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WINBIO_IDENTITY

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeDWORD4+0+0格納されているID値の種別(NULL・ワイルドカード・SID・GUID等)を示す値。
Value_Value_e__Union32+8+4Typeに応じたID実体(SIDやGUID等)を保持する無名共用体。

共用体: _Value_e__Union x64 32B / x86 32B

フィールドサイズx64x86
NullDWORD4+0+0
WildcardDWORD4+0+0
TemplateGuidGUID16+0+0
AccountSid_AccountSid_e__Struct8/4+0+0
SecureIdBYTE32+0+0

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINBIO_IDENTITY  (x64 40 / x86 36 バイト)
typedef struct WINBIO_IDENTITY {
    DWORD Type;
    _Value_e__Union Value;
} WINBIO_IDENTITY;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINBIO_IDENTITY
{
    public uint Type;
    public _Value_e__Union Value;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINBIO_IDENTITY
    Public Type As UInteger
    Public Value As _Value_e__Union
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINBIO_IDENTITY(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("Value", _Value_e__Union),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINBIO_IDENTITY {
    pub Type: u32,
    pub Value: _Value_e__Union,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINBIO_IDENTITY struct {
	Type uint32
	Value _Value_e__Union
}
type
  WINBIO_IDENTITY = record
    Type: DWORD;
    Value: _Value_e__Union;
  end;
const WINBIO_IDENTITY = extern struct {
    Type: u32,
    Value: _Value_e__Union,
};
type
  WINBIO_IDENTITY {.bycopy.} = object
    Type: uint32
    Value: _Value_e__Union
struct WINBIO_IDENTITY
{
    uint Type;
    _Value_e__Union Value;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WINBIO_IDENTITY サイズ: 36 バイト(x86)
dim st, 9    ; 4byte整数×9(構造体サイズ 36 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Value : _Value_e__Union (+4, 32byte)  varptr(st)+4 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINBIO_IDENTITY サイズ: 40 バイト(x64)
dim st, 10    ; 4byte整数×10(構造体サイズ 40 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Value : _Value_e__Union (+8, 32byte)  varptr(st)+8 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINBIO_IDENTITY
    #field int Type
    #field byte Value 32
#endstruct

stdim st, WINBIO_IDENTITY        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。