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IUIAnimationVariableChangeHandler2

COM
IID63acc8d2-6eae-4bb0-b879-586dd8cfbe42継承元IUnknown自前メソッド開始 vtbl3

公式ドキュメント

アニメーション変数の更新イベントを処理するメソッドを定義します。IUIAnimationVariableChangeHandler2 は、指定された次元で発生するイベントを処理します。

解説(Remarks)

OnValueChanged メソッドは、アニメーション変数の値の更新を DOUBLE 値として受け取ります。

値の更新を INT32 値として受け取るには、IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged メソッドを使用します。

メソッド 1

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 3 HRESULT OnValueChanged(IUIAnimationStoryboard2* storyboard, IUIAnimationVariable2* variable, DOUBLE* newValue, DOUBLE* previousValue, DWORD cDimension)

指定された次元でアニメーション変数の値が変化したときに発生するイベントを処理します。

storyboardIUIAnimationStoryboard2*invariable パラメーターで指定されたアニメーション変数をアニメーション化しているストーリーボード。
variableIUIAnimationVariable2*in更新されたアニメーション変数。
newValueDOUBLE*inアニメーション変数の新しい値。
previousValueDOUBLE*inアニメーション変数の以前の値。
cDimensionDWORDinアニメーション変数の値が変化した次元。

戻り値

このメソッドが成功した場合は S_OK を返します。失敗した場合は HRESULT エラーコードを返します。エラーコードの一覧については、Windows Animation Error Codes を参照してください。

解説(Remarks)

このメソッドは更新を DOUBLE 値として受け取ります。
更新を INT32 値として受け取るには、IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2::OnIntegerValueChanged メソッドを使用します。

既定では、コールバックメソッド内から他のアニメーションメソッドを呼び出すと、その呼び出しは失敗し UI_E_ILLEGAL_REENTRANCY が返されます。ただし、この既定の動作には例外があります。次のメソッドは IUIAnimationVariableChangeHandler2::OnValueChanged から正常に呼び出すことができます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_IUIAnimationVariableChangeHandler2 "{63ACC8D2-6EAE-4BB0-B879-586DD8CFBE42}"
#usecom global IUIAnimationVariableChangeHandler2 IID_IUIAnimationVariableChangeHandler2 "{}"
#comfunc global IUIAnimationVariableChangeHandler2_OnValueChanged  3 sptr,sptr,var,var,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。