ホーム › Graphics.DirectWrite › IDWriteBitmapRenderTarget1
IDWriteBitmapRenderTarget1
COM公式ドキュメント
グリフのレンダリングに使用できる、32 ビットのデバイス非依存ビットマップとデバイスコンテキストをカプセル化します。
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 11 DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE GetTextAntialiasMode()
ビットマップレンダーターゲットの現在のテキストアンチエイリアスモードを取得します。
戻り値
アンチエイリアスモードを指定する DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE 型の値を返します。
vtbl 12 HRESULT SetTextAntialiasMode(DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE antialiasMode)
ビットマップレンダーターゲットの現在のテキストアンチエイリアスモードを設定します。
| antialiasMode | DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE | in | アンチエイリアスモードを指定する DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE 型の値です。 |
戻り値
型: HRESULT
成功した場合は S_OK を返し、引数が無効な場合は E_INVALIDARG を返します。
解説(Remarks)
新しく作成されたビットマップレンダーターゲットのアンチエイリアスモードは、既定で DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE_CLEARTYPE になります。アプリは SetTextAntialiasMode を呼び出すことでアンチエイリアスモードを変更できます。たとえば、透明なビットマップにテキストをレンダリングする際にグレースケールのアンチエイリアスを行うために、アプリは DWRITE_TEXT_ANTIALIAS_MODE_GRAYSCALE を指定することができます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IDWriteBitmapRenderTarget1 "{791E8298-3EF3-4230-9880-C9BDECC42064}"
#usecom global IDWriteBitmapRenderTarget1 IID_IDWriteBitmapRenderTarget1 "{}"
#comfunc global IDWriteBitmapRenderTarget1_GetTextAntialiasMode 11
#comfunc global IDWriteBitmapRenderTarget1_SetTextAntialiasMode 12 int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。