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IPlayToSourceClassFactory
COM公式ドキュメント
PlayToSource オブジェクトのインスタンスを作成します。
解説(Remarks)
このインターフェイスへのポインターを取得するには、CoCreateInstance を呼び出します。CLSID は CLSID_PlayToSourceClassFactory です。
メソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT CreateInstance(DWORD dwFlags, IPlayToControl* pControl, IInspectable** ppSource)
PlayToController オブジェクトのインスタンスを作成します。
| dwFlags | DWORD | in | PLAYTO_SOURCE_CREATEFLAGS 列挙体のフラグのビットごとの OR です。 |
| pControl | IPlayToControl* | in | IPlayToControl インターフェイスへのポインターです。 |
| ppSource | IInspectable** | out | IInspectable インターフェイスへのポインターを受け取ります。呼び出し側はこのインターフェイスを解放する必要があります。 |
戻り値
このメソッドが成功すると S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IPlayToSourceClassFactory "{842B32A3-9B9B-4D1C-B3F3-49193248A554}"
#usecom global IPlayToSourceClassFactory IID_IPlayToSourceClassFactory "{}"
#comfunc global IPlayToSourceClassFactory_CreateInstance 3 int,sptr,sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。