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SUB_Q_HEADER

構造体
サイズx64: 4 バイト / x86: 4 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ReservedBYTE1+0+0予約フィールド。0を設定する。
AudioStatusBYTE1+1+1オーディオ再生の状態を示すコード。再生中・一時停止・完了等を表す。
DataLengthBYTE2+2+2後続サブチャネルデータの長さをビッグエンディアン2バイトで示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// SUB_Q_HEADER  (x64 4 / x86 4 バイト)
typedef struct SUB_Q_HEADER {
    BYTE Reserved;
    BYTE AudioStatus;
    BYTE DataLength[2];
} SUB_Q_HEADER;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SUB_Q_HEADER
{
    public byte Reserved;
    public byte AudioStatus;
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)] public byte[] DataLength;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SUB_Q_HEADER
    Public Reserved As Byte
    Public AudioStatus As Byte
    <MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=2)> Public DataLength() As Byte
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SUB_Q_HEADER(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("Reserved", ctypes.c_ubyte),
        ("AudioStatus", ctypes.c_ubyte),
        ("DataLength", ctypes.c_ubyte * 2),
    ]
#[repr(C)]
pub struct SUB_Q_HEADER {
    pub Reserved: u8,
    pub AudioStatus: u8,
    pub DataLength: [u8; 2],
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SUB_Q_HEADER struct {
	Reserved byte
	AudioStatus byte
	DataLength [2]byte
}
type
  SUB_Q_HEADER = record
    Reserved: Byte;
    AudioStatus: Byte;
    DataLength: array[0..1] of Byte;
  end;
const SUB_Q_HEADER = extern struct {
    Reserved: u8,
    AudioStatus: u8,
    DataLength: [2]u8,
};
type
  SUB_Q_HEADER {.bycopy.} = object
    Reserved: uint8
    AudioStatus: uint8
    DataLength: array[2, uint8]
struct SUB_Q_HEADER
{
    ubyte Reserved;
    ubyte AudioStatus;
    ubyte[2] DataLength;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SUB_Q_HEADER サイズ: 4 バイト(x64)
dim st, 1    ; 4byte整数×1(構造体サイズ 4 / 4 切り上げ)
; Reserved : BYTE (+0, 1byte)  poke st,0,値  /  値 = peek(st,0)
; AudioStatus : BYTE (+1, 1byte)  poke st,1,値  /  値 = peek(st,1)
; DataLength : BYTE (+2, 2byte)  varptr(st)+2 を基点に操作(2byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SUB_Q_HEADER
    #field byte Reserved
    #field byte AudioStatus
    #field byte DataLength 2
#endstruct

stdim st, SUB_Q_HEADER        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Reserved = 100
mes "Reserved=" + st->Reserved