Win32 API 日本語リファレンス
ホームDevices.DeviceAndDriverInstallation › SOURCE_MEDIA_A

SOURCE_MEDIA_A

構造体
サイズx64: 44 バイト / x86: 24 バイトパッキング1

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
ReservedLPSTR8/4+0+0このメンバーは現在使用されていません。
TagfileLPSTR8/4+8+4ソースメディアの識別に使用できる、省略可能なタグファイルです。
DescriptionLPSTR8/4+16+8ソースメディアの、人が読める形式の説明です。
SourcePathLPSTR8/4+24+12新しいメディアを必要とするソースへのパスです。
SourceFileLPSTR8/4+32+16新しいメディアから取得するソースファイルです。
FlagsDWORD4+40+20

エラーの処理方法を変更するコピースタイル情報です。このメンバーには、次の値の 1 つ以上を指定できます。

SP_COPY_WARNIFSKIP

ファイルをスキップするとインストールに影響する可能性があることをユーザーに通知します。

SP_COPY_NOSKIP

ファイルをスキップする選択肢をユーザーに提示しません。

SP_FLAG_CABINETCONTINUATION

現在のソースファイルは、別のキャビネットファイルに継続しています。

SP_COPY_NOBROWSE

参照 (ブラウズ) する選択肢をユーザーに提示しません。

公式ドキュメント

SOURCE_MEDIA 構造体は、 SPFILENOTIFY_NEEDMEDIA 通知と共に使用され、ソースメディアの情報を渡します。

解説(Remarks)

メモ

setupapi.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SOURCE_MEDIA を定義します。エンコード中立のエイリアスを、エンコード中立でないコードと混在させて使用すると、不一致が発生し、コンパイルエラーや実行時エラーにつながる可能性があります。詳細については、「Conventions for Function Prototypes」を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での定義

#include <windows.h>

// SOURCE_MEDIA_A  (x64 44 / x86 24 バイト)
#pragma pack(push, 1)
typedef struct SOURCE_MEDIA_A {
    LPSTR Reserved;
    LPSTR Tagfile;
    LPSTR Description;
    LPSTR SourcePath;
    LPSTR SourceFile;
    DWORD Flags;
} SOURCE_MEDIA_A;
#pragma pack(pop)
using System;
using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct SOURCE_MEDIA_A
{
    public IntPtr Reserved;
    public IntPtr Tagfile;
    public IntPtr Description;
    public IntPtr SourcePath;
    public IntPtr SourceFile;
    public uint Flags;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

<StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack:=1, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure SOURCE_MEDIA_A
    Public Reserved As IntPtr
    Public Tagfile As IntPtr
    Public Description As IntPtr
    Public SourcePath As IntPtr
    Public SourceFile As IntPtr
    Public Flags As UInteger
End Structure
import ctypes
from ctypes import wintypes

class SOURCE_MEDIA_A(ctypes.Structure):
    _pack_ = 1
    _fields_ = [
        ("Reserved", ctypes.c_void_p),
        ("Tagfile", ctypes.c_void_p),
        ("Description", ctypes.c_void_p),
        ("SourcePath", ctypes.c_void_p),
        ("SourceFile", ctypes.c_void_p),
        ("Flags", wintypes.DWORD),
    ]
#[repr(C, packed(1))]
pub struct SOURCE_MEDIA_A {
    pub Reserved: *mut core::ffi::c_void,
    pub Tagfile: *mut core::ffi::c_void,
    pub Description: *mut core::ffi::c_void,
    pub SourcePath: *mut core::ffi::c_void,
    pub SourceFile: *mut core::ffi::c_void,
    pub Flags: u32,
}
import "golang.org/x/sys/windows"

type SOURCE_MEDIA_A struct {
	Reserved uintptr
	Tagfile uintptr
	Description uintptr
	SourcePath uintptr
	SourceFile uintptr
	Flags uint32
}
type
  SOURCE_MEDIA_A = packed record
    Reserved: Pointer;
    Tagfile: Pointer;
    Description: Pointer;
    SourcePath: Pointer;
    SourceFile: Pointer;
    Flags: DWORD;
  end;
const SOURCE_MEDIA_A = extern struct {
    Reserved: ?*anyopaque,
    Tagfile: ?*anyopaque,
    Description: ?*anyopaque,
    SourcePath: ?*anyopaque,
    SourceFile: ?*anyopaque,
    Flags: u32,
};
type
  SOURCE_MEDIA_A {.packed.} = object
    Reserved: pointer
    Tagfile: pointer
    Description: pointer
    SourcePath: pointer
    SourceFile: pointer
    Flags: uint32
align(1)
struct SOURCE_MEDIA_A
{
    void* Reserved;
    void* Tagfile;
    void* Description;
    void* SourcePath;
    void* SourceFile;
    uint Flags;
}

HSP用 定義

HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。

; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; SOURCE_MEDIA_A サイズ: 24 バイト(x86)
dim st, 6    ; 4byte整数×6(構造体サイズ 24 / 4 切り上げ)
; Reserved : LPSTR (+0, 4byte)  st.0 = 値  /  値 = st.0   (lpoke/lpeek も可)
; Tagfile : LPSTR (+4, 4byte)  st.1 = 値  /  値 = st.1   (lpoke/lpeek も可)
; Description : LPSTR (+8, 4byte)  st.2 = 値  /  値 = st.2   (lpoke/lpeek も可)
; SourcePath : LPSTR (+12, 4byte)  st.3 = 値  /  値 = st.3   (lpoke/lpeek も可)
; SourceFile : LPSTR (+16, 4byte)  st.4 = 値  /  値 = st.4   (lpoke/lpeek も可)
; Flags : DWORD (+20, 4byte)  st.5 = 値  /  値 = st.5   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; SOURCE_MEDIA_A サイズ: 44 バイト(x64)
dim st, 11    ; 4byte整数×11(構造体サイズ 44 / 4 切り上げ)
; Reserved : LPSTR (+0, 8byte)  qpoke st,0,値 / qpeek(st,0)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,0,下位 : lpoke st,4,上位
; Tagfile : LPSTR (+8, 8byte)  qpoke st,8,値 / qpeek(st,8)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,8,下位 : lpoke st,12,上位
; Description : LPSTR (+16, 8byte)  qpoke st,16,値 / qpeek(st,16)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,16,下位 : lpoke st,20,上位
; SourcePath : LPSTR (+24, 8byte)  qpoke st,24,値 / qpeek(st,24)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,24,下位 : lpoke st,28,上位
; SourceFile : LPSTR (+32, 8byte)  qpoke st,32,値 / qpeek(st,32)  ※IronHSPのみ。3.7/3.8は lpoke st,32,下位 : lpoke st,36,上位
; Flags : DWORD (+40, 4byte)  st.10 = 値  /  値 = st.10   (lpoke/lpeek も可)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。
; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
#defstruct global SOURCE_MEDIA_A, pack=1
    #field intptr Reserved
    #field intptr Tagfile
    #field intptr Description
    #field intptr SourcePath
    #field intptr SourceFile
    #field int Flags
#endstruct

stdim st, SOURCE_MEDIA_A        ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags