Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.Communication › COMMTIMEOUTS

COMMTIMEOUTS

構造体
サイズx64: 20 バイト / x86: 20 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ReadIntervalTimeoutDWORD4+0+0受信文字間の最大許容間隔をミリ秒で示す。MAXDWORDで特殊動作。
ReadTotalTimeoutMultiplierDWORD4+4+4読み取り総タイムアウトの文字数あたり乗数をミリ秒で示す。
ReadTotalTimeoutConstantDWORD4+8+8読み取り総タイムアウトの定数部をミリ秒で示す。
WriteTotalTimeoutMultiplierDWORD4+12+12書き込み総タイムアウトの文字数あたり乗数をミリ秒で示す。
WriteTotalTimeoutConstantDWORD4+16+16書き込み総タイムアウトの定数部をミリ秒で示す。

各言語での定義

#include <windows.h>

// COMMTIMEOUTS  (x64 20 / x86 20 バイト)
typedef struct COMMTIMEOUTS {
    DWORD ReadIntervalTimeout;
    DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
    DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
    DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
    DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct COMMTIMEOUTS
{
    public uint ReadIntervalTimeout;
    public uint ReadTotalTimeoutMultiplier;
    public uint ReadTotalTimeoutConstant;
    public uint WriteTotalTimeoutMultiplier;
    public uint WriteTotalTimeoutConstant;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure COMMTIMEOUTS
    Public ReadIntervalTimeout As UInteger
    Public ReadTotalTimeoutMultiplier As UInteger
    Public ReadTotalTimeoutConstant As UInteger
    Public WriteTotalTimeoutMultiplier As UInteger
    Public WriteTotalTimeoutConstant As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class COMMTIMEOUTS(ctypes.Structure):
    _fields_ = [
        ("ReadIntervalTimeout", wintypes.DWORD),
        ("ReadTotalTimeoutMultiplier", wintypes.DWORD),
        ("ReadTotalTimeoutConstant", wintypes.DWORD),
        ("WriteTotalTimeoutMultiplier", wintypes.DWORD),
        ("WriteTotalTimeoutConstant", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C)]
pub struct COMMTIMEOUTS {
    pub ReadIntervalTimeout: u32,
    pub ReadTotalTimeoutMultiplier: u32,
    pub ReadTotalTimeoutConstant: u32,
    pub WriteTotalTimeoutMultiplier: u32,
    pub WriteTotalTimeoutConstant: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type COMMTIMEOUTS struct {
	ReadIntervalTimeout uint32
	ReadTotalTimeoutMultiplier uint32
	ReadTotalTimeoutConstant uint32
	WriteTotalTimeoutMultiplier uint32
	WriteTotalTimeoutConstant uint32
}
type
  COMMTIMEOUTS = record
    ReadIntervalTimeout: DWORD;
    ReadTotalTimeoutMultiplier: DWORD;
    ReadTotalTimeoutConstant: DWORD;
    WriteTotalTimeoutMultiplier: DWORD;
    WriteTotalTimeoutConstant: DWORD;
  end;
const COMMTIMEOUTS = extern struct {
    ReadIntervalTimeout: u32,
    ReadTotalTimeoutMultiplier: u32,
    ReadTotalTimeoutConstant: u32,
    WriteTotalTimeoutMultiplier: u32,
    WriteTotalTimeoutConstant: u32,
};
type
  COMMTIMEOUTS {.bycopy.} = object
    ReadIntervalTimeout: uint32
    ReadTotalTimeoutMultiplier: uint32
    ReadTotalTimeoutConstant: uint32
    WriteTotalTimeoutMultiplier: uint32
    WriteTotalTimeoutConstant: uint32
struct COMMTIMEOUTS
{
    uint ReadIntervalTimeout;
    uint ReadTotalTimeoutMultiplier;
    uint ReadTotalTimeoutConstant;
    uint WriteTotalTimeoutMultiplier;
    uint WriteTotalTimeoutConstant;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; COMMTIMEOUTS サイズ: 20 バイト(x64)
dim st, 5    ; 4byte整数×5(構造体サイズ 20 / 4 切り上げ)
; ReadIntervalTimeout : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; ReadTotalTimeoutMultiplier : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; ReadTotalTimeoutConstant : DWORD (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; WriteTotalTimeoutMultiplier : DWORD (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; WriteTotalTimeoutConstant : DWORD (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global COMMTIMEOUTS
    #field int ReadIntervalTimeout
    #field int ReadTotalTimeoutMultiplier
    #field int ReadTotalTimeoutConstant
    #field int WriteTotalTimeoutMultiplier
    #field int WriteTotalTimeoutConstant
#endstruct

stdim st, COMMTIMEOUTS        ; NSTRUCT 変数を確保
st->ReadIntervalTimeout = 100
mes "ReadIntervalTimeout=" + st->ReadIntervalTimeout