Win32 API 日本語リファレンス
ホームAI.MachineLearning.DirectML › DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC

DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+0+0クリップ演算の順方向入力値を保持する入力テンソルへのポインタ。範囲判定に使う。
InputGradientTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+8+4上流から逆伝播してきた勾配を保持する入力テンソルへのポインタ。
OutputGradientTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+16+8クリップ範囲内の要素のみ勾配を通した結果を格納する出力テンソルへのポインタ。
MinFLOAT4+24+12クリップ下限値(単精度)。これ未満の入力は勾配がゼロになる。
MaxFLOAT4+28+16クリップ上限値(単精度)。これを超える入力は勾配がゼロになる。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC  (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC {
    DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    DML_TENSOR_DESC* InputGradientTensor;
    DML_TENSOR_DESC* OutputGradientTensor;
    FLOAT Min;
    FLOAT Max;
} DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC
{
    public IntPtr InputTensor;
    public IntPtr InputGradientTensor;
    public IntPtr OutputGradientTensor;
    public float Min;
    public float Max;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC
    Public InputTensor As IntPtr
    Public InputGradientTensor As IntPtr
    Public OutputGradientTensor As IntPtr
    Public Min As Single
    Public Max As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("InputGradientTensor", ctypes.c_void_p),
        ("OutputGradientTensor", ctypes.c_void_p),
        ("Min", ctypes.c_float),
        ("Max", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC {
    pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub InputGradientTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub OutputGradientTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub Min: f32,
    pub Max: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC struct {
	InputTensor uintptr
	InputGradientTensor uintptr
	OutputGradientTensor uintptr
	Min float32
	Max float32
}
type
  DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC = record
    InputTensor: Pointer;
    InputGradientTensor: Pointer;
    OutputGradientTensor: Pointer;
    Min: Single;
    Max: Single;
  end;
const DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC = extern struct {
    InputTensor: ?*anyopaque,
    InputGradientTensor: ?*anyopaque,
    OutputGradientTensor: ?*anyopaque,
    Min: f32,
    Max: f32,
};
type
  DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
    InputTensor: pointer
    InputGradientTensor: pointer
    OutputGradientTensor: pointer
    Min: float32
    Max: float32
struct DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC
{
    void* InputTensor;
    void* InputGradientTensor;
    void* OutputGradientTensor;
    float Min;
    float Max;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; InputGradientTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputGradientTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Min : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Max : FLOAT (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; InputGradientTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputGradientTensor : DML_TENSOR_DESC* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Min : FLOAT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; Max : FLOAT (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC
    #field intptr InputTensor
    #field intptr InputGradientTensor
    #field intptr OutputGradientTensor
    #field float Min
    #field float Max
#endstruct

stdim st, DML_ELEMENT_WISE_CLIP_GRAD_OPERATOR_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Min = 100
mes "Min=" + st->Min