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WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
TypeDWORD4+0+0セキュアバッファの種別を示す値。
SizeDWORD4+4+4バッファのバイト数。
FlagsDWORD4+8+8バッファの属性を示すビットフラグ。
ValidationTagULONGLONG8+16+16改ざん検出に用いる検証タグ(64ビット)。

各言語での定義

#include <windows.h>

// WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1  (x64 24 / x86 24 バイト)
typedef struct WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 {
    DWORD Type;
    DWORD Size;
    DWORD Flags;
    ULONGLONG ValidationTag;
} WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1
{
    public uint Type;
    public uint Size;
    public uint Flags;
    public ulong ValidationTag;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1
    Public Type As UInteger
    Public Size As UInteger
    Public Flags As UInteger
    Public ValidationTag As ULong
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Type", wintypes.DWORD),
        ("Size", wintypes.DWORD),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
        ("ValidationTag", ctypes.c_ulonglong),
    ]
#[repr(C)]
pub struct WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 {
    pub Type: u32,
    pub Size: u32,
    pub Flags: u32,
    pub ValidationTag: u64,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 struct {
	Type uint32
	Size uint32
	Flags uint32
	ValidationTag uint64
}
type
  WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 = record
    Type: DWORD;
    Size: DWORD;
    Flags: DWORD;
    ValidationTag: UInt64;
  end;
const WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 = extern struct {
    Type: u32,
    Size: u32,
    Flags: u32,
    ValidationTag: u64,
};
type
  WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 {.bycopy.} = object
    Type: uint32
    Size: uint32
    Flags: uint32
    ValidationTag: uint64
struct WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1
{
    uint Type;
    uint Size;
    uint Flags;
    ulong ValidationTag;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1 サイズ: 24 バイト(x64)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Type : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Size : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; ValidationTag : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1
    #field int Type
    #field int Size
    #field int Flags
    #field int64 ValidationTag
#endstruct

stdim st, WINBIO_SECURE_BUFFER_HEADER_V1        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Type = 100
mes "Type=" + st->Type