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DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC

構造体
サイズx64: 64 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+0+0入力テンソルです。Sizes は 4D の場合 { BatchCount, ChannelCount, Height, Width }、5D の場合 { BatchCount, ChannelCount, Depth, Height, Weight } となります。
OutputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+8+4

出力テンソルの説明です。出力テンソルのサイズは次のように計算できます。

OutputTensor->Sizes[0] = InputTensor->Sizes[0];
OutputTensor->Sizes[1] = InputTensor->Sizes[1];

for (UINT i = 0; i < DimensionCount; ++i) {
    UINT PaddedSize = InputTensor->Sizes[i + 2] + StartPadding[i] + EndPadding[i];
    OutputTensor->Sizes[i + 2] = (PaddedSize - WindowSizes[i]) / Strides[i] + 1;
}
DimensionCountDWORD4+16+8入力テンソル InputTensor の空間次元の数です。これはスライディングウィンドウ WindowSize の次元数にも対応します。この値は StridesStartPaddingEndPadding の各配列のサイズも決定します。InputTensor が 4D の場合は 2 に、5D テンソルの場合は 3 に設定します。
StridesDWORD*8/4+24+12スライディングウィンドウの各次元に対するストライドです。DimensionCount が 2 に設定されている場合はサイズ { Height, Width }、3 に設定されている場合は { Depth, Height, Width } となります。
WindowSizeDWORD*8/4+32+16スライディングウィンドウの各次元のサイズです。DimensionCount が 2 に設定されている場合は { Height, Width }、3 に設定されている場合は { Depth, Height, Width } で指定します。
StartPaddingDWORD*8/4+40+20入力テンソル InputTensor の各空間次元の先頭に適用されるパディング要素の数です。値は、DimensionCount が 2 に設定されている場合は { Height, Width }、3 に設定されている場合は { Depth, Height, Width } の順で指定します。
EndPaddingDWORD*8/4+48+24入力テンソル InputTensor の各空間次元の末尾に適用されるパディング要素の数です。値は、DimensionCount が 2 に設定されている場合は { Height, Width }、3 に設定されている場合は { Depth, Height, Width } の順で指定します。
IncludePaddingBOOL4+56+28スライディングウィンドウ内のすべての要素にわたる平均値を計算する際に、空間方向の端にあるパディング要素を含めるかどうかを示します。値が FALSE に設定されている場合、パディング要素は平均計算の除数に含まれません。

公式ドキュメント

入力テンソル上をスライドするウィンドウ内の要素にわたって値を平均します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC  (x64 64 / x86 32 バイト)
typedef struct DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC {
    DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
    DWORD DimensionCount;
    DWORD* Strides;
    DWORD* WindowSize;
    DWORD* StartPadding;
    DWORD* EndPadding;
    BOOL IncludePadding;
} DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC
{
    public IntPtr InputTensor;
    public IntPtr OutputTensor;
    public uint DimensionCount;
    public IntPtr Strides;
    public IntPtr WindowSize;
    public IntPtr StartPadding;
    public IntPtr EndPadding;
    [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool IncludePadding;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC
    Public InputTensor As IntPtr
    Public OutputTensor As IntPtr
    Public DimensionCount As UInteger
    Public Strides As IntPtr
    Public WindowSize As IntPtr
    Public StartPadding As IntPtr
    Public EndPadding As IntPtr
    <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Public IncludePadding As Boolean
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("DimensionCount", wintypes.DWORD),
        ("Strides", ctypes.c_void_p),
        ("WindowSize", ctypes.c_void_p),
        ("StartPadding", ctypes.c_void_p),
        ("EndPadding", ctypes.c_void_p),
        ("IncludePadding", wintypes.BOOL),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC {
    pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub DimensionCount: u32,
    pub Strides: *mut core::ffi::c_void,
    pub WindowSize: *mut core::ffi::c_void,
    pub StartPadding: *mut core::ffi::c_void,
    pub EndPadding: *mut core::ffi::c_void,
    pub IncludePadding: i32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC struct {
	InputTensor uintptr
	OutputTensor uintptr
	DimensionCount uint32
	Strides uintptr
	WindowSize uintptr
	StartPadding uintptr
	EndPadding uintptr
	IncludePadding int32
}
type
  DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC = record
    InputTensor: Pointer;
    OutputTensor: Pointer;
    DimensionCount: DWORD;
    Strides: Pointer;
    WindowSize: Pointer;
    StartPadding: Pointer;
    EndPadding: Pointer;
    IncludePadding: BOOL;
  end;
const DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC = extern struct {
    InputTensor: ?*anyopaque,
    OutputTensor: ?*anyopaque,
    DimensionCount: u32,
    Strides: ?*anyopaque,
    WindowSize: ?*anyopaque,
    StartPadding: ?*anyopaque,
    EndPadding: ?*anyopaque,
    IncludePadding: i32,
};
type
  DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
    InputTensor: pointer
    OutputTensor: pointer
    DimensionCount: uint32
    Strides: pointer
    WindowSize: pointer
    StartPadding: pointer
    EndPadding: pointer
    IncludePadding: int32
struct DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC
{
    void* InputTensor;
    void* OutputTensor;
    uint DimensionCount;
    void* Strides;
    void* WindowSize;
    void* StartPadding;
    void* EndPadding;
    int IncludePadding;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x86)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; DimensionCount : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; Strides : DWORD* (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; WindowSize : DWORD* (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; StartPadding : DWORD* (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; EndPadding : DWORD* (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; IncludePadding : BOOL (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC サイズ: 64 バイト(x64)
dim st, 16    ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; DimensionCount : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Strides : DWORD* (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; WindowSize : DWORD* (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; StartPadding : DWORD* (+40, 8byte)  qpoke st,40,値 / qpeek(st,40)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,40,下位 : lpoke st,44,上位
; EndPadding : DWORD* (+48, 8byte)  qpoke st,48,値 / qpeek(st,48)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,48,下位 : lpoke st,52,上位
; IncludePadding : BOOL (+56, 4byte)  st.14 = 値  /  値 = st.14   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC
    #field intptr InputTensor
    #field intptr OutputTensor
    #field int DimensionCount
    #field intptr Strides
    #field intptr WindowSize
    #field intptr StartPadding
    #field intptr EndPadding
    #field bool IncludePadding
#endstruct

stdim st, DML_AVERAGE_POOLING_OPERATOR_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->DimensionCount = 100
mes "DimensionCount=" + st->DimensionCount