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DRMID

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 12 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
uVersionDWORD4+0+0構造体のバージョンを指定します。C でプログラミングしている場合は、DRMIDVERSION (0) に設定する必要があります。
wszIDTypeLPWSTR8/4+8+4ID の種類を含む null 終端 Unicode 文字列へのポインター。このパラメーターを使用してバインドされたライセンスを作成する場合は、DRMSetMetaData 関数の wszIDType パラメーターに設定した値と同じ値を指定しなければなりません。詳細については、DRMBOUNDLICENSEPARAMS を参照してください。このパラメーターを DRMCreateEnablingPrincipal 関数で使用する場合、値は NULL にできます。
wszIDLPWSTR8/4+16+8オブジェクト ID を含む null 終端 Unicode 文字列へのポインター。このパラメーターを使用してバインドされたライセンスを作成する場合は、DRMSetMetaData 関数の wszID パラメーターに設定した値と同じ値を指定しなければなりません。詳細については、DRMBOUNDLICENSEPARAMS を参照してください。このパラメーターを DRMCreateEnablingPrincipal 関数で使用する場合、値は NULL にできます。

公式ドキュメント

メモ

[Msdrm.dll のクライアントによって公開される機能を利用する AD RMS SDK は、Windows Server 2008、Windows Vista、Windows Server 2008 R2、Windows 7、Windows Server 2012、および Windows 8 で使用できます。以降のバージョンでは変更されるか、利用できなくなる可能性があります。代わりに、Msipc.dll のクライアントによって公開される機能を利用する Active Directory Rights Management Services SDK 2.1 を使用してください。

DRMID 構造体はオブジェクトを識別します。この構造体は、DRMBOUNDLICENSEPARAMS 構造体および DRMCreateEnablingPrincipal 関数で使用されます。

解説(Remarks)

C++ アプリケーションでは、この構造体には、メンバーを次の値に初期化する既定のコンストラクターがあります。

uVersion = DRMIDVERSION
wszIDType = NULL
wszID = NULL

また、オーバーロードされた C++ コンストラクターが次のように定義されています。

DRMID(PWSTR wszIDType, PWSTR wszID)

このコンストラクターは、メンバーを次の値に初期化します。

uVersion = DRMIDVERSION
wszIDType = wszTypein
wszID = wszIDin
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// DRMID  (x64 24 / x86 12 バイト)
typedef struct DRMID {
    DWORD uVersion;
    LPWSTR wszIDType;
    LPWSTR wszID;
} DRMID;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DRMID
{
    public uint uVersion;
    public IntPtr wszIDType;
    public IntPtr wszID;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DRMID
    Public uVersion As UInteger
    Public wszIDType As IntPtr
    Public wszID As IntPtr
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class DRMID(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("uVersion", wintypes.DWORD),
        ("wszIDType", ctypes.c_void_p),
        ("wszID", ctypes.c_void_p),
    ]
#[repr(C)]
pub struct DRMID {
    pub uVersion: u32,
    pub wszIDType: *mut core::ffi::c_void,
    pub wszID: *mut core::ffi::c_void,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type DRMID struct {
	uVersion uint32
	wszIDType uintptr
	wszID uintptr
}
type
  DRMID = record
    uVersion: DWORD;
    wszIDType: Pointer;
    wszID: Pointer;
  end;
const DRMID = extern struct {
    uVersion: u32,
    wszIDType: ?*anyopaque,
    wszID: ?*anyopaque,
};
type
  DRMID {.bycopy.} = object
    uVersion: uint32
    wszIDType: pointer
    wszID: pointer
struct DRMID
{
    uint uVersion;
    void* wszIDType;
    void* wszID;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; DRMID サイズ: 12 バイト(x86)
dim st, 3    ; 4byte整数×3(構造体サイズ 12 / 4 切り上げ)
; uVersion : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; wszIDType : LPWSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; wszID : LPWSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; DRMID サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; uVersion : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; wszIDType : LPWSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; wszID : LPWSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global DRMID
    #field int uVersion
    #field intptr wszIDType
    #field intptr wszID
#endstruct

stdim st, DRMID        ; NSTRUCT 変数を確保
st->uVersion = 100
mes "uVersion=" + st->uVersion