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DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| InputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +0 | +0 | 演算子の入力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| OutputTensor | DML_TENSOR_DESC* | 8/4 | +8 | +4 | 演算結果を格納する出力テンソルを記述するDML_TENSOR_DESCへのポインタ。 |
| Scale | FLOAT | 4 | +16 | +8 | 全チャネルに乗じるスケール係数。 |
| ChannelCount | DWORD | 4 | +20 | +12 | Bias配列の要素数すなわちチャネル数。 |
| Bias | FLOAT* | 8/4 | +24 | +16 | チャネルごとに加算するバイアス値を並べたFLOAT配列へのポインタ。 |
各言語での定義
#include <windows.h>
// DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC (x64 32 / x86 20 バイト)
typedef struct DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC {
DML_TENSOR_DESC* InputTensor;
DML_TENSOR_DESC* OutputTensor;
FLOAT Scale;
DWORD ChannelCount;
FLOAT* Bias;
} DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC
{
public IntPtr InputTensor;
public IntPtr OutputTensor;
public float Scale;
public uint ChannelCount;
public IntPtr Bias;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC
Public InputTensor As IntPtr
Public OutputTensor As IntPtr
Public Scale As Single
Public ChannelCount As UInteger
Public Bias As IntPtr
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("InputTensor", ctypes.c_void_p),
("OutputTensor", ctypes.c_void_p),
("Scale", ctypes.c_float),
("ChannelCount", wintypes.DWORD),
("Bias", ctypes.c_void_p),
]#[repr(C)]
pub struct DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC {
pub InputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub OutputTensor: *mut core::ffi::c_void,
pub Scale: f32,
pub ChannelCount: u32,
pub Bias: *mut core::ffi::c_void,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC struct {
InputTensor uintptr
OutputTensor uintptr
Scale float32
ChannelCount uint32
Bias uintptr
}type
DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC = record
InputTensor: Pointer;
OutputTensor: Pointer;
Scale: Single;
ChannelCount: DWORD;
Bias: Pointer;
end;const DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC = extern struct {
InputTensor: ?*anyopaque,
OutputTensor: ?*anyopaque,
Scale: f32,
ChannelCount: u32,
Bias: ?*anyopaque,
};type
DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC {.bycopy.} = object
InputTensor: pointer
OutputTensor: pointer
Scale: float32
ChannelCount: uint32
Bias: pointerstruct DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC
{
void* InputTensor;
void* OutputTensor;
float Scale;
uint ChannelCount;
void* Bias;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC サイズ: 20 バイト(x86)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 4byte) varptr(st)+0 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+4, 4byte) varptr(st)+4 を基点に操作(4byte:入れ子/配列)
; Scale : FLOAT (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; ChannelCount : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; Bias : FLOAT* (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8 ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; InputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+0, 8byte) varptr(st)+0 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; OutputTensor : DML_TENSOR_DESC* (+8, 8byte) varptr(st)+8 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; Scale : FLOAT (+16, 4byte) st.4 = 値 / 値 = st.4 (lpoke/lpeek も可)
; ChannelCount : DWORD (+20, 4byte) st.5 = 値 / 値 = st.5 (lpoke/lpeek も可)
; Bias : FLOAT* (+24, 8byte) qpoke st,24,値 / qpeek(st,24) ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC
#field intptr InputTensor
#field intptr OutputTensor
#field float Scale
#field int ChannelCount
#field intptr Bias
#endstruct
stdim st, DML_VALUE_SCALE_2D_OPERATOR_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->Scale = 100
mes "Scale=" + st->Scale