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BTH_LE_UUID
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| IsShortUuid | BOOLEAN | 1 | +0 | +0 | Low Energy (LE) の UUID が 16 ビットの短縮値であるか、128 ビットの長い値であるかを示します。 |
| Value | _Value_e__Union | 16 | +4 | +4 | UUID の値です。 |
共用体: _Value_e__Union x64 16B / x86 16B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| ShortUuid | WORD | 2 | +0 | +0 | UUID の 16 ビットの短い値です。このメンバーは、IsShortUuid が TRUE の場合にのみ適用されます。 |
| LongUuid | GUID | 16 | +0 | +0 | UUID の 128 ビットの長い値です。このメンバーは、IsShortUuid が FALSE の場合にのみ適用されます。 |
公式ドキュメント
BTH_LE_UUID 構造体は、Bluetooth Low Energy (LE) の汎用一意識別子 (UUID) に関する情報を格納します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// BTH_LE_UUID (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct BTH_LE_UUID {
BOOLEAN IsShortUuid;
_Value_e__Union Value;
} BTH_LE_UUID;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct BTH_LE_UUID
{
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)] public bool IsShortUuid;
public _Value_e__Union Value;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure BTH_LE_UUID
<MarshalAs(UnmanagedType.U1)> Public IsShortUuid As Boolean
Public Value As _Value_e__Union
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class BTH_LE_UUID(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("IsShortUuid", ctypes.c_byte),
("Value", _Value_e__Union),
]#[repr(C)]
pub struct BTH_LE_UUID {
pub IsShortUuid: u8,
pub Value: _Value_e__Union,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type BTH_LE_UUID struct {
IsShortUuid byte
Value _Value_e__Union
}type
BTH_LE_UUID = record
IsShortUuid: ByteBool;
Value: _Value_e__Union;
end;const BTH_LE_UUID = extern struct {
IsShortUuid: u8,
Value: _Value_e__Union,
};type
BTH_LE_UUID {.bycopy.} = object
IsShortUuid: uint8
Value: _Value_e__Unionstruct BTH_LE_UUID
{
ubyte IsShortUuid;
_Value_e__Union Value;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; BTH_LE_UUID サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5 ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; IsShortUuid : BOOLEAN (+0, 1byte) poke st,0,値 / 値 = peek(st,0)
; Value : _Value_e__Union (+4, 16byte) varptr(st)+4 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global BTH_LE_UUID
#field bool1 IsShortUuid
#field byte Value 16
#endstruct
stdim st, BTH_LE_UUID ; NSTRUCT 変数を確保
st->IsShortUuid = 100
mes "IsShortUuid=" + st->IsShortUuid
; ※union フィールドは byte 列で確保(NSTRUCT は union 非対応)。必要に応じ手動でアクセス。