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DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
FromNodeIndexDWORD4+0+0出力元ノードのインデックス。
FromNodeOutputIndexDWORD4+4+4出力元ノードにおける出力スロットのインデックス。
ToNodeIndexDWORD4+8+8接続先ノードのインデックス。
ToNodeInputIndexDWORD4+12+12接続先ノードにおける入力スロットのインデックス。
NameLPSTR8/4+16+16デバッグ用のエッジ名(ASCII文字列)。NULL可。

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC  (x64 24 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC {
    DWORD FromNodeIndex;
    DWORD FromNodeOutputIndex;
    DWORD ToNodeIndex;
    DWORD ToNodeInputIndex;
    LPSTR Name;
} DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC
{
    public uint FromNodeIndex;
    public uint FromNodeOutputIndex;
    public uint ToNodeIndex;
    public uint ToNodeInputIndex;
    public IntPtr Name;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC
    Public FromNodeIndex As UInteger
    Public FromNodeOutputIndex As UInteger
    Public ToNodeIndex As UInteger
    Public ToNodeInputIndex As UInteger
    Public Name As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("FromNodeIndex", wintypes.DWORD),
        ("FromNodeOutputIndex", wintypes.DWORD),
        ("ToNodeIndex", wintypes.DWORD),
        ("ToNodeInputIndex", wintypes.DWORD),
        ("Name", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC {
    pub FromNodeIndex: u32,
    pub FromNodeOutputIndex: u32,
    pub ToNodeIndex: u32,
    pub ToNodeInputIndex: u32,
    pub Name: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC struct {
	FromNodeIndex uint32
	FromNodeOutputIndex uint32
	ToNodeIndex uint32
	ToNodeInputIndex uint32
	Name uintptr
}
type
  DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC = record
    FromNodeIndex: DWORD;
    FromNodeOutputIndex: DWORD;
    ToNodeIndex: DWORD;
    ToNodeInputIndex: DWORD;
    Name: Pointer;
  end;
const DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC = extern struct {
    FromNodeIndex: u32,
    FromNodeOutputIndex: u32,
    ToNodeIndex: u32,
    ToNodeInputIndex: u32,
    Name: ?*anyopaque,
};
type
  DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC {.bycopy.} = object
    FromNodeIndex: uint32
    FromNodeOutputIndex: uint32
    ToNodeIndex: uint32
    ToNodeInputIndex: uint32
    Name: pointer
struct DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC
{
    uint FromNodeIndex;
    uint FromNodeOutputIndex;
    uint ToNodeIndex;
    uint ToNodeInputIndex;
    void* Name;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; FromNodeIndex : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; FromNodeOutputIndex : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodeIndex : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodeInputIndex : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FromNodeIndex : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; FromNodeOutputIndex : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodeIndex : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ToNodeInputIndex : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC
    #field int FromNodeIndex
    #field int FromNodeOutputIndex
    #field int ToNodeIndex
    #field int ToNodeInputIndex
    #field intptr Name
#endstruct

stdim st, DML_INTERMEDIATE_GRAPH_EDGE_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->FromNodeIndex = 100
mes "FromNodeIndex=" + st->FromNodeIndex