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DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
InputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+0+0{ BatchCount, ChannelCount, InputHeight, InputWidth } の次元を持つ入力データを格納するテンソルです。
ROITensorDML_TENSOR_DESC*8/4+8+4関心領域 (ROI) のデータを格納するテンソルです。ROITensor に想定される次元は { 1, 1, NumROIs, 5 } で、各 ROI のデータは [BatchID, x1, y1, x2, y2] です。x1、y1、x2、y2 は各 ROI の角の座標 (両端を含む) であり、x2 >= x1、y2 >= y1 でなければなりません。
OutputTensorDML_TENSOR_DESC*8/4+16+8出力データを格納するテンソルです。OutputTensor に想定される次元は { NumROIs, InputChannelCount, PooledSize.Height, PooledSize.Width } です。
SpatialScaleFLOAT4+24+12ROI の座標を入力のスケールからプーリング時に使用されるスケールへ変換するために使用する、乗算的な空間スケール係数です。
PooledSizeDML_SIZE_2D8+28+16ROI プールの出力サイズ (高さ、幅) です。OutputTensor の最後の 2 つの次元と一致していなければなりません。

公式ドキュメント

関心領域 (ROI) に従って、入力テンソル全体に MaxPool 関数を適用します。各出力要素について、入力内の対応する ROI の座標は次の式で計算されます。

YInputTensor ({ BatchSize, ChannelCount, **height**, width }) の 3 番目の次元へのインデックスとします。

XInputTensor ({ BatchSize, ChannelCount, height, **width** }) の 4 番目の次元へのインデックスとします。

x1 = round(RoiX1 * SpatialScale)
x2 = round(RoiX2 * SpatialScale)
y1 = round(RoiY1 * SpatialScale)
y2 = round(RoiY2 * SpatialScale)

RegionHeight = y2 - y1 + 1
RegionWidth = x2 - x1 + 1

StartY = (OutputIndices.Y * RegionHeight) / PooledSize.Height + y1
StartX = (OutputIndices.X * RegionWidth) / PooledSize.Width + x1

EndY = ((OutputIndices.Y + 1) * RegionHeight + PooledSize.Height - 1) / PooledSize.Height + y1
EndX = ((OutputIndices.X + 1) * RegionWidth + PooledSize.Width - 1) / PooledSize.Width + x1

計算された座標が範囲外になる場合は、入力の境界にクランプされます。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DML_SIZE_2D  (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DML_SIZE_2D {
    DWORD Width;
    DWORD Height;
} DML_SIZE_2D;

// DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC  (x64 40 / x86 24 バイト)
typedef struct DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC {
    DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
    DML_TENSOR_DESC* ROITensor;
    DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
    FLOAT SpatialScale;
    DML_SIZE_2D PooledSize;
} DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_SIZE_2D
{
    public uint Width;
    public uint Height;
}

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC
{
    public IntPtr InputTensor;
    public IntPtr ROITensor;
    public IntPtr OutputTensor;
    public float SpatialScale;
    public DML_SIZE_2D PooledSize;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_SIZE_2D
    Public Width As UInteger
    Public Height As UInteger
End Structure

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC
    Public InputTensor As IntPtr
    Public ROITensor As IntPtr
    Public OutputTensor As IntPtr
    Public SpatialScale As Single
    Public PooledSize As DML_SIZE_2D
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DML_SIZE_2D(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Width", wintypes.DWORD),
        ("Height", wintypes.DWORD),
    ]

class DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("InputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("ROITensor", ctypes.c_void_p),
        ("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
        ("SpatialScale", ctypes.c_float),
        ("PooledSize", DML_SIZE_2D),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DML_SIZE_2D {
    pub Width: u32,
    pub Height: u32,
}

#[repr(C)]
pub struct DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC {
    pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub ROITensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
    pub SpatialScale: f32,
    pub PooledSize: DML_SIZE_2D,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DML_SIZE_2D struct {
	Width uint32
	Height uint32
}

type DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC struct {
	InputTensor uintptr
	ROITensor uintptr
	OutputTensor uintptr
	SpatialScale float32
	PooledSize DML_SIZE_2D
}
type
  DML_SIZE_2D = record
    Width: DWORD;
    Height: DWORD;
  end;

  DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC = record
    InputTensor: Pointer;
    ROITensor: Pointer;
    OutputTensor: Pointer;
    SpatialScale: Single;
    PooledSize: DML_SIZE_2D;
  end;
const DML_SIZE_2D = extern struct {
    Width: u32,
    Height: u32,
};

const DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC = extern struct {
    InputTensor: ?*anyopaque,
    ROITensor: ?*anyopaque,
    OutputTensor: ?*anyopaque,
    SpatialScale: f32,
    PooledSize: DML_SIZE_2D,
};
type
  DML_SIZE_2D {.bycopy.} = object
    Width: uint32
    Height: uint32

  DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
    InputTensor: pointer
    ROITensor: pointer
    OutputTensor: pointer
    SpatialScale: float32
    PooledSize: DML_SIZE_2D
struct DML_SIZE_2D
{
    uint Width;
    uint Height;
}

struct DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC
{
    void* InputTensor;
    void* ROITensor;
    void* OutputTensor;
    float SpatialScale;
    DML_SIZE_2D PooledSize;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; ROITensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 4byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; SpatialScale : FLOAT (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; PooledSize : DML_SIZE_2D (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte)  varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ROITensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+16, 8byte)  varptr(st)+16 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; SpatialScale : FLOAT (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; PooledSize : DML_SIZE_2D (+28, 8byte)  varptr(st)+28 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global DML_SIZE_2D
    #field int Width
    #field int Height
#endstruct

#defstruct global DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC
    #field intptr InputTensor
    #field intptr ROITensor
    #field intptr OutputTensor
    #field float SpatialScale
    #field DML_SIZE_2D PooledSize
#endstruct

stdim st, DML_ROI_POOLING_OPERATOR_DESC        ; NSTRUCT 変数を確保
st->SpatialScale = 100
mes "SpatialScale=" + st->SpatialScale