IAudioClient2
COM公式ドキュメント
IAudioClient2 インターフェイスは IAudioClient インターフェイスから派生したもので、Windows Audio Session API (WASAPI) のオーディオ クライアントが次の操作を行えるようにする一連の追加メソッドを備えています。すなわち、オフロードの利用を選択する、ストリームのプロパティを照会する、オフロードを処理するハードウェアから情報を取得する、といった操作です。基盤となるエンドポイントがハードウェア オーディオ エンジンをサポートし、そのエンドポイントがオーディオ システムによって列挙および検出済みであり、かつエンドポイント上に利用可能なオフロード ピン インスタンスがまだ残っている場合、オーディオ クライアントはオフロード ストリームの作成に成功できます。
メソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
IsOffloadCapable メソッドは、ストリームが作成されるエンドポイントがオフロードされたオーディオ ストリームをサポートできるかどうかについての情報を取得します。
| Category | AUDIO_STREAM_CATEGORY | in | オーディオ ストリームのカテゴリを指定する列挙型です。 |
| pbOffloadCapable | BOOL* | out | Boolean 値へのポインターです。TRUE はエンドポイントがオフロードに対応していることを示します。FALSE はエンドポイントがオフロードに対応していないことを示します。 |
戻り値
IsOffloadCapable メソッドは、正常に完了したことを示すために S_OK を返します。それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。
AudioClientProperties 構造体に値を設定することで、オーディオ ストリームのプロパティを設定します。
| pProperties | AudioClientProperties* | in | AudioClientProperties 構造体へのポインターです。 |
戻り値
SetClientProperties メソッドは、正常に完了したことを示すために S_OK を返します。それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。
解説(Remarks)
Windows 10 以降では、ハードウェア オフロードされたオーディオ ストリームはイベント駆動でなければなりません。つまり、IAudioClient2::SetClientProperties を呼び出し、AudioClientProperties の bIsOffload パラメーターを TRUE に設定する場合は、IAudioClient::Initialize の StreamFlags パラメーターに AUDCLNT_STREAMFLAGS_EVENTCALLBACK フラグを指定する必要があります。
GetBufferSizeLimits メソッドは、ハードウェア オーディオ エンジンのバッファー サイズの上限と下限を 100 ナノ秒単位で返します。
| pFormat | WAVEFORMATEX* | in | バッファー サイズの上限と下限を照会する対象フォーマットへのポインターです。 |
| bEventDriven | BOOL | in | ストリームをイベント駆動にできるかどうかを示す Boolean 値です。 |
| phnsMinBufferDuration | LONGLONG* | out | 基盤となるハードウェア オーディオ エンジンが、pFormat パラメーターで指定されたフォーマットで頻繁な音声の乱れ (グリッチ) を生じることなく動作するために必要な、最小バッファー サイズ (100 ナノ秒単位) へのポインターを返します。 |
| phnsMaxBufferDuration | LONGLONG* | out | 基盤となるハードウェア オーディオ エンジンが、pFormat パラメーターで指定されたフォーマットに対してサポートできる、最大バッファー サイズ (100 ナノ秒単位) へのポインターを返します。 |
戻り値
GetBufferSizeLimits メソッドは、正常に完了したことを示すために S_OK を返します。それ以外の場合は、適切なエラー コードを返します。たとえば、デバイスが取り外された状態でこのメソッドが呼び出された場合は、AUDCLNT_E_DEVICE_INVALIDATED を返すことがあります。
解説(Remarks)
GetBufferSizeLimits メソッドはデバイス側のメソッドであり、事前のオーディオ ストリームの初期化を必要としません。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IAudioClient2 "{726778CD-F60A-4EDA-82DE-E47610CD78AA}" #usecom global IAudioClient2 IID_IAudioClient2 "{}" #comfunc global IAudioClient2_IsOffloadCapable 15 int,var #comfunc global IAudioClient2_SetClientProperties 16 var #comfunc global IAudioClient2_GetBufferSizeLimits 17 var,int,var,var ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_IAudioClient2 "{726778CD-F60A-4EDA-82DE-E47610CD78AA}" #usecom global IAudioClient2 IID_IAudioClient2 "{}" #comfunc global IAudioClient2_IsOffloadCapable 15 int,sptr #comfunc global IAudioClient2_SetClientProperties 16 sptr #comfunc global IAudioClient2_GetBufferSizeLimits 17 sptr,int,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。