IDXGISwapChain4
COM公式ドキュメント
このインターフェースは、ビデオメタデータを設定するための単一のメソッドを公開します。
メソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
このメソッドは、High Dynamic Range (HDR) および Wide Color Gamut (WCG) のヘッダーメタデータを設定します。
| Type | DXGI_HDR_METADATA_TYPE | in | DXGI_HDR_METADATA_TYPE 列挙型のメンバーを 1 つ指定します。 |
| Size | DWORD | in | pMetaData のサイズをバイト単位で指定します。 |
| pMetaData | void* | inoptional | メタデータが存在する場合に、それを参照する void ポインターを指定します。DXGI_HDR_METADATA_HDR10 構造体を参照してください。 |
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、HRESULT の成功コードまたはエラーコードを返します。
解説(Remarks)
このメソッドは、モニターの機能に応じてその出力を調整できるようにするためのメタデータを設定します。ただし、Windows やモニターがピクセル値をどのように解釈するかを変更するものではありません。スワップチェーンの色空間を調整するには、代わりに SetColorSpace1 を使用してください。
メタデータは無視される場合があるため、アプリケーションはモニターに送信されるメタデータに依存すべきではありません。モニターは HDR メタデータを一貫して処理するとは限らず、その結果、コンテンツの見え方はモニターごとに異なります。さまざまなモニター、デバイス、ユースケースにわたってより一貫した出力を確保するには、SetHDRMetaData を使用せず、代わりにコンテンツをモニターがサポートする色域および輝度範囲へトーンマッピングすることをお勧めします。モニターがサポートする色域および輝度範囲を取得するには、IDXGIOutput6::GetDesc1 を参照してください。VESA DisplayHDR 標準に準拠したモニターは、モニターがサポートする色域および輝度範囲を超えるコンテンツに対して、一種のクリッピングを自動的に実行します。
モニターの機能に動的に反応するアプリの記述方法の詳細については、Using DirectX with high dynamic range displays and Advanced Color を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IDXGISwapChain4 "{3D585D5A-BD4A-489E-B1F4-3DBCB6452FFB}"
#usecom global IDXGISwapChain4 IID_IDXGISwapChain4 "{}"
#comfunc global IDXGISwapChain4_SetHDRMetaData 40 int,int,sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。