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DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| OutputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +0 | +0 | 演算結果を格納する出力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| Offset | INT | 4 | +8 | +4 | 対角線の位置オフセット。0で主対角、正で上方、負で下方へずれる。 |
| Value | FLOAT | 4 | +12 | +8 | 対角線上に書き込む定数値。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC (x64 16 / x86 12 バイト)
typedef struct DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC {
DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
INT Offset;
FLOAT Value;
} DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC
{
public IntPtr OutputTensor;
public int Offset;
public float Value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC
Public OutputTensor As IntPtr
Public Offset As Integer
Public Value As Single
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
("Offset", ctypes.c_int),
("Value", ctypes.c_float),
]#[repr(C)]
pub struct DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC {
pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub Offset: i32,
pub Value: f32,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC struct {
OutputTensor uintptr
Offset int32
Value float32
}type
DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC = record
OutputTensor: Pointer;
Offset: Integer;
Value: Single;
end;const DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC = extern struct {
OutputTensor: ?*anyopaque,
Offset: i32,
Value: f32,
};type
DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
OutputTensor: pointer
Offset: int32
Value: float32struct DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC
{
void* OutputTensor;
int Offset;
float Value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3 ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Offset : INT (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; Value : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Offset : INT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Value : FLOAT (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC
#field intptr OutputTensor
#field int Offset
#field float Value
#endstruct
stdim st, DML_DIAGONAL_MATRIX_OPERATOR_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->Offset = 100
mes "Offset=" + st->Offset