IDirect3DVertexShader9 インターフェイスへのポインターとして定義されています。
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT GetDevice(IDirect3DDevice9** ppDevice)
IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) メソッドは、デバイスを取得します。
| ppDevice | IDirect3DDevice9** | out | 返される IDirect3DDevice9 インターフェイスへのポインターです。 |
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値は D3D_OK です。メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になることがあります。
IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) メソッドは、シェーダーデータへのポインターを取得します。
| param0 | void* | inout | シェーダトークンデータを受け取るバッファへのポインタ。NULLでサイズ取得のみ。 |
| pSizeOfData | DWORD* | inout | データのサイズ (バイト単位) です。データの取得に必要なバッファーサイズを得るには、GetFunction を呼び出す際に pData = NULL を設定します。次に、返されたサイズを指定して GetFunction を呼び出し、バッファーのデータを取得します。 |
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値は D3D_OK です。メソッドが失敗した場合、戻り値は D3DERR_INVALIDCALL になることがあります。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_IDirect3DVertexShader9 "{EFC5557E-6265-4613-8A94-43857889EB36}" #usecom global IDirect3DVertexShader9 IID_IDirect3DVertexShader9 "{}" #comfunc global IDirect3DVertexShader9_GetDevice 3 sptr #comfunc global IDirect3DVertexShader9_GetFunction 4 sptr,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_IDirect3DVertexShader9 "{EFC5557E-6265-4613-8A94-43857889EB36}" #usecom global IDirect3DVertexShader9 IID_IDirect3DVertexShader9 "{}" #comfunc global IDirect3DVertexShader9_GetDevice 3 sptr #comfunc global IDirect3DVertexShader9_GetFunction 4 sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。