IGestureRecognizer
COM公式ドキュメント
イベントに応じてジェスチャを認識し、ジェスチャデータを入力キューに追加します。
解説(Remarks)
このインターフェイスは GestureRecognizer Class によって実装されます。
ジェスチャ認識エンジンは、デジタイザーの入力を解析し、ジェスチャ認識の結果を入力キューに挿入します。
GestureRecognizer Class のインスタンスを複数の RealTimeStylus Class インスタンスに追加することは、有効な操作ではありません。
メソッド 6
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
ジェスチャ認識が有効かどうかを示す値を取得または設定します。(取得)
| pfEnabled | BOOL* | out | ジェスチャ認識が有効かどうかを受け取る出力ポインタである。 |
ジェスチャ認識が有効かどうかを示す値を取得または設定します。(設定)
| fEnabled | BOOL | in | ジェスチャ認識を有効にするかどうかを指定する。 |
1 回のジェスチャ認識で許可されるストロークの最大数を取得または設定します。(取得)
| pcStrokes | INT* | out | ジェスチャ認識で考慮する最大ストローク数を受け取る出力ポインタである。 |
解説(Remarks)
有効な値は 1 と 2 です。MaxStrokeCount プロパティが 2 の場合、ジェスチャ認識エンジンは直近の 2 つのストロークまでさかのぼり、それらをジェスチャとして認識しようとします。これにより、複数回の認識呼び出しと複数のジェスチャイベントがシステム内を流れる場合があります。
1 回のジェスチャ認識で許可されるストロークの最大数を取得または設定します。(設定)
| cStrokes | INT | in | ジェスチャ認識で考慮する最大ストローク数を指定する。 |
解説(Remarks)
有効な値は 1 と 2 です。MaxStrokeCount プロパティが 2 の場合、ジェスチャ認識エンジンは直近の 2 つのストロークまでさかのぼり、それらをジェスチャとして認識しようとします。これにより、複数回の認識呼び出しと複数のジェスチャイベントがシステム内を流れる場合があります。
GestureRecognizer Class オブジェクトがどのアプリケーションジェスチャに応答するかを示す値を設定します。
| cGestures | DWORD | in | pGestures パラメーターが指す配列のサイズです。有効な値は 0 以上 64 以下です。 |
| pGestures | INT* | in | GestureRecognizer Class オブジェクトがどのアプリケーションジェスチャに応答するかを示す InkApplicationGesture Enumeration の値の配列です。 |
戻り値
戻り値の説明については、RealTimeStylus Classes and Interfaces を参照してください。
解説(Remarks)
AllGestures を他のジェスチャと組み合わせて有効にすることはできません。
GestureRecognizer Class オブジェクトから過去のストローク情報を削除します。
戻り値
戻り値の説明については、RealTimeStylus Classes and Interfaces を参照してください。
解説(Remarks)
過去のストロークをジェスチャ判定の対象から除外します。ユーザーがストロークを書いている途中で Reset が呼び出された場合、GestureRecognizer Class オブジェクトはそのストロークを無視します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IGestureRecognizer "{AE9EF86B-7054-45E3-AE22-3174DC8811B7}" #usecom global IGestureRecognizer IID_IGestureRecognizer "{EA30C654-C62C-441F-AC00-95F9A196782C}" #comfunc global IGestureRecognizer_get_Enabled 3 var #comfunc global IGestureRecognizer_put_Enabled 4 int #comfunc global IGestureRecognizer_get_MaxStrokeCount 5 var #comfunc global IGestureRecognizer_put_MaxStrokeCount 6 int #comfunc global IGestureRecognizer_EnableGestures 7 int,var #comfunc global IGestureRecognizer_Reset 8 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※#usecom 末尾は CoCreateInstance 用のクラスID(コクラスCLSID, SDKから自動取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_IGestureRecognizer "{AE9EF86B-7054-45E3-AE22-3174DC8811B7}" #usecom global IGestureRecognizer IID_IGestureRecognizer "{EA30C654-C62C-441F-AC00-95F9A196782C}" #comfunc global IGestureRecognizer_get_Enabled 3 sptr #comfunc global IGestureRecognizer_put_Enabled 4 int #comfunc global IGestureRecognizer_get_MaxStrokeCount 5 sptr #comfunc global IGestureRecognizer_put_MaxStrokeCount 6 int #comfunc global IGestureRecognizer_EnableGestures 7 int,sptr #comfunc global IGestureRecognizer_Reset 8 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※#usecom 末尾は CoCreateInstance 用のクラスID(コクラスCLSID, SDKから自動取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。