IPlaybackControl
COM公式ドキュメント
サーバー側のプレイバックエラー、およびメッセージキュー(Message Queuing)配信メカニズムのクライアント側障害に対する異常処理に参加できるようにします。
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
メッセージをサーバーへ配信しようとするメッセージキューのすべての試行が拒否されたことを、クライアント側の例外処理コンポーネントに通知します。メッセージは最終的にクライアント側の Xact デッドレターキューに置かれました。
戻り値
このメソッドが成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
メッセージが Xact デッドレターキューに到着すると、COM+ はこの通知を配信するために、サーバークラスに関連するクライアント側の例外ハンドラーの呼び出しを試みます。この例外オブジェクトは、障害の記録、管理者へのメールメッセージの送信、あるいはクライアント側の補正処理(以前のトランザクションの効果を取り消す)といった例外的なアクションを実行する場合があります。
このメソッドが成功しなかった場合、メッセージは Xact デッドレターキューに残されます。
遅延アクティベーションのプレイバックを試みたすべての試行が失敗したことを、サーバー側の Exception_CLSID 実装に通知します。メッセージは間もなく最終保管キュー(final resting queue)へ移動されようとしています。
戻り値
このメソッドが成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合は HRESULT エラーコードを返します。
解説(Remarks)
メッセージが最終保管キューへ移動されようとするとき、サーバーオブジェクトは、障害の記録、管理者へのメールメッセージの送信、あるいはクライアント側の補正処理(以前のトランザクションの効果を取り消す)を実行しようとする場合があります。サーバーオブジェクトは、このトランザクションを正常に完了できるよう最大限の努力をする必要があります。そうしないと、メッセージを再処理するために手動での介入が必要になります。
このメソッドが成功しなかった場合、メッセージは最終保管キューへ移動されます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IPlaybackControl "{51372AFD-CAE7-11CF-BE81-00AA00A2FA25}"
#usecom global IPlaybackControl IID_IPlaybackControl "{}"
#comfunc global IPlaybackControl_FinalClientRetry 3
#comfunc global IPlaybackControl_FinalServerRetry 4
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。