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DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 16 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+0+0読み取り元の入力テンソルです。
OutputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+8+4結果の書き込み先となる出力テンソルです。
ScaleBiasDML_SCALE_BIAS*8/4+16+8入力に適用する省略可能なスケールとバイアスです。指定した場合、この演算子を計算する前に、各 入力 要素に関数 g(x) = x * scale + bias を適用する効果があります。
MinFLOAT4+24+12最小値です。この値を下回る値は、演算子によって Min に置き換えられます。

公式ドキュメント

InputTensor の要素のうち、指定されたしきい値 Min を下回るものをすべて Min に置き換えます。結果は OutputTensor の対応する要素に格納されます。

f(x) = max(x, Min)

ここで max(a,b) は、2 つの値 a,b のうち大きい方を返します。

この演算子はインプレース実行をサポートします。つまり、バインド時に OutputTensorInputTensor をエイリアスすることが許可されます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC  (x64 32 / x86 16 バイト)
typedef struct DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC {
    DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
    DML_SCALE_BIAS* ScaleBias;
    FLOAT Min;
} DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC
{
    public IntPtr InputTensor;
    public IntPtr OutputTensor;
    public IntPtr ScaleBias;
    public float Min;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC
    Public InputTensor As IntPtr
    Public OutputTensor As IntPtr
    Public ScaleBias As IntPtr
    Public Min As Single
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("ScaleBias", ctypes.c_void_p),
        ("Min", ctypes.c_float),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC {
    pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub ScaleBias: *mut core::ffi::c_void,
    pub Min: f32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC struct {
	InputTensor uintptr
	OutputTensor uintptr
	ScaleBias uintptr
	Min float32
}
type
  DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC = record
    InputTensor: Pointer;
    OutputTensor: Pointer;
    ScaleBias: Pointer;
    Min: Single;
  end;
const DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC = extern struct {
    InputTensor: ?*anyopaque,
    OutputTensor: ?*anyopaque,
    ScaleBias: ?*anyopaque,
    Min: f32,
};
type
  DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
    InputTensor: pointer
    OutputTensor: pointer
    ScaleBias: pointer
    Min: float32
struct DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC
{
    void* InputTensor;
    void* OutputTensor;
    void* ScaleBias;
    float Min;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4    ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ScaleBias : DML_SCALE_BIAS* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Min : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ScaleBias : DML_SCALE_BIAS* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Min : FLOAT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC
    #field intptr InputTensor
    #field intptr OutputTensor
    #field intptr ScaleBias
    #field float Min
#endstruct

stdim st, DML_ELEMENT_WISE_THRESHOLD_OPERATOR_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Min = 100
mes "Min=" + st->Min