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DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FromNodeIndex | DWORD | 4 | +0 | +0 | 出力元ノードのインデックス。 |
| FromNodeOutputIndex | DWORD | 4 | +4 | +4 | 出力元ノードにおける出力スロットのインデックス。 |
| GraphOutputIndex | DWORD | 4 | +8 | +8 | グラフ全体の出力のうち、このエッジが対応する出力インデックス。 |
| Name | LPSTR | 8/4 | +16 | +12 | デバッグ用のエッジ名(ASCII文字列)。NULL可。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC (x64 24 / x86 16 バイト)
typedef struct DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC {
DWORD FromNodeIndex;
DWORD FromNodeOutputIndex;
DWORD GraphOutputIndex;
LPSTR Name;
} DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC
{
public uint FromNodeIndex;
public uint FromNodeOutputIndex;
public uint GraphOutputIndex;
public IntPtr Name;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC
Public FromNodeIndex As UInteger
Public FromNodeOutputIndex As UInteger
Public GraphOutputIndex As UInteger
Public Name As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FromNodeIndex", wintypes.DWORD),
("FromNodeOutputIndex", wintypes.DWORD),
("GraphOutputIndex", wintypes.DWORD),
("Name", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC {
pub FromNodeIndex: u32,
pub FromNodeOutputIndex: u32,
pub GraphOutputIndex: u32,
pub Name: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC struct {
FromNodeIndex uint32
FromNodeOutputIndex uint32
GraphOutputIndex uint32
Name uintptr
}type
DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC = record
FromNodeIndex: DWORD;
FromNodeOutputIndex: DWORD;
GraphOutputIndex: DWORD;
Name: Pointer;
end;const DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC = extern struct {
FromNodeIndex: u32,
FromNodeOutputIndex: u32,
GraphOutputIndex: u32,
Name: ?*anyopaque,
};type
DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC {.bycopy.} = object
FromNodeIndex: uint32
FromNodeOutputIndex: uint32
GraphOutputIndex: uint32
Name: pointerstruct DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC
{
uint FromNodeIndex;
uint FromNodeOutputIndex;
uint GraphOutputIndex;
void* Name;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC サイズ: 16 バイト(x86)
dim st, 4 ; 4byte整数×4(構造体サイズ 16 / 4 切り上げ)
; FromNodeIndex : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FromNodeOutputIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; GraphOutputIndex : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPSTR (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6 ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; FromNodeIndex : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; FromNodeOutputIndex : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; GraphOutputIndex : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; Name : LPSTR (+16, 8byte) qpoke st,16,値 / qpeek(st,16) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC
#field int FromNodeIndex
#field int FromNodeOutputIndex
#field int GraphOutputIndex
#field intptr Name
#endstruct
stdim st, DML_OUTPUT_GRAPH_EDGE_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->FromNodeIndex = 100
mes "FromNodeIndex=" + st->FromNodeIndex