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MEM_DES

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
MD_CountDWORD4+0+0

リソースリストの場合:

0。

リソース要件リストの場合:

MEM_RESOURCE 構造体に含まれる MEM_RANGE 配列の要素数。

MD_TypeDWORD4+4+4定数値 MType_Range を設定しなければなりません。
MD_Alloc_BaseULONGLONG8+8+8

リソースリストの場合:

デバイスに割り当てられた連続する物理メモリアドレス範囲のうち、最も小さいアドレス。

リソース要件リストの場合:

0。

MD_Alloc_EndULONGLONG8+16+16

リソースリストの場合:

デバイスに割り当てられた連続する物理メモリアドレス範囲のうち、最も大きいアドレス。

リソース要件リストの場合:

0。

MD_FlagsMD_FLAGS4+24+24

次の表に示すフラグセットのそれぞれから 1 つずつ選んだビットフラグを指定します。

フラグ 定義
読み取り専用フラグ
fMD_ROM 指定されたメモリ範囲は読み取り専用です。
fMD_RAM 指定されたメモリ範囲は読み取り専用ではありません。
mMD_MemoryType MD_Flags 内で読み取り専用属性を指定するビットのビットマスク。
書き込み専用フラグ
fMD_ReadDisallowed 指定されたメモリ範囲は書き込み専用です。
fMD_ReadAllowed 指定されたメモリ範囲は書き込み専用ではありません。
mMD_Readable MD_Flags 内で書き込み専用属性を指定するビットのビットマスク。
アドレスサイズフラグ
fMD_24 24 ビットアドレッシング (未使用)。
fMD_32 32 ビットアドレッシング。
mMD_32_24 MD_Flags 内でアドレスサイズを指定するビットのビットマスク。
プリフェッチフラグ
fMD_PrefetchAllowed 指定されたメモリ範囲はプリフェッチできます。
fMD_PrefetchDisallowed 指定されたメモリ範囲はプリフェッチできません。
mMD_Prefetchable MD_Flags 内でプリフェッチ可否を指定するビットのビットマスク。
キャッシュフラグ
fMD_Cacheable 指定されたメモリ範囲はキャッシュできます。
fMD_NonCacheable 指定されたメモリ範囲はキャッシュできません。
mMD_Cacheable MD_Flags 内でキャッシュ可否を指定するビットのビットマスク。
結合書き込みキャッシュフラグ
fMD_CombinedWriteAllowed 結合書き込みキャッシュが許可されます。
fMD_CombinedWriteDisallowed 結合書き込みキャッシュは許可されません。
mMD_CombinedWrite MD_Flags 内で結合書き込みキャッシュ可否を指定するビットのビットマスク。
MD_ReservedDWORD4+28+28内部使用専用です。

公式ドキュメント

MEM_DES 構造体は、デバイスインスタンスのメモリ使用状況を記述するリソースリストまたはリソース要件リストを指定するために使用します。リソースリストおよびリソース要件リストの詳細については、Hardware Resources を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// MEM_DES  (x64 32 / x86 32 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct MEM_DES {
    DWORD MD_Count;
    DWORD MD_Type;
    ULONGLONG MD_Alloc_Base;
    ULONGLONG MD_Alloc_End;
    MD_FLAGS MD_Flags;
    DWORD MD_Reserved;
} MEM_DES;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct MEM_DES
{
    public uint MD_Count;
    public uint MD_Type;
    public ulong MD_Alloc_Base;
    public ulong MD_Alloc_End;
    public uint MD_Flags;
    public uint MD_Reserved;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure MEM_DES
    Public MD_Count As UInteger
    Public MD_Type As UInteger
    Public MD_Alloc_Base As ULong
    Public MD_Alloc_End As ULong
    Public MD_Flags As UInteger
    Public MD_Reserved As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class MEM_DES(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("MD_Count", wintypes.DWORD),
        ("MD_Type", wintypes.DWORD),
        ("MD_Alloc_Base", ctypes.c_ulonglong),
        ("MD_Alloc_End", ctypes.c_ulonglong),
        ("MD_Flags", wintypes.DWORD),
        ("MD_Reserved", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct MEM_DES {
    pub MD_Count: u32,
    pub MD_Type: u32,
    pub MD_Alloc_Base: u64,
    pub MD_Alloc_End: u64,
    pub MD_Flags: u32,
    pub MD_Reserved: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type MEM_DES struct {
	MD_Count uint32
	MD_Type uint32
	MD_Alloc_Base uint64
	MD_Alloc_End uint64
	MD_Flags uint32
	MD_Reserved uint32
}
type
  MEM_DES = packed record
    MD_Count: DWORD;
    MD_Type: DWORD;
    MD_Alloc_Base: UInt64;
    MD_Alloc_End: UInt64;
    MD_Flags: DWORD;
    MD_Reserved: DWORD;
  end;
const MEM_DES = extern struct {
    MD_Count: u32,
    MD_Type: u32,
    MD_Alloc_Base: u64,
    MD_Alloc_End: u64,
    MD_Flags: u32,
    MD_Reserved: u32,
};
type
  MEM_DES {.packed.} = object
    MD_Count: uint32
    MD_Type: uint32
    MD_Alloc_Base: uint64
    MD_Alloc_End: uint64
    MD_Flags: uint32
    MD_Reserved: uint32
align(1)
struct MEM_DES
{
    uint MD_Count;
    uint MD_Type;
    ulong MD_Alloc_Base;
    ulong MD_Alloc_End;
    uint MD_Flags;
    uint MD_Reserved;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; MEM_DES サイズ: 32 バイト(x64)
dim st, 8    ; 4byte整数×8(構造体サイズ 32 / 4 切り上げ)
; MD_Count : DWORD (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; MD_Type : DWORD (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; MD_Alloc_Base : ULONGLONG (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; MD_Alloc_End : ULONGLONG (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; MD_Flags : MD_FLAGS (+24, 4byte)  st.6 = 値  /  値 = st.6   (lpoke/lpeek も可)
; MD_Reserved : DWORD (+28, 4byte)  st.7 = 値  /  値 = st.7   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global MEM_DES, pack=1
    #field int MD_Count
    #field int MD_Type
    #field int64 MD_Alloc_Base
    #field int64 MD_Alloc_End
    #field int MD_Flags
    #field int MD_Reserved
#endstruct

stdim st, MEM_DES        ; NSTRUCT 変数を確保
st->MD_Count = 100
mes "MD_Count=" + st->MD_Count