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DML_REDUCE_OPERATOR_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Function | DML_REDUCE_FUNCTION | 4 | +0 | +0 | 適用するリダクション関数(合計・最大等)を指定するDML_REDUCE_FUNCTION値。 |
| InputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +8 | +4 | 演算子の入力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| OutputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +16 | +8 | 演算結果を格納する出力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| AxisCount | DWORD | 4 | +24 | +12 | Axesが指す軸インデックス配列の要素数。 |
| Axes | DWORD* | 8/4 | +32 | +16 | リダクション対象の軸インデックスを並べたDWORD配列へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_REDUCE_OPERATOR_DESC (x64 40 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_REDUCE_OPERATOR_DESC {
DML_REDUCE_FUNCTION Function;
DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
DWORD AxisCount;
DWORD* Axes;
} DML_REDUCE_OPERATOR_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_REDUCE_OPERATOR_DESC
{
public int Function;
public IntPtr InputTensor;
public IntPtr OutputTensor;
public uint AxisCount;
public IntPtr Axes;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_REDUCE_OPERATOR_DESC
Public Function As Integer
Public InputTensor As IntPtr
Public OutputTensor As IntPtr
Public AxisCount As UInteger
Public Axes As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_REDUCE_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Function", ctypes.c_int),
("InputTensor", ctypes.c_void_p),
("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
("AxisCount", wintypes.DWORD),
("Axes", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DML_REDUCE_OPERATOR_DESC {
pub Function: i32,
pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub AxisCount: u32,
pub Axes: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_REDUCE_OPERATOR_DESC struct {
Function int32
InputTensor uintptr
OutputTensor uintptr
AxisCount uint32
Axes uintptr
}type
DML_REDUCE_OPERATOR_DESC = record
Function: Integer;
InputTensor: Pointer;
OutputTensor: Pointer;
AxisCount: DWORD;
Axes: Pointer;
end;const DML_REDUCE_OPERATOR_DESC = extern struct {
Function: i32,
InputTensor: ?*anyopaque,
OutputTensor: ?*anyopaque,
AxisCount: u32,
Axes: ?*anyopaque,
};type
DML_REDUCE_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
Function: int32
InputTensor: pointer
OutputTensor: pointer
AxisCount: uint32
Axes: pointerstruct DML_REDUCE_OPERATOR_DESC
{
int Function;
void* InputTensor;
void* OutputTensor;
uint AxisCount;
void* Axes;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_REDUCE_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; Function : DML_REDUCE_FUNCTION (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 4byte) varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; AxisCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Axes : DWORD* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_REDUCE_OPERATOR_DESC サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10 ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Function : DML_REDUCE_FUNCTION (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+16, 8byte) varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; AxisCount : DWORD (+24, 4byte) st.6 = 値 / 値 = st.6 (lpoke/lpeek も可)
; Axes : DWORD* (+32, 8byte) qpoke st,32,値 / qpeek(st,32) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_REDUCE_OPERATOR_DESC
#field int Function
#field intptr InputTensor
#field intptr OutputTensor
#field int AxisCount
#field intptr Axes
#endstruct
stdim st, DML_REDUCE_OPERATOR_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->Function = 100
mes "Function=" + st->Function