IAzScope2
COMIDispatch (デュアル)comobj 経由でメソッド名による遅延バインド呼び出しができます(vtableインデックス不要)。公式ドキュメント
IAzScope インターフェイスを拡張し、IAzRoleAssignment オブジェクトおよび IAzRoleDefinition オブジェクトを管理します。
メソッド 8
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。IDispatch 実装のため HSP ではメソッド名でも呼べます(上記)。低レベルの index 呼び出し用に vtbl も掲載。0〜2 は IUnknown。
このスコープに関連付けられた IAzRoleDefinition オブジェクトのコレクションを表す IAzRoleDefinitions オブジェクトを取得します。
| ppRoleDefinitions | IAzRoleDefinitions** | out | スコープに含まれるロール定義のコレクション(IAzRoleDefinitions)を受け取るポインタである。 |
指定した名前を持つ新しい IAzRoleDefinition オブジェクトを、このスコープ内に作成します。
| bstrRoleDefinitionName | LPWSTR | in | 新しい IAzRoleDefinition オブジェクトの名前を含む文字列です。 |
| ppRoleDefinitions | IAzRoleDefinition** | out | このメソッドが作成する IAzRoleDefinition オブジェクトへのポインターのアドレスです。 IAzRoleDefinition オブジェクトの使用が終わったら、IUnknown::Release メソッドを呼び出して解放してください。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。
メソッドが失敗した場合はエラーコードを返します。一般的なエラーコードの一覧については、Common HRESULT Values を参照してください。
このスコープ内にある、指定した名前の IAzRoleDefinition オブジェクトを開きます。
| bstrRoleDefinitionName | LPWSTR | in | 開く IAzRoleDefinition オブジェクトの名前を含む文字列です。 |
| ppRoleDefinitions | IAzRoleDefinition** | out | このメソッドが開く IAzRoleDefinition オブジェクトへのポインターのアドレスです。 IAzRoleDefinition オブジェクトの使用が終わったら、IUnknown::Release メソッドを呼び出して解放してください。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。
メソッドが失敗した場合はエラーコードを返します。一般的なエラーコードの一覧については、Common HRESULT Values を参照してください。
指定した IAzRoleDefinition オブジェクトをこのスコープから削除します。
| bstrRoleDefinitionName | LPWSTR | in | 削除する IAzRoleDefinition オブジェクトの名前を含む文字列です。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。
メソッドが失敗した場合はエラーコードを返します。一般的なエラーコードの一覧については、Common HRESULT Values を参照してください。
解説(Remarks)
IAzRoleDefinition オブジェクトへの参照がキャッシュから削除された場合、そのオブジェクトは以後使用できません。C++ では、削除された IAzRoleDefinition オブジェクトへの参照を IUnknown::Release メソッドを呼び出して解放する必要があります。Visual Basic では、削除されたオブジェクトへの参照は自動的に解放されます。
このスコープに関連付けられた IAzRoleAssignment オブジェクトのコレクションを表す IAzRoleAssignments オブジェクトを取得します。
| ppRoleAssignments | IAzRoleAssignments** | out | スコープに含まれるロール割り当てのコレクション(IAzRoleAssignments)を受け取るポインタである。 |
指定した名前を持つ新しい IAzRoleAssignment オブジェクトを、このスコープ内に作成します。
| bstrRoleAssignmentName | LPWSTR | in | 新しい IAzRoleAssignment オブジェクトの名前を含む文字列です。 |
| ppRoleAssignment | IAzRoleAssignment** | out | このメソッドが作成する IAzRoleAssignment オブジェクトへのポインターのアドレスです。 IAzRoleAssignment オブジェクトの使用が終わったら、IUnknown::Release メソッドを呼び出して解放してください。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。
メソッドが失敗した場合はエラーコードを返します。一般的なエラーコードの一覧については、Common HRESULT Values を参照してください。
このスコープ内にある、指定した名前の IAzRoleAssignment オブジェクトを開きます。
| bstrRoleAssignmentName | LPWSTR | in | 開く IAzRoleAssignment オブジェクトの名前を含む文字列です。 |
| ppRoleAssignment | IAzRoleAssignment** | out | このメソッドが開く IAzRoleAssignment オブジェクトへのポインターのアドレスです。 IAzRoleAssignment オブジェクトの使用が終わったら、IUnknown::Release メソッドを呼び出して解放してください。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。
メソッドが失敗した場合はエラーコードを返します。一般的なエラーコードの一覧については、Common HRESULT Values を参照してください。
指定した IAzRoleAssignment オブジェクトをこのスコープから削除します。
| bstrRoleAssignmentName | LPWSTR | in | 削除する IAzRoleAssignment オブジェクトの名前を含む文字列です。 |
戻り値
メソッドが成功した場合は S_OK を返します。
メソッドが失敗した場合はエラーコードを返します。一般的なエラーコードの一覧については、Common HRESULT Values を参照してください。
解説(Remarks)
IAzRoleAssignment オブジェクトへの参照がキャッシュから削除された場合、その IAzRoleAssignment オブジェクトは以後使用できません。C++ では、削除された IAzRoleAssignment オブジェクトへの参照を IUnknown::Release メソッドを呼び出して解放する必要があります。Visual Basic では、削除されたオブジェクトへの参照は自動的に解放されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IAzScope2 "{EE9FE8C9-C9F3-40E2-AA12-D1D8599727FD}"
#usecom global IAzScope2 IID_IAzScope2 "{}"
#comfunc global IAzScope2_get_RoleDefinitions 45 sptr
#comfunc global IAzScope2_CreateRoleDefinition 46 wstr,sptr
#comfunc global IAzScope2_OpenRoleDefinition 47 wstr,sptr
#comfunc global IAzScope2_DeleteRoleDefinition 48 wstr
#comfunc global IAzScope2_get_RoleAssignments 49 sptr
#comfunc global IAzScope2_CreateRoleAssignment 50 wstr,sptr
#comfunc global IAzScope2_OpenRoleAssignment 51 wstr,sptr
#comfunc global IAzScope2_DeleteRoleAssignment 52 wstr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。
; ※IDispatch 実装。HSP では comobj 経由でメソッド名による呼び出しも可能(vtbl 不要)。