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DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Operator | IDMLOperator* | 8/4 | +0 | +0 | ノードの動作を定義する DirectML 演算子です。 |
| Name | LPSTR | 8/4 | +8 | +4 | グラフ接続の省略可能な名前です。指定した場合、DirectML デバッグ レイヤーが出力する特定のエラー メッセージ内で使用されることがあります。 |
公式ドキュメント
DML_GRAPH_DESC によって定義され、IDMLDevice1::CompileGraph に渡される DirectML 演算子のグラフ内のノードを記述します。
このノードの動作は DirectML 演算子によって定義されます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC {
IDMLOperator* Operator;
LPSTR Name;
} DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC
{
public IntPtr Operator;
public IntPtr Name;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC
Public Operator As IntPtr
Public Name As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Operator", ctypes.c_void_p),
("Name", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC {
pub Operator: *mut core::ffi::c_void,
pub Name: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC struct {
Operator uintptr
Name uintptr
}type
DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC = record
Operator: Pointer;
Name: Pointer;
end;const DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC = extern struct {
Operator: ?*anyopaque,
Name: ?*anyopaque,
};type
DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC {.bycopy.} = object
Operator: pointer
Name: pointerstruct DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC
{
void* Operator;
void* Name;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC サイズ: 8 バイト(x86)
dim st, 2 ; 4byte整数×2(構造体サイズ 8 / 4 切り上げ)
; Operator : IDMLOperator* (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPSTR (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC サイズ: 16 バイト(x64)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; Operator : IDMLOperator* (+0, 8byte) qpoke st,0,値 / qpeek(st,0) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Name : LPSTR (+8, 8byte) qpoke st,8,値 / qpeek(st,8) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC
#field intptr Operator
#field intptr Name
#endstruct
stdim st, DML_OPERATOR_GRAPH_NODE_DESC ; NSTRUCT 変数を確保