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CS_DES
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| CSD_SignatureLength | DWORD | 4 | +0 | +0 | CSD_Signature で指定されるバイト配列の要素数です。 |
| CSD_LegacyDataOffset | DWORD | 4 | +4 | +4 | CSD_Signature 配列の先頭からデータブロックの先頭までのオフセット (バイト単位) です。たとえば、データブロックがシグネチャ配列の直後に続き、シグネチャ配列の長さが 16 バイトである場合、CSD_LegacyDataOffset の値は 16 になります。 |
| CSD_LegacyDataSize | DWORD | 4 | +8 | +8 | CSD_LegacyDataOffset でオフセットが指定されるデータブロックの長さ (バイト単位) です。 |
| CSD_Flags | DWORD | 4 | +12 | +12 | 使用されません。 |
| CSD_ClassGuid | GUID | 16 | +16 | +16 | デバイスセットアップクラスを識別するグローバル一意識別子 (GUID) です。CSD_SignatureLength と CSD_LegacyDataSize の両方が 0 の場合、この GUID は null です。 |
| CSD_Signature | BYTE | 1 | +32 | +32 | クラス固有のシグネチャを格納するバイト配列です。 |
公式ドキュメント
CS_DES 構造体は、デバイスインスタンスのデバイスクラス固有のリソース使用状況を記述するリソースリストを指定するために使用します。リソースリストの詳細については、Hardware Resources を参照してください。
解説(Remarks)
CSD_LegacyDataSize および CSD_LegacyDataOffset で識別されるデータブロックには、CM_PARTIAL_RESOURCE_DESCRIPTOR 構造体の Type メンバーが CmResourceTypeDeviceSpecific である場合に、その構造体の DeviceSpecificData メンバーに格納されるレガシーなクラス固有データを含めることができます。
CSD_SignatureLength および CSD_Signature で識別されるクラス固有のシグネチャには、追加のクラス固有デバイス識別情報を含めることができます。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// CS_DES (x64 33 / x86 33 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct CS_DES {
DWORD CSD_SignatureLength;
DWORD CSD_LegacyDataOffset;
DWORD CSD_LegacyDataSize;
DWORD CSD_Flags;
GUID CSD_ClassGuid;
BYTE CSD_Signature[1];
} CS_DES;
#pragma pack(pop)using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct CS_DES
{
public uint CSD_SignatureLength;
public uint CSD_LegacyDataOffset;
public uint CSD_LegacyDataSize;
public uint CSD_Flags;
public Guid CSD_ClassGuid;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1)] public byte[] CSD_Signature;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure CS_DES
Public CSD_SignatureLength As UInteger
Public CSD_LegacyDataOffset As UInteger
Public CSD_LegacyDataSize As UInteger
Public CSD_Flags As UInteger
Public CSD_ClassGuid As Guid
<MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst:=1)> Public CSD_Signature() As Byte
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class CS_DES(ctypes.Structure):
_pack_ = 1
_fields_ = [
("CSD_SignatureLength", wintypes.DWORD),
("CSD_LegacyDataOffset", wintypes.DWORD),
("CSD_LegacyDataSize", wintypes.DWORD),
("CSD_Flags", wintypes.DWORD),
("CSD_ClassGuid", GUID),
("CSD_Signature", ctypes.c_ubyte * 1),
]#[repr(C, packed(1))]
pub struct CS_DES {
pub CSD_SignatureLength: u32,
pub CSD_LegacyDataOffset: u32,
pub CSD_LegacyDataSize: u32,
pub CSD_Flags: u32,
pub CSD_ClassGuid: GUID,
pub CSD_Signature: [u8; 1],
}import "golang.org/x/sys/windows"
type CS_DES struct {
CSD_SignatureLength uint32
CSD_LegacyDataOffset uint32
CSD_LegacyDataSize uint32
CSD_Flags uint32
CSD_ClassGuid windows.GUID
CSD_Signature [1]byte
}type
CS_DES = packed record
CSD_SignatureLength: DWORD;
CSD_LegacyDataOffset: DWORD;
CSD_LegacyDataSize: DWORD;
CSD_Flags: DWORD;
CSD_ClassGuid: TGUID;
CSD_Signature: array[0..0] of Byte;
end;const CS_DES = extern struct {
CSD_SignatureLength: u32,
CSD_LegacyDataOffset: u32,
CSD_LegacyDataSize: u32,
CSD_Flags: u32,
CSD_ClassGuid: GUID,
CSD_Signature: [1]u8,
};type
CS_DES {.packed.} = object
CSD_SignatureLength: uint32
CSD_LegacyDataOffset: uint32
CSD_LegacyDataSize: uint32
CSD_Flags: uint32
CSD_ClassGuid: GUID
CSD_Signature: array[1, uint8]align(1)
struct CS_DES
{
uint CSD_SignatureLength;
uint CSD_LegacyDataOffset;
uint CSD_LegacyDataSize;
uint CSD_Flags;
GUID CSD_ClassGuid;
ubyte[1] CSD_Signature;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; CS_DES サイズ: 33 バイト(x64)
dim st, 9 ; 4byte整数×9(構造体サイズ 33 / 4 切り上げ)
; CSD_SignatureLength : DWORD (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; CSD_LegacyDataOffset : DWORD (+4, 4byte) st.1 = 値 / 値 = st.1 (lpoke/lpeek も可)
; CSD_LegacyDataSize : DWORD (+8, 4byte) st.2 = 値 / 値 = st.2 (lpoke/lpeek も可)
; CSD_Flags : DWORD (+12, 4byte) st.3 = 値 / 値 = st.3 (lpoke/lpeek も可)
; CSD_ClassGuid : GUID (+16, 16byte) varptr(st)+16 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; CSD_Signature : BYTE (+32, 1byte) varptr(st)+32 を基点に操作(1byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global GUID, pack=1
#field int Data1
#field short Data2
#field short Data3
#field byte Data4 8
#endstruct
#defstruct global CS_DES, pack=1
#field int CSD_SignatureLength
#field int CSD_LegacyDataOffset
#field int CSD_LegacyDataSize
#field int CSD_Flags
#field GUID CSD_ClassGuid
#field byte CSD_Signature 1
#endstruct
stdim st, CS_DES ; NSTRUCT 変数を確保
st->CSD_SignatureLength = 100
mes "CSD_SignatureLength=" + st->CSD_SignatureLength