WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES
共用体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| FacialFeatures | _FacialFeatures_e__Struct | 32/24 | +0 | +0 | 顔認証時の特徴プロパティを保持する内部構造体。 |
| Iris | _Iris_e__Struct | 52 | +0 | +0 | 虹彩認証時の特徴プロパティを保持する内部構造体。 |
構造体: _FacialFeatures_e__Struct x64 32B / x86 24B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| BoundingBox | RECT | 16 | +0 | +0 |
| Distance | INT | 4 | +16 | +16 |
| OpaqueEngineData | _OpaqueEngineData_e__Struct | 8/4 | +24 | +20 |
構造体: _Iris_e__Struct x64 52B / x86 52B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| EyeBoundingBox_1 | RECT | 16 | +0 | +0 |
| EyeBoundingBox_2 | RECT | 16 | +16 | +16 |
| PupilCenter_1 | POINT | 8 | +32 | +32 |
| PupilCenter_2 | POINT | 8 | +40 | +40 |
| Distance | INT | 4 | +48 | +48 |
公式ドキュメント
Windows 生体認証フレームワークが個人の存在を判定するために使用した生体認証値を含みます。
解説(Remarks)
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FacialFeatures
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Windows 生体認証フレームワークが個人の存在を判定するために使用した、顔の特徴の位置に関する値です。
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BoundingBox
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カメラ フレーム内における個人の顔の位置(ピクセル単位)です。この位置のピクセル数の上限は、カメラ フレームのサイズによって決まります。カメラ フレームのサイズを確認するには、WINBIO_PROPERTY_EXTENDED_SENSOR_INFO プロパティを取得します。プレゼンス モニターを使用するクライアントは、この位置をカメラ フレームにマッピングするためのスケーリング操作を実行する必要があります。
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Distance
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顔の実際の位置と、顔にとって理想的な焦点距離との間の距離です。この値の範囲は -100 から 100 です。0 は理想的な距離を示し、正の値は顔の実際の位置が遠すぎることを、負の値は実際の位置が近すぎることを示します。
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Iris
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Windows 生体認証フレームワークが個人の存在を判定するために使用した、虹彩の位置に関する値です。
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EyeBoundingBox_1
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登録対象の個人のいずれか一方の虹彩の、カメラ フレーム内における位置(ピクセル単位)です。虹彩認識システムが片方の目のみを監視している場合、この位置はその目の虹彩の位置です。虹彩認識システムが両目を監視していて、片方の目だけがカメラ フレーム内にある場合、この位置はカメラ フレーム内にある目の虹彩の位置です。虹彩認識システムが両目を監視していて、両目ともカメラ フレーム内にある場合、この位置はおそらくその個人の右目の虹彩の位置です。
この位置のピクセル数の上限は、カメラ フレームのサイズによって決まります。カメラ フレームのサイズを確認するには、WINBIO_PROPERTY_EXTENDED_SENSOR_INFO プロパティを取得します。プレゼンス モニターを使用するクライアントは、この位置をカメラ フレームにマッピングするためのスケーリング操作を実行する必要があります。
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EyeBoundingBox_2
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登録対象の個人のいずれか一方の虹彩の、カメラ フレーム内における位置(ピクセル単位)です。虹彩認識システムが片方の目のみを監視している場合、または片方の目だけがカメラ フレーム内にある場合、この値は空になります。虹彩認識システムが両目を監視していて、両目ともカメラ フレーム内にある場合、この位置はおそらくその個人の左目の虹彩の位置です。
この位置のピクセル数の上限は、カメラ フレームのサイズによって決まります。カメラ フレームのサイズを確認するには、WINBIO_PROPERTY_EXTENDED_SENSOR_INFO プロパティを取得します。プレゼンス モニターを使用するクライアントは、この位置をカメラ フレームにマッピングするためのスケーリング操作を実行する必要があります。
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PupilCenter_1
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登録対象の個人のいずれか一方の瞳孔の中心の位置です。虹彩認識システムが片方の目のみを監視している場合、この位置はその目の瞳孔の中心の位置です。虹彩認識システムが両目を監視していて、片方の目だけがカメラ フレーム内にある場合、この位置はカメラ フレーム内にある目の瞳孔の中心の位置です。虹彩認識システムが両目を監視していて、両目ともカメラ フレーム内にある場合、この位置はおそらくその個人の右目の瞳孔の中心の位置です。
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PupilCenter_2
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登録対象の個人のいずれか一方の瞳孔の中心の位置です。虹彩認識システムが片方の目のみを監視している場合、または片方の目だけがカメラ フレーム内にある場合、この値は空になります。虹彩認識システムが両目を監視していて、両目ともカメラ フレーム内にある場合、この位置はおそらくその個人の左目の瞳孔の中心の位置です。
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Distance
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虹彩の実際の位置と、虹彩にとって理想的な焦点距離との間の距離です。この値の範囲は -100 から 100 です。0 は理想的な距離を示し、正の値は虹彩の実際の位置が遠すぎることを、負の値は実際の位置が近すぎることを示します。
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Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp)
各言語での定義
#include <windows.h>
// WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES (x64 56 / x86 52 バイト)
typedef struct WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES {
_FacialFeatures_e__Struct FacialFeatures;
_Iris_e__Struct Iris;
} WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES
{
public _FacialFeatures_e__Struct FacialFeatures;
public _Iris_e__Struct Iris;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES
Public FacialFeatures As _FacialFeatures_e__Struct
Public Iris As _Iris_e__Struct
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("FacialFeatures", _FacialFeatures_e__Struct),
("Iris", _Iris_e__Struct),
]#[repr(C)]
pub struct WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES {
pub FacialFeatures: _FacialFeatures_e__Struct,
pub Iris: _Iris_e__Struct,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES struct {
FacialFeatures _FacialFeatures_e__Struct
Iris _Iris_e__Struct
}type
WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES = record
FacialFeatures: _FacialFeatures_e__Struct;
Iris: _Iris_e__Struct;
end;const WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES = extern struct {
FacialFeatures: _FacialFeatures_e__Struct,
Iris: _Iris_e__Struct,
};type
WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES {.bycopy.} = object
FacialFeatures: _FacialFeatures_e__Struct
Iris: _Iris_e__Structstruct WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES
{
_FacialFeatures_e__Struct FacialFeatures;
_Iris_e__Struct Iris;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES サイズ: 52 バイト(x86)
dim st, 13 ; 4byte整数×13(構造体サイズ 52 / 4 切り上げ)
; FacialFeatures : _FacialFeatures_e__Struct (+0, 24byte) varptr(st)+0 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; Iris : _Iris_e__Struct (+0, 52byte) varptr(st)+0 を基点に操作(52byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES サイズ: 56 バイト(x64)
dim st, 14 ; 4byte整数×14(構造体サイズ 56 / 4 切り上げ)
; FacialFeatures : _FacialFeatures_e__Struct (+0, 32byte) varptr(st)+0 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; Iris : _Iris_e__Struct (+0, 52byte) varptr(st)+0 を基点に操作(52byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES
#field _FacialFeatures_e__Struct FacialFeatures
#field _Iris_e__Struct Iris
#endstruct
stdim st, WINBIO_PRESENCE_PROPERTIES ; NSTRUCT 変数を確保